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NFSU2 Android Evolved v0.14.3

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@codepdbh codepdbh released this 13 Oct 19:50
· 7 commits to main since this release

Need for Speed Underground 2 recompilado de forma nativa para Android: el ejecutable de PC traducido a C y compilado para el móvil, sin emulador, con Direct3D 9 sobre Vulkan (DXVK).

Necesitas tu propia copia del juego de PC. Este APK no incluye archivos del juego. Copia la carpeta de tu instalación (SPEED2.EXE, GLOBAL, TRACKS, CARS, FRONTEND, LANGUAGES, MOVIES, SOUND…) a Memoria interna/nfsu2. No hace falta ningún mod online.

Descargas

  • NFSU2-AndroidEvolved-v0.14.3-arm64.apk: para la gran mayoría de móviles. Usa este si no sabes cuál elegir.
  • NFSU2-AndroidEvolved-v0.14.3-armeabi-v7a.apk: para móviles con Android de 32 bits.

Instálalo encima de la versión anterior para conservar partidas y ajustes.

Novedades de la 0.14.3

  • GPUs Mali (Exynos, MediaTek): cambiar la resolución dentro del juego ya no lo cierra. Si el driver no puede reconstruir la pantalla, el juego lo reintenta como en Windows.
  • Informes de errores más completos: si el juego se cierra, el informe incluye dónde ocurrió.

Qué incluye el port

  • Launcher:
    • comprueba los archivos del juego;
    • opciones: driver Vulkan propio, resolución interna, límite de FPS, pantalla panorámica, minimapa, servidor online;
    • aviso de actualizaciones y novedades;
    • informes de errores a GitHub.
  • Pantalla panorámica:
    • HUD, radar, retrovisor, FOV y cinemáticas corregidos;
    • hasta 120 FPS.
  • Controles:
    • controles táctiles con iconos, editor y perfiles;
    • al conducir: Mapa del mundo, Leer SMS y Reiniciar coche;
    • en los menús: el táctil hace de ratón;
    • mandos Bluetooth/USB, reconocidos como mando por el juego.
  • Multijugador:
    • Online con el servidor de la comunidad eahub.eu: cuenta, lobby y carreras;
    • LAN entre móviles de la misma WiFi.
  • Compatibilidad:
    • Adreno, Mali (MediaTek, Exynos, Unisoc) y PowerVR con Vulkan 1.1;
    • texturas convertidas en la CPU si la GPU no las admite.

Cómo jugar online

  1. En el juego, entra en Online, crea una cuenta (correo y contraseña con el botón de texto) e inicia sesión.
  2. Para crear partidas, quien hospeda debe abrir en su router los puertos UDP 3658 y 3659 hacia la IP local de su móvil.
  3. Dos móviles detrás del mismo router normalmente no pueden jugar online entre sí. Para jugar en casa, usa el modo LAN.

Problemas conocidos

  • Geometría estirada en algunas GPUs Mali: en investigación.
  • Bloqueos ocasionales al cargar la ciudad: si te pasa, espera 15 segundos, cierra el juego y envía el informe desde Reportar un problema.
  • Móviles modestos: baja los gráficos dentro del juego (Opciones → Personalizar opciones de pantalla).
  • Servidor online: es de la comunidad y ajeno a este proyecto.