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Underground 2 Android Evolved v0.14.9 - opciones gráficas guardadas

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@codepdbh codepdbh released this 20 Oct 20:30
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Underground 2 v0.14.9 — opciones gráficas guardadas

Cambios

  • Las opciones gráficas del juego ya se guardan. El juego guarda sus opciones de vídeo en el registro de Windows, que en Android solo vivía en memoria, así que volvían a las predeterminadas en cada arranque. Ahora se guardan en android_registry.dat, dentro de la carpeta del juego, y se cargan al iniciar. La resolución y el antialiasing no se restauran: los controla el launcher y así un valor que haga cerrarse el juego en un teléfono no lo cierra en cada arranque.
  • Si «Probar driver» indica que al driver personalizado le faltan funciones y habías pulsado JUGAR, el launcher ofrece «Jugar igualmente» (antes solo dejaba volver al driver del sistema). Si el driver no llega a cargar, no se ofrece.

Estado según los reportes

En los 40 reportes de la v0.14.8 ya no aparece el cierre al arrancar de la v0.14.7 en Android 13 o superior. Esta versión se probó en un Galaxy S25 Ultra con Android 17: arranque, carrera a 100–120 FPS y controles táctiles, sin cierres.

Siguen abiertos, con pocos reportes: un cierre al cargar recursos en un Samsung con Exynos 850 y cierres dentro del driver Mali al crear pipelines en Dimensity 7020.

Dos APK: arm64 y armeabi-v7a. Android 10+, Vulkan 1.1+, datos de tu copia de PC en nfsu2. Misma firma; se instalan como actualización. Se adjuntan sumas SHA-256.