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RE3 Android Evolved v1.0.6

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@codepdbh codepdbh released this 14 Sep 21:05
· 4 commits to master since this release

⚠️ NO USAR — actualizá a v1.0.7

Esta versión tiene un bug que puede corromper tus partidas guardadas. Instalá la v1.0.7 en su lugar.


RE3 Android Evolved — v1.0.6

🛡️ Arreglos de robustez (probados jugando con mods pesados)

Probando el port con un mod "total conversion" de GTA III aparecieron varios límites y casos sin proteger que nunca se habían disparado con el juego base. Quedaron arreglados de forma que no cambian nada para el juego normal (reinstalado y probado el juego base después de cada uno):

  • Varios límites de memoria fijos (objetos, edificios, nodos de mundo, teléfonos, etc.) estaban dimensionados justo para los mapas originales y abortaban con mapas más grandes — ahora tienen margen de sobra.
  • Protecciones contra modelos de vehículo mal exportados (materiales nulos) que antes crasheaban al cargar.
  • Un bug real en el parser de modelos (.dff) de librw que podía leer memoria sin inicializar con un archivo corrupto.
  • La pantalla de carga entre islas podía dibujar una textura no inicializada en ciertos casos.
  • libre3.so ahora se linkea alineado a páginas de 16KB.

🧊 Nuevo: soporte para mods

Se agregó una segunda variante de la app (mismo motor, ícono y carpeta de datos propios: re3GTA_FWR) pensada para instalar mods "total conversion" sin pisar la instalación del juego base. Todavía en pruebas.

Ver el README para el detalle completo.