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2019_09_29
Masanori Kado edited this page Sep 29, 2019
·
2 revisions
- プロジェクター【ヴァルさん】
- お菓子【角】
- 飲み物【角】
- 受付はナシ
- 名札を渡して書いてもらう
- 適当に席に座ってもらう
- 参加者の名札【角】
- メンターの名札【角】
- ペン【角】
- 説明
- コーダー道場の説明
- 海外ではじまった子どもたちのプログラミングコミュニティ、参加無料、ボランティア活動
- 道場ごとに特色があるので注意が必要
- CoderDojoすぎなみの特色:
- 学校とは違うので何も教えません! 自由時間みたいな感じ。
- なので、みんなで教えあってください ← そのための仕掛けとしてスタッフにもっと工夫が必要だけど……。
- 困ったら助けを呼んでね → メンター(名札の識別)※ 「3回調べてわからなかったら質問して!」
- 今日のスケジュールの説明(時間になったら発表なので、保護者の方は少し前に戻ってきてください)
- 写真とりますよの注意
- スポンサーの紹介
- コーダー道場の説明
- 会場の説明(トイレ、お菓子、飲み物など)
- やりたいことある or ないで分かれる
- ある → 黙々と作業してもらう
- ない → メンターと一緒に考えよう
- 初心者:code.org or scratch のいずれかを選択してもらう
- やりたいことが終わったら、都度相談してもらう
- 1時間程度(真ん中)で休憩を挟んで、お互いに何をやっているかを見ながら交流する時間を作るとよさそう! ← まだやったことないが。
- ★教材の印刷(何か用意したほうがよさそう)
- でも、人数が決まったあとでいいかもなあ。プリンタ使わせてもらおう。
- 基本的には https://coderdojo-suginami.github.io/materials/
- 電源タップ【ヴァルさん】
早く帰る子がいる場合は、その子を先頭に。
- 準備
- 発表カードの表YWTを書く
- 裏に感想(保護者の方にも書いてもらう)→ 子どもたちは感想は不要かも。もしくは4番めに書く。
- 発表
- Y: やったこと(+ やったことを見せる)
- W: わかったこと
- T: 次に(家で)やりたいこと
- プロジェクターの使用は状況を見ながら判断
- ★接続に時間がかかるので、どうにか改善したい
- 発表した子にはステッカーをあげよう
- ステッカー【角】
- 発表シート
- 次回の予告