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한국어
✨ 주요 변경 사항
- 빛 줄기(갓레이) 및 안개 연출 개선: 무대 스포트라이트와 햇빛 사이로 쏟아지는 아름다운 빛 줄기(갓레이) 효과가 추가되었습니다.
- 캐릭터와 무대 오브젝트가 빛을 가릴 때 자연스러운 그림자 실루엣이 생기며, 무대 안개 표현이 한층 더 사실적으로 개선되었습니다.
- 자연스럽고 부드러운 분위기 연출을 위해 안개(Haze) 밀도 1.0 ~ 1.5 설정을 권장합니다.
📦 다운로드 및 실행
MMDX12-0.4.0-win64.zip을 다운로드합니다.
- 원하는 위치에 압축을 풉니다 (설치가 필요 없는 포터블 방식입니다).
MMDX12.exe를 실행합니다.
💡 안내 및 참고 사항
- 에셋(모델·모션·무대·음악) 직접 준비: MMDX12에는 저작권 보호를 위해 캐릭터 모델, 모션, 무대, 음원이 포함되어 있지 않습니다. 소장 중인 에셋을 실행 파일 옆
library 폴더에 넣거나(하위 폴더 구조 자유), 앱 내에서 원하는 폴더를 지정해 주세요. 각 에셋 제작자의 이용 규약(상업적 이용 금지, 크레딧 표기 등)을 반드시 준수해 주시기 바랍니다.
- 시스템 요구 사양: Windows 10/11 (64-bit), DirectX 12 지원 그래픽카드가 필요합니다. 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱 기능은 NVIDIA RTX, AMD RX 6000 이상, Intel Arc 등 하드웨어 가속 지원 GPU에서 동작합니다. (DLSS는 NVIDIA RTX 전용이며, FSR과 XeSS는 모든 GPU에서 사용 가능합니다.)
- Windows 보안 알림: 별도의 유료 코드 서명이 되어 있지 않아, 최초 실행 시 Windows SmartScreen 경고가 나타날 수 있습니다. ("추가 정보" 클릭 → "실행" 선택)
- 설정 및 로그: 앱 설정(
mmdx12.ini) 및 실행 로그(mmdx12.log)는 실행 파일과 같은 폴더에 저장됩니다.
🎬 소개 영상
English
✨ What's New
- Volumetric Light Shafts (God Rays): Beautiful atmospheric light beams now stream through stage spotlights and sunlight openings.
- Performers and stage props now cast natural shadows across the light beams, producing dramatic silhouettes and a much richer stage atmosphere.
- A haze density setting around 1.0 to 1.5 is recommended for a balanced, natural atmosphere.
📦 Download & Getting Started
- Download
MMDX12-0.4.0-win64.zip.
- Extract the archive anywhere (portable package, no installer needed).
- Run
MMDX12.exe.
💡 Important Notes
- Bring Your Own Assets: MMDX12 does not include character models, motions, stages, or music due to copyright. Place your MMD assets into the
library folder next to the executable (any folder structure is fine), or choose a custom folder inside the app. Please always respect each asset creator's terms of use.
- System Requirements: Windows 10/11 (64-bit) with a DirectX 12 capable GPU. Ray tracing and path tracing features require a GPU with hardware ray tracing support (NVIDIA RTX, AMD RX 6000+, Intel Arc, etc.). DLSS is exclusive to NVIDIA RTX GPUs; FSR and XeSS work on all GPUs.
- Windows SmartScreen: The executable is not code-signed, so Windows SmartScreen may show an alert on first launch. Click "More info" → "Run anyway".
- Settings & Logs: Configuration (
mmdx12.ini) and log files (mmdx12.log) are stored in the same directory as the executable.
🎬 Videos
日本語
✨ 主な変更点
- 光の筋(ゴッドレイ)とフォグ表現の強化: ステージのスポットライトや木漏れ日の隙間から差し込む、美しい光の筋(ゴッドレイ)が表現できるようになりました。
- キャラクターやステージのオブジェクトが光を遮ることでドラマチックな影のシルエットが生まれ、ステージ全体の空気感がより豊かに引き立ちます。
- 自然でやわらかな雰囲気を出すには、フォグ(Haze)密度 1.0〜1.5 前後の設定がおすすめです。
📦 ダウンロードとはじめかた
MMDX12-0.4.0-win64.zip をダウンロードします。
- 好きなフォルダに展開します(インストーラー不要のポータブル版です)。
MMDX12.exe を起動します。
💡 ご案内と注意事項
- アセットに関するお願い: 著作権保護のため、本ソフトにはキャラクターモデル、ダンスモーション、ステージ、音楽ファイルは同梱されていません。お手持ちのアセットを
MMDX12.exe の隣にある library フォルダに入れるか、アプリ内でフォルダを指定してください。各アセット作者様の利用規約(商用利用禁止やクレジット表記など)を必ずお守りください。
- 動作環境: Windows 10/11 (64-bit)、DirectX 12 対応グラフィックスカード。レイトレーシングやパストレーシング機能には、ハードウェアレイトレーシング対応 GPU(NVIDIA RTX、AMD RX 6000 以降、Intel Arc など)が必要です。(DLSS は NVIDIA RTX 専用、FSR および XeSS は他の GPU でもご利用いただけます。)
- Windows SmartScreen の警告: 有料のコード署名を行っていないため、初回起動時に Windows SmartScreen の警告が出ることがあります。「詳細情報」→「実行」をクリックしてください。
- 設定とログ: 設定(
mmdx12.ini)および動作ログ(mmdx12.log)は実行ファイルと同じ場所に保存されます。
🎬 紹介動画
简体中文
✨ 更新内容
- 光束(丁达尔效应/耶稣光)与舞台雾气效果提升: 新增了聚光灯与阳光穿透缝隙时的唯美光束(丁达尔效应)表现。
- 角色与舞台道具遮挡光束时,会投射出自然的剪影与阴影,使舞台整体的空间感和氛围更加真实生动。
- 推荐将雾气(Haze)浓度设置为 1.0 ~ 1.5,以呈现最佳的柔和光影效果。
📦 下载与开始使用
- 下载
MMDX12-0.4.0-win64.zip。
- 解压到任意目录(绿色便携版,无需安装)。
- 运行
MMDX12.exe。
💡 注意事项与说明
- 素材请自行准备: 出于版权保护,MMDX12 本身不附带任何模型、动作、舞台和音乐。请将您拥有的素材放入软件目录下的
library 文件夹(文件夹层级不限),或在软件内自由选择素材目录。请务必遵守各素材创作者的使用规约(如禁止商用、署名要求等)。
- 系统需求: 需配备 Windows 10/11 (64-bit) 系统及支持 DirectX 12 的显卡。光线追踪与路径追踪功能需要支持硬件光追的显卡(如 NVIDIA RTX 系列、AMD RX 6000 系列及以上、Intel Arc 等)。DLSS 仅限 NVIDIA RTX 显卡使用,FSR 与 XeSS 可在各大主流显卡上运行。
- Windows SmartScreen 提示: 因未进行高额商业代码签名,首次运行时 Windows SmartScreen 可能会弹出安全提示,点击“更多信息”→“仍要运行”即可。
- 配置与日志: 软件设置(
mmdx12.ini)与运行日志(mmdx12.log)保存在可执行文件同级目录下。
🎬 视频链接