Skip to content

MMDX12 1.5.0

Latest

Choose a tag to compare

@digital8150 digital8150 released this 07 Oct 17:04

MMDX12 1.5.0 - Nimble Toon

🌐 Language: 한국어 · English · 日本語 · 简体中文


한국어

✨ 새 기능

  • 셰이더 팩이 패스 트레이싱과 오프라인 GI에서도 동작합니다: 팩에 선택 파일 pt_surface.hlsl을 넣으면 실시간 패스 트레이서와 오프라인 GI 렌더러(스틸·영상)에서도 팩의 룩이 적용됩니다. 래스터용 PackShade를 옮기는 방식이 아니라, 히트 지점의 재질을 기술하는 별도 계약(PackEvaluate)이라서 빛 수송, 그림자, 디노이저는 렌더러가 그대로 맡습니다. 팩 텍스처도 쓸 수 있고, 파일이 없는 팩은 전과 똑같이 동작합니다. 문서: https://mmdx.codingbot.kr/ko/docs/shader-packs/pt-gi
  • 님블 툰 (온라인 갤러리 전용 새 셰이더 팩): 이터널 리턴 공식 MMD 모델을 위한 부드러운 셀 셰이딩입니다. 경계가 부드러운 저대비 색 그림자(옷은 차갑게, 피부는 따뜻하게), 검은 옷도 형태가 남는 푸른 그림자 바닥, 평평한 얼굴, 부드러운 머리카락 광택, 넓은 림 라이트, 재질 색에서 뽑은 외곽선. 래스터·RT·PT·GI에서 같은 룩이 나옵니다. 앱에 내장되지 않으며 셰이더 탭의 온라인 갤러리에서 설치합니다 (1.5.0 이상).
  • 팩을 바꿨다 돌아와도 설정이 유지됩니다: 호요 툰 v2에서 텍스처 폴더와 슬라이더를 설정해 두고 다른 셰이더로 바꿨다가 돌아오면 이전에는 모두 지워졌습니다. 이제 캐릭터(와 스튜디오 모델)마다 팩별 마지막 설정을 기억하고 복원합니다.
  • 셰이더 선택 화면의 안내가 정확해졌습니다. 선택한 팩이 어떤 렌더 경로(래스터 · 레이 트레이싱 · 패스 트레이싱 · 오프라인 GI)에 적용되는지 표시하고, 셰이더 관리자 상세에도 "지원하는 렌더 경로"가 나옵니다.
  • 팩 제작자용: pack_check가 PtPackOut 필드를 빠뜨린 pt_surface.hlsl을 경고하고 PT 변형까지 컴파일해 검사합니다.
  • 자동 업데이트로 받을 수 있습니다.

English

✨ New

  • Shader packs now work in path tracing and offline GI: a pack that ships the optional pt_surface.hlsl also shades the real-time path tracer and the offline GI renderer (stills and videos). It is not a port of the raster PackShade: a separate contract (PackEvaluate) describes the material at a hit, so light transport, shadows and the denoiser stay with the renderer. Pack textures work there too, and a pack without the file behaves exactly as before. Docs: https://mmdx.codingbot.kr/en/docs/shader-packs/pt-gi
  • Nimble Toon (new online-gallery-only shader pack): soft cel shading for the official Eternal Return MMD models. Soft-edged, low-contrast coloured shadows (cool on cloth, warm on skin), a lifted blue shadow floor so black clothes keep their form, near-flat faces, a soft hair gloss band, a wide rim light and outlines tinted from the material. The same look in raster, RT, PT and GI. It is not bundled: install it from the online gallery in the Shaders tab (needs 1.5.0 or newer).
  • Settings survive switching packs: set a texture folder and sliders on HoYo Toon v2, switch to another shader and back, and they used to be gone. Each character (and studio model) now remembers the last settings of every pack and restores them.
  • The shader picker's hint is accurate: it shows which render paths (raster, ray tracing, path tracing, offline GI) the chosen pack covers, and the shader manager's detail page lists the supported render paths.
  • For pack authors: pack_check warns about a pt_surface.hlsl that never assigns a PtPackOut field and also compiles the PT variant.
  • Available through the automatic update.

日本語

✨ 新機能

  • シェーダーパックがパストレーシングとオフライン GI でも動作します: パックに任意ファイル pt_surface.hlsl を入れると、リアルタイムのパストレーサーとオフライン GI レンダラー(静止画・動画)にもパックの見た目が適用されます。ラスター用 PackShade の移植ではなく、ヒット点の素材を記述する別の契約(PackEvaluate)なので、光の輸送、影、デノイザーはレンダラーがそのまま担当します。パックのテクスチャも使え、ファイルのないパックはこれまでと同じ動作です。ドキュメント: https://mmdx.codingbot.kr/ja/docs/shader-packs/pt-gi
  • ニンブル トゥーン(オンラインギャラリー専用の新シェーダーパック): イーターナルリターン公式 MMD モデル向けのやわらかいセルシェーディング。境界が柔らかく低コントラストな色付きの影(服は冷たく、肌は暖かく)、黒い服でも形が残る青い影の底上げ、平らな顔、やわらかい髪のツヤ、広いリムライト、素材色から作る輪郭線。ラスター・RT・PT・GI で同じ見た目になります。アプリには同梱されず、シェーダータブのオンラインギャラリーからインストールします(1.5.0 以降)。
  • パックを切り替えても設定が保持されます: HoYo トゥーン v2 でテクスチャフォルダーとスライダーを設定し、別のシェーダーに切り替えて戻ると、以前はすべて消えていました。キャラクター(とスタジオモデル)ごとに各パックの最後の設定を記憶して復元します。
  • シェーダー選択画面の案内が正確になりました。選んだパックがどのレンダリング経路(ラスター・レイトレーシング・パストレーシング・オフライン GI)に適用されるかを表示し、シェーダーマネージャーの詳細にも「対応するレンダリング経路」が出ます。
  • パック制作者向け: pack_check は PtPackOut のフィールドを代入していない pt_surface.hlsl を警告し、PT バリアントもコンパイルして検査します。
  • 自動アップデートで入手できます。

简体中文

✨ 新功能

  • 着色器包现在也适用于路径追踪与离线 GI:包中附带可选文件 pt_surface.hlsl 后,实时路径追踪器和离线 GI 渲染器(静帧与视频)也会应用包的外观。它不是移植光栅用的 PackShade,而是描述命中点材质的独立约定(PackEvaluate),因此光的传输、阴影和降噪器仍由渲染器负责。包的贴图同样可用,没有该文件的包行为与以前完全一致。文档:https://mmdx.codingbot.kr/zh/docs/shader-packs/pt-gi
  • Nimble 卡通(仅在线图库提供的新着色器包):为永恒轮回官方 MMD 模型制作的柔和卡通着色。边缘柔和、低对比的彩色阴影(衣服偏冷、皮肤偏暖),黑色衣物也保留形体的蓝色阴影底,近乎平坦的脸部,柔和的头发光泽,宽阔的边缘光,以及取自材质颜色的描边。光栅、RT、PT、GI 外观一致。不随应用内置,请在着色器标签页的在线图库中安装(需要 1.5.0 及以上)。
  • 切换着色器包后设置会保留:以前在 HoYo 卡通 v2 上设置好贴图目录和滑块,切换到其他着色器再切回来,设置会全部丢失。现在每个角色(和工作室模型)会记住每个包的最后设置并在切回时恢复。
  • 着色器选择界面的提示更准确:显示所选包适用于哪些渲染管线(光栅、光线追踪、路径追踪、离线 GI),着色器管理器详情页也会列出“支持的渲染路径”。
  • 面向包作者:pack_check 会对从未赋值 PtPackOut 字段的 pt_surface.hlsl 发出警告,并编译检查 PT 变体。
  • 可通过自动更新获取。