Releases: e-gleba/world_conqueror_4_ru
Release list
v1.28.0_ru
World Conqueror 4 — v1.28.0, русская сборка 🇷🇺
База игры обновлена: 1.24.2 → 1.28.0. Полный русский перевод пересобран под свежую версию.
📥 Что качать
| Файл | Что это | Кому |
|---|---|---|
wc4_mod-aligned-debugSigned.apk (~155 МБ) |
🔥 Полный мод: перевод + всё открыто — миссии, генералы, прокачка, технологии | Хочешь всё и сразу |
wc4_clean-aligned-debugSigned.apk (~153 МБ) |
💰 Лайт-мод: перевод + бесконечные медали + платные генералы бесплатно через магазин. Миссии открываются по порядку, как в оригинале | Хочешь играть по сюжету, но без доната |
game_save.zip (~1 МБ) |
💾 Готовое сохранение (папка EasyTechGame) |
Хочешь готовый прогресс — инструкция ниже |
В обоих APK: полный русский перевод, сейвы в общей папке Documents, отключено GDPR-окно при запуске. База — мод pdalife на оригинальной игре 1.28.0.
Старые названия из v1.24:
wc4_ru.apk→ теперьwc4_clean,wc4_ru_mod.apk→ теперьwc4_mod.
🔥 Подробнее про mod
- Установи и пройди первую обучающую миссию.
- После неё откроются все миссии и сценарии, начислятся 1 000 000 медалей и HQ сразу 50 уровня.
- Дальше всё бесплатно: покупка и прокачка генералов (повышения, звания, навыки), обучение войск, технологии, элитные части, чудеса, здания. Завоевания, армейские группы, режим легенд и события открыты.
💰 Подробнее про clean
- Медали бесконечные — скупай что хочешь.
- Платные генералы: зайди в магазин и нажми «Восстановить покупки» — разблокируются бесплатно.
- Сюжет и миссии открываются по порядку прохождения, как в оригинале — игра не сломана, просто без доната.
💾 Как поставить готовое сохранение (game_save.zip)
В архиве лежит папка EasyTechGame с готовым сейвом (не 100% прохождение), если у вас нет своего и лень тартит время на прохождение.
- Для сборок из этого релиза (
mod/clean): распакуй архив в папку «Документы» на телефоне, чтобы получилось/sdcard/Documents/EasyTechGame/WC4/..., и запусти игру — сейв подхватится. Рут не нужен. - Для оригинала из Play Store: там сейвы лежат в приватной папке игры (
/data/data/...), подложить сейв можно только на рутованном телефоне. Без рута — никак, ставь сборку отсюда.
Перед подменой скопируй свою текущую папку
EasyTechGameкуда-нибудь — старый прогресс затрётся.
🆚 Что изменилось по сравнению с v1.24
Новая база: мод pdalife на игре 1.28.0 (в v1.24 была сборка 5play на 1.24.2). Поверх накатываются свои патчи: перевод, сейвы в общей папке, отключение GDPR, а в варианте mod — полная разблокировка.
Официальный контент, который игра получила за обновления 1.24 → 1.28:
- события: оборона «Берлинская операция», кошмарные операции «Возвышение Империи Скорпиона» и «Северная Атлантика»;
- легендарные части: «Гроссдойчланд», 4-я гвардейская танковая, 1-я дивизия морской пехоты, 51-я горная;
- элитные войска: «Дельта», линкор «Бисмарк», авианосец «Кузнецов»;
- медальные генералы: Паулюс, Бальк, Василий, Касем, Пехлеви, Гарибольди, Персиваль и другие;
- обучение генералов: Доудинг, МакАртур;
- исторические ретроспективы: Седан, Аррас, Газала, Выборгская операция и др.;
- новый модуль «Битва славы», правки баланса и багфиксы от EasyTech.
Все исправления прошлых релизов сохранены: разблокировка элитного флота (ru3), обнулённые цены чудес (ru3), сейвы в публичной папке (ru2), фикс краша на GDPR-окне (ru2).
📲 Установка
- Скачай APK из таблицы выше и установи.
- Если установщик ругается на конфликт подписей — удали старую версию / оригинал из Play Store и поставь заново (сборка подписана debug-ключом, поверх чужой подписи не встаёт). Сейвы в
Documentsпри удалении не пропадают. - Android 11+: при первом запуске игра откроет настройки — включи «Доступ ко всем файлам» и перезапусти игру, иначе сейвы не увидит.
💾 Свои сейвы
/sdcard/Documents/EasyTechGame/WC4/<id-профиля>/ — видны в любом файловом менеджере, легко бэкапить и переносить на другое устройство. Перед обновлением со старой версии на всякий случай скопируй папку.
⚙️ Технические изменения в этом релизе (на игру не влияют)
- ci(smoke-test): replace offline self-hosted waydroid runner with GitHub-hosted emulator by @e-gleba in #33
- ci: chain smoke-test into ci.yml as an extended build test by @e-gleba in #34
- fix(release): download artifacts into per-variant dirs by @e-gleba in #35
Full Changelog: v1.24.2_ru3...v1.28.0_ru
v1.28.0_pdalife: add pdalife original apk, no translation and mods
Just preparational release! No mods & translation here!
What's Changed
- build(deps): bump ubuntu from 24.04 to 26.04 in the docker group by @dependabot[bot] in #18
- ci(deps): bump the github-actions group with 4 updates by @dependabot[bot] in #19
- fix(ci): rename downloaded base apk to original.apk by @e-gleba in #20
- fix(cmake): fail at configure time when apk_input path does not exist by @e-gleba in #21
New Contributors
- @dependabot[bot] made their first contribution in #18
Full Changelog: v1.24.2_ru3...v1.28.0_5play
What's Changed
- build(deps): bump ubuntu from 24.04 to 26.04 in the docker group by @dependabot[bot] in #18
- ci(deps): bump the github-actions group with 4 updates by @dependabot[bot] in #19
- fix(ci): rename downloaded base apk to original.apk by @e-gleba in #20
- fix(cmake): fail at configure time when apk_input path does not exist by @e-gleba in #21
- Split deploy into
deploy-waydroid/deploy-adb+ file-tracked incremental pipeline by @e-gleba in #23 - refactor: split diff/ overlay into named install-manifest patches under patches/ by @e-gleba in #24
- ru_translation: single RU stringtable template + slot-driven locale hijack by @e-gleba in #25
- ru_translation: clean font rebuild from stock font when wc4_ru_font_rebuild=ON by @e-gleba in #26
- refactor: 3-state pipeline — pristine decompiled/, patch toggles, APK variants by @e-gleba in #30
- refactor: move unlock test into patch, fix adb deploy, toggle-driven variants by @e-gleba in #31
New Contributors
- @dependabot[bot] made their first contribution in #18
Full Changelog: v1.24.2_ru3...v1.28.0_pdalife
v1.24.2_ru3: bugfix
🎮 Gameplay Fix
Elite Fleet Unlock — Fixed
Elite naval units (gold-badge ships) were locked because the unlock patch overwrote port facility requirements (20701/20703) with a generic city requirement (20001). Elite ships were checking city level instead of naval port level.
Fix: Facility requirements are now preserved from original game data. HQ level and resource cost unlocks remain unchanged. (#1, PR #17)
Wonder Costs — Verified
All 31 wonders have construction costs correctly zeroed (CostGold, CostIndustry, CostEnergy, CostTech = 0; CostMedals = 0 or 1). Large numbers visible in data files (10000/16000/20000) are daily income effects (FunctionEffect), not prices — these are untouched. (#16)
Wonder availability in Domination mode is controlled by the game engine and save state, not JSON data. No further JSON-side fix is possible without risking save corruption.
All changes list
- docs: professional README rewrite with mermaid architecture diagrams by @e-gleba in #2
- ci/cd: full Docker-based pipeline with GitHub Actions, ghcr.io, and Waydroid smoke-test support by @e-gleba in #3
- hotfix: add make to Dockerfile + switch preset to Ninja generator by @e-gleba in #4
- hotfix(ci): add missing update target + cache decompiled & tools by @e-gleba in #5
- hotfix: correct CMake target name 'decompile' (not 'update') by @e-gleba in #6
- hotfix: replace broken 'file | grep Android' with test -f / test -s by @e-gleba in #7
- ci/cd: upgrade deprecated actions to Node.js 24, split APK artifacts by @e-gleba in #9
- ci: publish each APK individually with original filenames by @e-gleba in #10
- ci: revert to 2 debug-signed APKs only by @e-gleba in #11
- fix: preserve elite facilities and validate wonder costs by @e-gleba in #17
Full Changelog: v1.24.2_ru2...v1.24.2_ru3
v1.24.2_ru2: public saves
What's Changed
⚠️ Breaking: Export your saves before updating
Save files are now stored in public storage (Android SDK 35 target requirement).
Migration from the old location is handled automatically on first launch, but back up first.
See in your FileManager: /sdcard/Documents/EasyTechGame/WC4/2342342223/
Bug Fixes
- Fixed crash on GDPR consent dialog for EU-region devices
- Fixed mod overflow bug (
overbuf) that broke the game entirely - Minor translation string corrections (
RU)
Build / Infra
- CMake minimum version bumped to 4.2
- apktool updated to 3.0.1
- Removed CI/CD pipeline; improved build automation
Full Changelog: v1.24.2_ru...v1.24.2_ru_2
v1.24.2_ru: initial
What's New
- Russian localization — full string table translated to Russian
- Cyrillic font — Noto Sans patched in; all Russian text renders correctly
- Misc patches — plist and image assets updated to replace
_delang references
Base APK
Built on top of the 5play modded release of World Conqueror 4 v1.24.2,
so the pre-existing mod (resources/unlock hooks) is preserved and remains functional.
| File | Contents |
|---|---|
wc4_ru.apk |
RU patch only (5play mod base) |
wc4_ru_mod.apk |
RU patch + full unlock (all generals, stages, tech, army free) |
Full Changelog
https://github.com/e-gleba/world_conqueror_4_ru/commits/v1.24.2_ru