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Releases: felipeAguiarCode/squad-code-network

SQUAD/CODE v1.1.0

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@felipeAguiarCode felipeAguiarCode released this 08 Oct 21:49

Atualização de interface do SQUAD/CODE: uma rede de agentes de desenvolvimento (comandante, reconhecedores ADR e PRD, operadores) que executam features com o Claude Code em modo headless (claude -p), coordenados por um bridge local.

O que mudou desde a v1.0.1

  • Estúdio do agente, aba IDENTIDADE reorganizada. O codinome fica no topo, com um emoji de pessoa. Abaixo, os campos estão em três grupos: Configurações gerais do bridge (modelo, com emoji de cérebro, e nível de esforço lado a lado), Agent config (especialidade, título da especialidade, responsabilidade logo abaixo, preferência de handoff e estágio de produção) e Cosméticos (aparência na mesa do squad, conectado a, mesa no escritório, SOUL e mensagens iniciais).
  • Agent Teams: o tempo de reunião reinicia a cada entrada. Sair e voltar ao kickoff mantém a conversa, mas o relógio volta a contar do zero.
  • Agent Teams: animação de desligamento. Ao sair (Sair, Esc ou Salvar e sair), a tela desliga como um monitor CRT: um clarão, a imagem esmaga numa linha brilhante, a linha encolhe até um ponto e apaga. Com movimento reduzido o fechamento é imediato.
  • README: pré-requisitos na ordem de instalação (Git, Node.js, Claude Code, conta Claude, navegador), já publicado na v1.0.1.

Sem mudanças no bridge, no banco de dados ou nos dados salvos: dá para atualizar sobre a v1.0.x mantendo a pasta data/.

Como usar

  1. Baixe e descompacte squad-code-network-v1.1.0.zip.
  2. Com Git e Node.js 22 ou mais novo instalados, rode npm install na pasta.
  3. Instale o Claude Code e rode claude uma vez para fazer login.
  4. Rode npm start e abra http://127.0.0.1:4317. Na primeira vez, sem banco, o app pergunta como começar: do zero, com o exemplo Atlas Commerce, importando um backup ou recuperando a cópia do navegador.

Para conhecer sem o Claude Code, abra o index.html direto no navegador (modo demo, tudo simulado). O passo a passo completo e a solução de problemas estão no README.md, e o guia detalhado em docs/GUIA.md.

O que vem no zip

O código-fonte e o index.html já gerado. Não inclui node_modules (vem com npm install), nem as pastas locais data/ (banco) e projects/ (trabalho dos agentes). A pasta assets/ (cerca de 87 MB) traz as imagens-fonte dos avatares e só é usada para regenerar a galeria com python build.py.

SQUAD/CODE v1.0.1

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@felipeAguiarCode felipeAguiarCode released this 07 Oct 22:11

Atualização de documentação do SQUAD/CODE. O app é o mesmo da v1.0.0: uma rede de agentes de desenvolvimento (comandante, reconhecedores ADR e PRD, operadores) que executam features com o Claude Code em modo headless (claude -p), coordenados por um bridge local.

O que mudou desde a v1.0.0

  • README: pré-requisitos na ordem de instalação. A tabela de ferramentas obrigatórias agora segue a sequência em que elas são usadas: Git (clonar o repositório), Node.js 22+ (rodar o bridge), Claude Code, conta Claude e navegador com WebGL, a mesma ordem da seção de instalação.

Nenhuma mudança de código, de banco ou de comportamento. Quem já usa a v1.0.0 não precisa atualizar.

Como usar

  1. Baixe e descompacte squad-code-network-v1.0.1.zip.
  2. Com Git e Node.js 22 ou mais novo instalados, rode npm install na pasta.
  3. Instale o Claude Code e rode claude uma vez para fazer login.
  4. Rode npm start e abra http://127.0.0.1:4317. Na primeira vez, sem banco, o app pergunta como começar: do zero, com o exemplo Atlas Commerce, importando um backup ou recuperando a cópia do navegador.

Para conhecer sem o Claude Code, abra o index.html direto no navegador (modo demo, tudo simulado). O passo a passo completo e a solução de problemas estão no README.md, e o guia detalhado em docs/GUIA.md.

O que vem no zip

O código-fonte e o index.html já gerado. Não inclui node_modules (vem com npm install), nem as pastas locais data/ (banco) e projects/ (trabalho dos agentes). A pasta assets/ (cerca de 87 MB) traz as imagens-fonte dos avatares e só é usada para regenerar a galeria com python build.py.

SQUAD/CODE v1.0.0

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@felipeAguiarCode felipeAguiarCode released this 07 Oct 21:19

Primeira versão do SQUAD/CODE: uma rede de agentes de desenvolvimento (comandante, reconhecedores ADR e PRD, operadores) que executam features com o Claude Code em modo headless (claude -p), coordenados por um bridge local.

Destaques

  • Operações, sprints e features. O comandante planeja cada execução, você aprova o plano e a squad executa, passando o bastão entre os agentes até a revisão humana.
  • Chat da operação no escritório. O play leva à tela Squad, no escritório isométrico. O chat da operação, no estilo WhatsApp, ocupa o lado esquerdo inteiro, pode ser redimensionado ou minimizado, e cada agente em ação mostra no mapa o que está fazendo e a última fala.
  • Trabalho isolado por projeto. Cada operação roda em projects/<pasta>, que é um repositório git próprio. Os agentes não leem nem escrevem fora dela.
  • Banco local SQLite. Na primeira execução, o app pergunta como começar: do zero, com o exemplo Atlas Commerce, importando um backup ou recuperando a cópia do navegador.
  • Squad Studio, Agent Teams, diretrizes por agente e exportação do projeto como .zip com CLAUDE.md, docs e .claude/agents.

Como usar

  1. Baixe e descompacte squad-code-network-v1.0.0.zip.
  2. Com Node.js 22 ou mais novo, rode npm install na pasta.
  3. Instale o Claude Code e rode claude uma vez para fazer login.
  4. Rode npm start e abra http://127.0.0.1:4317. Na primeira vez, escolha como criar o banco.

Para conhecer sem o Claude Code, abra o index.html direto no navegador (modo demo, tudo simulado). O passo a passo completo e a solução de problemas estão no README.md, e o guia detalhado em docs/GUIA.md.

O que vem no zip

O código-fonte e o index.html já gerado. Não inclui node_modules (vem com npm install), nem as pastas locais data/ (banco) e projects/ (trabalho dos agentes). A pasta assets/ (cerca de 87 MB) traz as imagens-fonte dos avatares e só é usada para regenerar a galeria com python build.py.