Skip to content

v3.35.0 — Iron Man HUD/ESP ревизия

Choose a tag to compare

@grebeshok105 grebeshok105 released this 12 Jun 15:57
· 1 commit to feat/ironman-hud-esp-v3.34.0 since this release

Codex-Superheroes v3.35.0 — Iron Man HUD/ESP ревизия

Доработка интерфейса Железного Человека по 9 пунктам обратной связи.

HUD

  • Прицел выровнен по центру и сделан симметричным (арк-реактор без «кривизны»).
  • Убрана подпись костюма снизу — теперь текущий костюм описывает правая панель окружения.
  • Панель окружения: крупнее, новый моноширинный шрифт J.A.R.V.I.S. (Share Tech Mono), иконки солнца/луны/погоды, время, температура, день и строка костюма (имя + ATK).
  • Убрано меню нано-оружия снизу (ничего не делало).
  • Левый гейдж без текстовых подписей: радиальные тики, дуги энергии и заряда, сканер-луч, пульсирующий реактор.
  • Заполнена «пустота»: боковые телеметрии, угловые скобы, баннер J.A.R.V.I.S., мини-readout высоты/курса под прицелом.

Репульсоры

  • Динамический заряд: в присяде (Shift) заряд растёт 0→100% и показывается на HUD; урон, радиус ударной волны, число лучей и отброс масштабируются с зарядом. Клиент и сервер считают заряд синхронно.

ESP (J.A.R.V.I.S. tactical scan)

  • Радиус 50 блоков, акцент — красный.
  • Игроки-герои — всегда, сквозь стены.
  • Враждебные мобы — только в поле зрения и при прямой видимости (без просвечивания сквозь стены).
  • Железный голем — только если он агрессивен (атаковал/есть цель).
  • Обычные игроки и мирные мобы не подсвечиваются.
  • Краткое описание цели J.A.R.V.I.S. у бокса (имя + HERO UNIT/HOSTILE + дистанция + HP).

Панель героя

  • Для Железного Человека убраны полоски HP/энергии (они в оверлее) — вместо них тематический блок: дуг-реактор, название костюма и индикатор мощности. Остальные герои без изменений.