v3.36.0 — Iron Man HUD/ESP фиксы, полёт, 3-е лицо
v3.36.0 — Железный Человек: фиксы HUD/ESP, полёт и шрифт
Объединяющий релиз: вся работа по Железному Человеку (HUD/ESP v3.34–3.35), орда-showcase и набор фиксов теперь в main.
Исправления
- HUD Железного Человека теперь работает от 3-го лица. Кастомные SDF-фигуры HUD рисовались без явного отключения depth-теста; в 1-м лице ванильный прицел сбрасывал depth-стейт, а в 3-м — нет, из-за чего весь визуал (панели, HP, реактор, реткл) проваливал depth-тест и пропадал. Теперь HUD рисуется без depth и виден во всех ракурсах камеры.
- Мерцание HP-полосы над мобами устранено — единый проход без depth-теста вместо двух (z-fighting убран; «сквозь стены» по-прежнему закрыто фильтром FOV+видимость).
- Ноги в полёте статичны у всех летающих героев — больше не «болтаются» при взлёте из прыжка/во время падения.
- Ванильный прицел скрыт у Железного Человека — его заменяет арк-реактор-реткл J.A.R.V.I.S.
- Полоса integrity сделана ровной, убраны надпись «INTEGRITY» и «%».
- Плавное «загорание» HUD при активации костюма (эффект включения экрана с CRT-мерцанием).
- Название костюма убрано из панели героя — остаётся только в правой ENV-панели.
Прочее
- Шрифт J.A.R.V.I.S. заменён на Orbitron (sci-fi), подстроены размер/сглаживание.
Сборка: MC 1.21.1 · Fabric · Java 21.