Version 0.3.1
SaveandLoad2 v0.3.1 (Pre-release)
发布日期:2026-05-31
类型:预发行版本(Pre-release)
上一版本:v0.3.0
本版本是一次围绕生涯统计的深度增强。v0.3.0 搭起了生涯仪表盘的骨架,这一版把它做成了真正能用来"复盘自己打法"的工具:可组合的筛选、按职业拆分的明细、读自游戏本体的权威累计数据,以及一套随筛选变化的卡牌收益率分析。
重点更新
可组合的筛选面板
生涯统计现在支持按职业 / 难度多选组合筛选,所有 KPI、排行、卡牌分析都会随筛选实时重算。
- 入口改为底部居中的悬浮按钮,点击后面板上滑弹出、再次点击滑回收起,开合都有顺滑动画。
- 职业、难度均可多选,任意组合(例如"只看 A10 的某职业")。
- 职业筛选会依据你的 SteamID 锁定本人,多人对局里队友的职业不会混进选项。
职业明细表 + 总时长 / 最快获胜
新增按职业拆分的明细表,一眼看清各职业表现:
- 每个职业的局数 / 胜率 / 平均时长 / 最快获胜。
- 概览新增累计总时长与最快获胜两个 KPI。
- 明细以紧凑卡片呈现,排布更紧密、不留空档。
卡牌收益率分析
新增卡牌收益率分析,采用 STS1 社区常用的 delta 口径(持有该卡的胜率 − 当前筛选基准胜率),量化每张卡对胜率的真实贡献:
- 收益率随筛选变化:基于当前筛选后的
.run终局卡组实时计算。 - 位于页面最底部,排在「上分卡 / 战犯卡」之下,便于从概览逐步深入。
- 上分卡 / 战犯卡表格新增「收益」列,直接对照拿取胜率与当前基准的差值。
修复:所有本人向统计排除联机队友
修正了多人对局下的统计口径问题:
- 上分卡 / 战犯卡、平均承伤、平均掉血等本人向指标,之前会把联机队友的卡牌与数据一并算入。新版本统一只统计本人,排除队友干扰。
概览新增两项指标
- 平均精英数 / 局:平均每局击杀的精英数量。
- 卡组平均大小:终局卡组的平均牌数。
两者同样随筛选变化,且只统计本人。
升级注意事项
- 从 v0.3.0 升级到 v0.3.1:直接覆盖安装即可,旧设置和数据全部保留。
- 「生涯档案」的建筑师伤害与职业累计读自游戏本体
progress.save,无需 mod 或 Pro 模式;若该区域为空,请确认游戏本体存档可被读取。 - 职业筛选与本人向统计依赖 SteamID64,建议在「设置」里填一次,以便正确区分本人与联机队友。
- 已生成的战斗日志、Pro 模式启用状态、Steam 路径配置都会保留。
反馈
预发行版本难免存在问题,欢迎通过 GitHub Issues 或邮件 iryougi@iryougi.com 反馈。
如果发现生涯统计数字看起来不对(尤其多人对局下的承伤/卡牌口径)、卡牌收益率与预期不符,请附上你的 SteamID64(可隐去后几位)与对局数量描述,便于复现核对。