Skip to content

Version 0.3.3

Choose a tag to compare

@iRyougi iRyougi released this 21 Jun 14:37

SaveandLoad2 v0.3.3 (Beta)

发布日期:2026-06-21
类型:测试版(Beta)
上一版本:v0.3.2

本版本是一次功能 + 数据可信度 + 可支持性的较大更新:新增基于战斗日志的伤害/弱化统计,补齐局内成就与遗物真实图标,从根上修复了数据采集 mod 的两个关键 bug,并引入文件日志、Pro Mode mod 自动升级等运维改进。建议所有用户更新。


新功能

image

战斗统计:伤害总结 + 弱化统计

在对局详情页新增「本局战斗统计」面板(需开启 Pro Mode 采集战斗日志):

  • 按玩家列出整局总伤害虚弱 / 易伤 / 总弱化次数,按总伤害降序排列,联机局一目了然谁是输出/控制核心。
  • 每层战斗展开后还有「本场统计」小计,与该层回合时间线对应。
  • 多人局玩家名会自动把 SteamID 翻译成 Steam 昵称。

局内成就展示

详情页展示该局获得的局内成就徽章(如暴食者、治疗专家、完胜、伤害第一、弱化第一等),按档次配色,数据来自存档本身,无需 mod。

遗物真实图标

对局里的遗物从默认紫色钻石占位替换为游戏原版图标(汇总区与逐层「本层遗物」均生效),个别未收录的遗物回退占位、不报错。

单人 / 多人筛选

image

生涯统计页筛选改为三栏布局,并支持按单人 / 多人过滤,统计口径更清晰。


数据采集修复(Pro Mode mod)

修复了战斗日志采集的两个关键 bug,让战斗统计的数据真正可信:

  • 终结一击不再丢失:此前击杀目标的最后一击因游戏在击杀时跳过某个 hook 而未被记录,导致总伤害偏低;改挂更可靠的 hook 后,致死伤害也能正确计入。
  • 存读档不再丢前半局:同一局因存档/读档被拆进多个文件夹时,此前只读到后半段;现按「种子 + 时间窗 + 楼层不重叠」把碎片合并回同一局,前半局战斗重新出现。

注:以上修复对新打的战斗生效;升级后请重新游玩以采集到完整数据。


稳定性与可支持性

  • 文件日志:应用运行日志现写入软件安装目录下的 logs/app-YYYYMMDD.log(保留 7 天,启动即写一行版本心跳)。遇到问题时附上该日志即可快速定位。
  • Pro Mode mod 自动升级:检测到游戏目录里的采集 mod 版本与内置版本不一致时,会在游戏未运行时静默重装到最新,不再需要手动「重新启用」。
  • 兼容创意工坊版 BaseLib:BaseLib 通过 Steam 创意工坊安装(不在游戏 mods 目录)时,现在也能正确识别,Pro Mode 不再误报「未检测到 BaseLib」。
  • 启动更稳更快:首页 / 战斗记录 / 生涯统计三页改为并行加载,并加了异常兜底,单页加载失败不再拖垮整个应用。

其它修复

  • 更新公告显示:首页「软件更新公告」现在展示当前版本的真实说明,不再显示过期的固定文案。
  • 内部清理:抽取统一的 SteamID 工具、引入日志框架替换零散调试输出、README 以 UTF-8 重写。

升级注意事项

  • 从 v0.3.2 升级:直接覆盖安装即可,所有设置与数据保留。
  • 战斗统计需要开启 Pro Mode 采集战斗日志;升级后建议重新游玩以采集到本版修复后的完整数据。
  • 已开启 Pro Mode 的用户:启动应用后采集 mod 会自动升级到本版,无需手动操作。

反馈

测试版难免存在问题,欢迎通过 GitHub Issues 或邮件 iryougi@iryougi.com 反馈。
反馈战斗统计相关问题时,可一并附上 安装目录/logs/ 下的日志文件,便于定位。