SaveandLoad2 v0.3.5 (Beta)
发布日期:2026-07-06
类型:测试版(Beta)
上一版本:v0.3.4
游戏本体更新到 v0.108 后,采集 mod 曾一度出现数据损坏问题(回合被压缩成一个、怪物伤害丢失、部分伤害被误标为"充能球伤害")。本版本是紧急兼容性修复:从根源解决了这个问题,同时给数据采集加了一道自诊断保险丝,并让工具能识别出已经在损坏窗口期内录下的历史战斗日志。建议所有用户尽快更新。
修复
游戏 v0.108 更新导致的战斗数据采集损坏
v0.108 更新把游戏内部的回合结束钩子改了名字,采集 mod 没能跟上,结果导致:
- 一整场战斗的所有回合被压缩记成了同一个回合;
- 怪物对玩家造成的伤害完全没有被记录;
- 玩家部分非出牌伤害(例如某些被动/持续效果)被错误归类显示为"充能球伤害"。
本版本已经对齐游戏新的钩子接口,从根本上修好了采集逻辑,新打的战斗数据恢复正常。同时做了两点加固:
- 自诊断:如果未来游戏再次调整内部接口导致某个采集环节失效,mod 现在会自动在对应战斗记录里标记"采集异常",而不是无声无息地产出错误数据。
- 历史数据识别:对于在这次问题窗口期内(v0.108 更新后、本版本发布前)已经录下的战斗日志,工具会通过数据特征自动识别出"这局回合/伤害数据可能不完整",在战斗详情页显示醒目的琥珀色"数据存疑"角标,鼠标悬停可查看说明,避免这部分不准确的数据被当成正常战绩参考。
注:损坏窗口期内已经录下的战斗日志,回合边界信息在采集时就已经丢失,无法通过升级找回,只能标记提示;升级后新打的战斗不受影响。
升级注意事项
- 从 v0.3.3 及更早版本升级:直接覆盖安装即可,所有设置与数据保留。
- 已开启 Pro Mode 采集战斗日志的用户:启动应用后采集 mod 会自动升级到本版,无需手动操作。
- 如果你在 v0.108 更新后、本版本发布前打过游戏,对应时间段的战斗详情页可能会出现"数据存疑"角标——这是正常现象,代表该局数据结构不完整,不代表工具本身出错。
反馈
测试版难免存在问题,欢迎通过 GitHub Issues 或邮件 iryougi@iryougi.com 反馈。
反馈战斗统计相关问题时,可一并附上 安装目录/logs/ 下的日志文件,便于定位。