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Releases: ievy3/ievy3.github.io

Never7 -the end of infinity- 한글 패치 v0.9.0

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@ievy3 ievy3 released this 11 Oct 00:19

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 Never7 -the end of infinity- 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 대학 세미나 합숙으로 외딴섬에 온 주인공 이시하라 마코토가 4월 1일부터의 일주일을 겪는, 인피니티 시리즈 첫 작품의 PSP판입니다.

이번 v0.9.0은 첫 공개판입니다. 본문·메뉴·용어 해설·Extra와 그림 4장, 영상 3편의 글자를 넣었고, 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 v0.9.0은 베타입니다. PPSSPP에서 초반 진행과 주요 화면을, PSP-1000 실기에서 부팅·첫 대사·저장·불러오기를 확인했지만 게임 전체 진행은 아직 화면으로 확인하지 못했습니다.

한글화 범위

항목 내용
본문 전부 (약 6만 행 — 본편 대사·서술, 외전(Append), 인물 이름표, 선택지)
메뉴·시스템 옵션·게임 중 메뉴·텍스트 로그·저장/불러오기 화면과 확인 대화상자, 옵션 도움말
Extra·용어 해설 용어 해설(Word), 플레이 기록·엔딩·장면 제목·CG·Movie·Music·Append 목록, Shortcut 목록
그림 4장 — 옵션 화면의 설정 이름, 조작 도움말(Help), 용어 해설 색인, 인물 수치 이름
영상 결말 영상 2편(이즈미 큐어·유카 큐어)의 이야기 글, 소개 영상(타이틀에서 기다리면 나오는 영상)의 문구·대사·인물 이름·성우 이름
저장 데이터 저장 데이터에 적히는 제목·설명 문구

동봉 파일

파일 내용
Noctil_Patchworks_Offline_Never7_v0.9.0.zip Windows 패처 (EXE, 사용방법, 글꼴·xdelta 라이선스)
Noctil_Patchworks_Offline_Never7_v0.9.0.exe 위 ZIP 안의 EXE와 같은 파일
Never7_Korean_v0.9.0.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일
사용방법.txt 적용 방법, 한글화 범위, 확인 범위, 알려진 제한
SHA256SUMS.txt 배포 파일 해시
licenses/ (NotoSansKR-OFL.txt · NotoSerifKR-OFL.txt) 사용 글꼴 라이선스
xdelta-LICENSE.txt xdelta 라이선스

패치 파일은 약 66 MB입니다(대부분 영상 3편입니다).

적용 가능한 원본

Never7 -the end of infinity- 일본어 UMD판 · ULJM-05433

원본
파일 크기 1,364,623,360바이트
MD5 de19a50a440f6a085db9f61cb8c30fd4

원본 SHA-256:

7c87eb436872ec070a479724a009e24bcd45808ed78d7d57a0e2815f839c0bf2

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다. 일본어 원본 ISO에 적용해 주세요.

패치 방법 (Windows)

  1. Noctil_Patchworks_Offline_Never7_v0.9.0.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 Noctil_Patchworks_Offline_Never7_v0.9.0.exe를 실행합니다.
  3. 직접 보유한 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 지정하고 '다음' 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Never7_Korean_v0.9.0.iso가 생성됩니다. 이 파일을 PPSSPP나 PSP(커스텀 펌웨어)에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 3 GB, 저장 드라이브 2 GB 이상을 권장합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 변환해 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

xdelta3 3.2.0 이상으로 패치 파일을 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" Never7_Korean_v0.9.0.xdelta Never7_Korean_v0.9.0.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

b3f3f2f28f5845f9cec4753702655fbde4f83fdd6a3630c46d01f978da2d38a8

실기와 저장 데이터 안내

  • 이 패치는 실행 파일을 서명·암호화하지 않은 형태로 넣습니다. 실기에서는 커스텀 펌웨어가 필요합니다.
  • 이 게임에는 메모리스틱에 게임 데이터를 설치하는 기능이 없습니다. 패치 전에 지울 설치 데이터가 없습니다.
  • 일본어판 저장 데이터를 한글판에서 불러오는 것은 확인하지 못했습니다. 불러와지더라도 저장 목록의 장면 제목 같은 글자가 깨져 보일 수 있습니다. 처음부터 새로 시작하기를 권하며, 기존 저장 데이터는 따로 보관해 두세요.
  • PPSSPP에서 텍스처 업스케일(xBRZ 등)을 켜면 글자 획이 흐려 보일 수 있습니다. 업스케일은 끄고 텍스처 필터링은 '근접'을 권합니다.

현재 검증 상태

  • 번역문은 본편과 외전 전체를 한 번씩 통독해 고쳤습니다.
  • 모든 글이 빠짐없이 들어갔는지를 원본과 견주어 프로그램으로 검사했습니다. 글 66,410개와 그 참조 66,571칸이 일본어판과 1:1로 대응합니다.
  • 본문은 화면 폭·줄 수 한도 검사를 거쳤습니다(대사 상자, 선택지, 용어 해설, 가사 띠, 목록 칸).
  • 원본 파일 40개의 배치를 그대로 유지했고, 바뀐 파일은 8개입니다. 결과 ISO의 크기는 원본과 같습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • PPSSPP v1.20.4 (Windows) 에서 확인한 화면: 오프닝 장면, 1일차 초반의 대사·이름표·첫 선택지, 게임 중 메뉴, 옵션 5탭과 도움말, 조작 도움말, Extra(플레이 기록·CG·Movie·Music·Word·Append), Shortcut 목록, 저장·불러오기 대화상자, 결말 영상 2편과 소개 영상. Extra와 일부 장면은 클리어 데이터 없이 내부 값을 바꿔 열어 확인했습니다.
  • PSP-1000(커스텀 펌웨어) 에서 확인한 것: 부팅, 첫 대사, 저장, 불러오기(시험판 기준). 그 뒤의 장면, Extra, 영상, 홈 화면의 저장 데이터 표시는 실기에서 보지 못했습니다.
  • PS Vita(Adrenaline)와 다른 PSP 기종에서는 확인하지 못했습니다.
  • 본편 중후반 장면 대부분은 실제 화면으로 보지 않았습니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다. 중·후반부와 모든 분기의 안정성은 아직 보장하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 음성 — 일본어 그대로입니다.
  • 오프닝 영상의 일본어 글자, 결말 영상의 제작진 롤 — 영상 21편 중 15편에 일본어 글자가 남아 있습니다.
  • 소개 영상에서 화면 전체가 글자로 채워지는 연출 세 곳(합쳐 4초쯤)과 그 바탕 무늬의 날짜 글자
  • 배경·이벤트 그림 속 간판·현판 24장(호텔·상점가·진료소 간판, 현판 「司紀杜」, 부적의 와카 등)
  • 일본어판에서도 영어인 그림(타이틀 메뉴, 로고, 달력 등)과 홈 화면의 게임 아이콘·배경·제목
  • 제작진·작가·성우 이름, 음악 정보의 사람 이름(원문 표기)
  • 이야기의 실마리가 되는 한자(「司紀杜」 등)는 대사에서도 한자 그대로 씁니다.
  • 용어 해설 색인은 일본어판의 차례를 그대로 따릅니다(「아」 칸의 용어가 ㅇ으로 시작하지 않습니다).
  • 진행에 나오지 않는 개발용 디버그 화면의 변수 이름, 게임에서 쓰이지 않는 것으로 보이는 견본 글과 그림

화면 표시

  • Append·Shortcut 목록의 제목 28개는 칸보다 길어 끝이 「…」로 잘립니다(일본어판에서도 대부분 잘립니다). 전체 제목은 오른쪽 정보 칸에 나옵니다.
  • 옵션·메뉴·저장 화면은 글자를 고정 폭 칸에 그리기 때문에 띄어쓰기가 넓어 보입니다.
  • 일부 대사에서 줄 끝의 낱말이 중간에서 다음 줄로 넘어갈 수 있습니다. 글자가 잘리지는 않습니다.
  • 저장 화면의 대사 미리보기는 칸이 좁아 짧은 줄이 생길 수 있습니다.
  • 결말 영상 2편은 영상 전체를 다시 압축해 원본보다 화질이 조금 낮을 수 있습니다. 소개 영상은 글자를 바꾼 장면만 다시 압축했습니다. 소리 데이터는 원본 그대로입니다.

화면에서 확인하지 못한 것

  • 메모리스틱 오류 대화상자(메모리스틱 없음·용량 부족 등) — 번역은 들어 있습니다.
  • 저장 데이터의 제목·설명이 PSP 홈 화면에 나오는 모습
  • 옵션의 글 표시 견본 문구, 인물 수치 이름 그림이 나오는 화면

전체 플레이 미검증

게임 전체를 처음부터 끝까지 플레이해 검수한 상태는 아닙니다. 특정 장면, 분기, 메뉴 또는 저장·불러오기 과정에서 아직 발견되지 않은 문제가 있을 수 있습니다. 글자 넘침이나 어색한 번역도 추가로 발견될 수 있습니다.

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.0
  • 발생한 날짜(게임 속 몇 일차)·장면, 어느 대사인지
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과도 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원작의 제작사·판매사와 무관합니다. 게임의 저작권은 원 권리자에게 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다. 패치된 ISO와 이 패처의 상업적 이용·재배포는 금지합니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • v0.9.0은 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 번역은 일본어 원문에서 했습니다. 영어 팬 번역판은 파일 구조를 견주어 보는 데만 썼습니다.
  • 사용 글꼴: Noto Sans KR(본문 글자, 그림 4장, 결말 영상의 글), Noto Serif KR(소개 영상의 글) — 모두 SIL Open Font License 1.1. 동봉된 라이선스 문서를 참고해 주세요.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

매지컬 베케이션 한글 패치 v0.9.0

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@ievy3 ievy3 released this 10 Oct 02:48

제작: NP · Noctil Patchworks

게임보이 어드밴스용 マジカルバケーション(매지컬 베케이션) 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 마법 학교 윌 오 위스프의 학생들이 발렌시아 해안으로 캠프를 떠났다가 에니그마의 습격으로 흩어지고, 주인공이 친구들을 찾아 나서는 RPG입니다. 일본에서만 발매된 게임입니다.

이번 v0.9.0은 첫 공개판입니다. 대사·메뉴·이름·설명문을 모두 번역해 넣었고, 패처로 만든 롬이 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 v0.9.0은 베타입니다. 에뮬레이터에서 게임 초반 화면과 대사창 표시를 확인했을 뿐, 게임 전체를 사람이 플레이하며 검수하지 못했고 실기에서도 확인하지 못했습니다. 오역·오타·화면 깨짐을 보시면 알려 주세요.

한글화 범위

항목 내용
대사 전부 — 5,086글
이름 전부 — 기술·아이템·마법·몬스터·인물·정령·종족·장소·칭호 등 1,287개
메뉴·설명문 전부 — 메뉴 라벨, 아이템·마법 설명, 도움말, 몬스터 도감, 종족 도감 등 1,207행
전투 글 전부 — 82행
컷신 오프닝·급우 소개·엔딩 — 61행
그림 글자 27장 — 타이틀 제목 띠와 버튼, 이름 입력 탭, 메뉴 위쪽 라벨(30개), 능력치 라벨, 전투의 MISS와 상태 이상 표시, 통신 안내, 간판
이름 입력 한글로 이름을 지을 수 있습니다(6글자까지). 자주 쓰는 음절 180자 + 초성으로 찾는 탭
글꼴 한글 화소 글꼴(Galmuri11)을 게임 글꼴로 만들어 넣음

이름을 비워 두고 결정하면 기본 이름 「마시」(소년)·「멜로」(소녀)가 들어갑니다.

올린 파일

파일 내용
MagicalVacation_KrPatcher_v0.9.0.zip Windows 패처 (EXE 하나를 압축한 것, 약 270 KB)
MagicalVacation_ko_v0.9.0.bps BPS 패치 파일 — 패처를 쓰지 않고 직접 적용할 때 (약 737 KB)
MagicalVacation_ko_v0.9.0.xdelta xdelta 패치 파일 — 같은 결과 (약 242 KB)
README.txt 사용방법, 확인한 범위, 알려진 한계
CHANGES.txt 원본에서 바꾼 것
verification.json · SHA256SUMS.txt 원본·결과 해시와 패처 시험 기록, 배포 파일 해시
OFL.txt · THIRD_PARTY_NOTICES.txt 글꼴(Galmuri) 라이선스 전문과 고지

패처·BPS·xdelta 가운데 하나만 쓰면 됩니다. 셋 다 같은 롬을 만듭니다.

패처 ZIP의 SHA-256:

53b8442e5ad312e6fcda195e70084495d202977879b9a8fc57fb56e30141b08c

적용 가능한 원본

マジカルバケーション 일본어판 · AMVJ (rev.0)

원본
파일 크기 8,388,608바이트 (8 MiB)
CRC32 59CBE914

원본 SHA-256:

a3209cc16050f458b5decf8008c9c76b95bd5078e5964446b84b9a4b6dfc17ee

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판이나 이미 수정된 롬(영어 팬 번역판 포함)은 거부합니다. 일본어 원본 롬에 적용해 주세요.

패치 방법 (Windows)

  1. MagicalVacation_KrPatcher_v0.9.0.zip을 다운로드해 압축을 풉니다.
  2. MagicalVacation_KrPatcher_v0.9.0.exe를 실행합니다.
  3. 「찾아보기」로 직접 보유한 일본어판 원본 롬(.gba) 을 선택합니다. 압축 파일(zip·7z)은 먼저 풀어 주세요.
  4. 새 한글 롬을 저장할 위치를 확인하고 「다음」 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Magical_Vacation_Korean_v0.9.0.gba가 생성됩니다. 몇 초면 끝납니다. 이 파일을 에뮬레이터에서 엽니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64 전용입니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 프로그램 설치는 필요 없습니다. 임시 파일을 만들지 않습니다.

원본 롬은 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 함께 올린 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (패처를 쓰지 않을 때)

BPS — Flips(Floating IPS) 같은 BPS 패처에서 「Apply Patch」로 MagicalVacation_ko_v0.9.0.bps와 원본 롬을 고릅니다. 원본이 다르면 적용을 거부합니다.

xdelta — xdelta3로 직접 적용합니다.

xdelta3 -d -s "원본.gba" MagicalVacation_ko_v0.9.0.xdelta Magical_Vacation_Korean_v0.9.0.gba

적용 후 결과 롬이 아래 값과 같은지 확인해 주세요.

결과 롬
파일 크기 9,059,988바이트 (약 8.64 MiB)
CRC32 6B215F9B
9bb8457e87f115618fc882b084d1399fbe7e89e77bcfbbe22d2e847151601a10

세이브 데이터

  • 세이브 방식은 원본과 같습니다(Flash).
  • 일본어 원본에서 만든 게임 초반 세이브 1건을 개발 중 빌드에서 불러와 정상으로 읽히는 것을 확인했습니다. 중반·후반 세이브는 확인하지 못했습니다. 원본 세이브는 반드시 따로 복사해 두세요.
  • 주인공 이름은 글자 번호로 세이브에 저장됩니다. 이 판부터 한글 글자 번호를 고정해 두어, 이후 판에서 번역이 바뀌어도 한글 이름이 그대로 보이도록 했습니다. 다만 다른 판에서 세이브를 실제로 불러와 보는 시험은 하지 못했습니다.
  • 에뮬레이터의 상태 저장(스테이트)은 판이 다르면 맞지 않습니다. 게임 안의 일반 세이브를 써 주세요.

현재 검증 상태

  • 번역 대상 7,612행이 전부 들어갔고, 줄 폭·쪽 수·제어 표지 검사에서 오류 0건입니다.
  • 빌드한 롬을 다시 읽어 번역해야 할 글 가운데 일본어가 남은 것이 없음을 확인했습니다.
  • 대사 6,000글 전부를 실제 대사창에 띄워 보는 자동 시험(13,769쪽)에서 4줄 이상·창 밖으로 나간 글·깨진 글자가 0건이었습니다.
  • 패처로 생성한 롬이 기준본과 정확히 일치합니다(SHA-256 일치). BPS는 도구 2종, xdelta는 xdelta3로도 같은 결과를 확인했습니다.
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 12개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부(영어 팬 번역판 포함), 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다.
  • 배포 전 독립 검수를 한 번 거쳤습니다. 번역 전 행을 원문과 나란히 읽어 지적 사항을 반영했습니다.
  • 에뮬레이터(mGBA 계열)에서 확인한 화면: 타이틀, 이름 입력, 확인 화면, 게임 시작부터 필드까지의 대사, 메인 메뉴, 아이템 화면, 능력치·방어구 장비·마법 장비·마법 레벨·프로필 화면, 오프닝·급우 소개 컷신, 전투의 「MISS」 표시.
  • 확인하지 못한 것: 전투 화면의 글 배치, 상점, 아이템·마법·MD 설명, 몬스터 도감·종족 도감·도움말, 통신 화면, 레벨업, 엔딩 컷신, 세이브 화면의 한글 이름.
  • 실기(GBA 본체·플래시 카트)에서는 확인하지 못했습니다.
  • 게임을 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 영문 그림 — 타이틀의 영문 로고, 「End.」, 지도의 영문, INN·SHOP 간판
  • 이름 입력의 한자 탭 — 한글 초성 탭으로 바꿨습니다. 그래서 한자로 이름을 지을 수 없습니다.
  • 디버그용 장면 선택 메뉴 22행 — 번역하지 않았습니다. 일반 진행에서는 나오지 않는 것으로 봅니다.

일본어로 남은 곳

  • 쓰이는 화면을 찾지 못한 메뉴 라벨 그림 6개
  • 그림 속 글자는 다 찾지 못했을 수 있습니다. 일본어 그림이 보이면 알려 주세요.

화면으로 확인하지 못하고 넣은 그림 (9장)

  • 전투의 상태 이상 표시 5개(마비·저림·독·석화·잠) — 16×8픽셀 칸이라 글자가 작고 빽빽합니다.
  • 통신 화면의 안내 3개(통신 확인 중·기다리세요·통신 오류)
  • 지도의 간판 1개(우정)
  • 타이틀 버튼 가운데 「새 게임」 밖의 5개와 메뉴 라벨 20개도 쓰이는 화면을 보지 못했습니다.

색이나 모양이 이상하게 보이면 알려 주세요.

화면 표시

  • 대사창 셋째 줄이 꽉 차면 마지막 글자가 ▽ 표시와 겹칩니다. 원본도 같습니다.
  • 초상 옆 이름표 「키르슈」의 첫 글자가 초상과 1픽셀 붙어 보입니다.
  • 「어느 것을 바치겠습니까?」 선택지(개구리 젤리)에서 깃털 커서가 창 왼쪽 테두리에 걸칩니다.
  • 프로필 화면의 긴 줄은 끝 글자가 창 테두리와 1~2픽셀 닿습니다. 원본도 같습니다.
  • 메뉴 글 「항아리」「사랑의 대사」는 칸을 넘을 수 있습니다(그 화면을 확인하지 못했습니다).

번역

  • 워터 피플의 말은 원문이 일부러 읽기 어렵게 쓴 말입니다. 대부분 소리만 옮겼고, 뜻을 풀어 옮긴 줄 가운데 2개는 풀이가 추정입니다.
  • 지명의 말장난은 한국어로 다시 지었습니다.

롬 크기

  • 결과 롬이 8 MiB를 넘습니다(약 8.64 MiB). 에뮬레이터에서는 열리지만, 롬 크기에 제한이 있는 플래시 카트나 장치에서 열리는지는 확인하지 못했습니다.

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.0
  • 어느 장소·어느 장면인지
  • 오류 화면 스크린샷
  • 에뮬레이터 이름과 버전, 또는 실기·플래시 카트 종류
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

전투·상점·도감 화면의 캡처와 실기에서 써 보신 결과를 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

제작: NP · Noctil Patchworks · https://ievy3.github.io/

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(©2001 Nintendo / BROWNIE BROWN)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 롬은 배포하지 않습니다. 패치로 만든 롬도 다른 사람에게 나누지 말아 주세요.
  • 패치 적용 전 원본 롬과 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다. 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 수정될 수 있습니다.
  • 번역문은 일본어 원문에서 새로 썼습니다. 영어 팬 번역판은 롬 구조를 이해하고 그림 글자의 위치를 대조하는 기술 참고로만 봤고, 번역 문장을 쓰지 않았습니다.
  • 사용 글꼴: Galmuri(갈무리) v2.40.4 — Copyright © 2019–2025 Lee Minseo (quiple@quiple.dev), SIL Open Font License 1.1. 글꼴 파일은 넣지 않았고 글꼴에서 뽑은 글자 모양만 패치에 들어 있습니다. 라이선스 전문은 OFL.txt입니다.
  • 타이틀의 한글 로고는 제작자가 따로 만든 그림입니다.

내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어 Disc 2 한글 패치

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@ievy3 ievy3 released this 09 Oct 01:10

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない 일본어판 Disc 2를 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 2장짜리 게임의 두 번째 디스크로, 대사·메뉴·그림 글자·PSP 홈 화면 표시까지 한글로 바꿨습니다.

이번 판은 Disc 2의 첫 공개판입니다. 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했고, PPSSPP와 PSP-1000 실기에서 부팅·대사 표시·설치하기·홈 화면 표시를 확인했습니다. 다만 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다. 오역·오타·화면 깨짐을 보시면 알려 주세요.

인명·호칭·말투는 앞서 나온 Disc 1 한글 패치의 기준을 이어받았습니다.

한글화 범위

항목 내용
대사·지문 전부 — 대본 268개, 약 19,000줄
선택지·장 제목·플로차트 전부
메뉴·옵션·세이브/로드·도움말·O.R.E.(기록) 설명 전부 — 약 3,400행
투샷 대화의 시청자 코멘트(탄막) 전부 — 1,945행
앨범(CG 제목) 전부 — 71개
그림 글자 202장 — 타이틀 로고·제목 메뉴, 츳코미(태클) 말풍선, 선택 말풍선, 인물 이름 띠, 소품, 안내 그림, 오마케·코스프레 블록깨기
PSP 홈 화면(XMB) 게임 제목·아이콘·배경, 세이브 데이터와 설치 데이터의 아이콘·제목·설명
글꼴 한글 글꼴(Noto Sans KR 기반)을 게임 글꼴로 만들어 넣음

동봉 파일

파일 내용
OreImoDisc2KrPatcher.zip 패처 — 이 파일 하나로 동작합니다(패치 파일과 xdelta3가 안에 들어 있음)
oikkwn_disc2_jp_to_kr.xdelta 패치 파일 (약 8.6 MB, EXE 안의 것과 같음) — Windows가 아닌 환경에서 이 파일로 적용
README.txt 사용방법·알려진 한계
verification.json · SHA256SUMS.txt 원본·결과 해시, 배포 파일 해시
licenses\ · THIRD_PARTY_NOTICES.txt 글꼴(Noto Sans KR OFL)·xdelta3(GPL v2, 소스 포함) 라이선스

ZIP의 SHA-256:

3e3cac4cd529b591f5d4792f12dc9c6184f20b2d51d1f425b0d0e9c866c811e8

적용 가능한 원본

俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない 일본어 UMD판 Disc 2 · NPJH50569 (DISC_VERSION 1.00)

원본
파일 크기 1,498,316,800바이트

원본 SHA-256:

fbb0d374ef5870520a2e575d3320f5d471381d269005773979172a96b12d3f70

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일(영어 팬 번역판 포함)은 거부합니다. 같은 게임이라도 덤프 방식에 따라 해시가 다를 수 있습니다. 위 해시는 Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai Portable ga Tsuzuku Wake ga Nai (Japan) (Disc 2).chd를 chdman으로 ISO로 풀었을 때의 값입니다.

이 패치는 Disc 2 전용입니다. Disc 1에는 적용되지 않습니다.

패치 방법 (Windows)

  1. OIKKWN_KrPatch_Windows_v1.0.0.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 푼 뒤 OreImoDisc2KrPatcher.exe를 실행합니다.
  3. 「찾아보기」로 직접 보유한 일본어판 Disc 2 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 확인하고 「다음」 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 OreImo_Portable_Disc2_Korean_v1.0.0.iso가 생성됩니다. 몇 분 걸립니다. 이 파일을 PPSSPP, PSP 또는 PS Vita(Adrenaline)에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64 전용입니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 약 3.2 GB, 저장 드라이브 약 1.6 GB가 필요합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 풀어 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

oikkwn_disc2_jp_to_kr.xdelta를 xdelta3로 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" oikkwn_disc2_jp_to_kr.xdelta OreImo_Portable_Disc2_Korean_v1.0.0.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

b97eb5f93dbbe1c64f103787dd373c226438db2477ea85a2f19660112a59c804

넣는 곳

  • PSP(커스텀 펌웨어): 메모리 스틱의 ms0:/ISO/
  • PS Vita(Adrenaline): ux0:pspemu/ISO/
  • PPSSPP: ISO 파일을 바로 엽니다.

설치 데이터 안내 — 꼭 읽어 주세요

이 게임에는 디스크 내용을 메모리 스틱에 복사해 두는 「설치하기」 기능이 있습니다. 설치 데이터는 SAVEDATA/NPJH50569DAT 폴더에 만들어집니다(약 200 MB).

  • 일본어 원본으로 만들어 둔 설치 데이터는 한글판에서 쓸 수 없습니다. 패치 전에 만든 NPJH50569DAT 폴더가 있으면 지우고, 한글판에서 게임 안의 「설치하기」로 다시 만들어 주세요.
  • 세이브 데이터는 SAVEDATA/NPJH50569 폴더로 따로 있습니다. 이름이 비슷하니 세이브 폴더를 지우지 않도록 주의해 주세요.
  • 옛 설치 데이터를 남겨 두면 게임이 그것을 거부하고 「UMD 읽기로 전환합니다」 안내를 띄운 뒤 ISO에서 직접 읽어 진행합니다(PPSSPP에서 확인).
  • 설치는 하지 않아도 됩니다. 설치 없이도 게임은 진행됩니다.
  • 설치한 뒤에는 시스템 메뉴의 「종료」로 시스템 데이터를 저장해야 「설치 데이터 사용 ON」이 다음 실행에도 남습니다.
  • 패치 버전이 바뀌면 설치 데이터를 다시 만들어야 합니다.

세이브 데이터

  • 세이브 폴더 이름은 일본어판과 같은 NPJH50569입니다.
  • 일본어 원본에서 만든 세이브를 이어 쓸 수 있는지는 확인하지 못했습니다. 원본 세이브는 반드시 따로 복사해 두세요.
  • 타이틀의 「데이터연동」(Disc 1 또는 전작 세이브 읽기)은 실제 세이브로는 확인하지 못했습니다.
  • PPSSPP의 상태 저장은 버전이 다르면 호환되지 않습니다. 게임 안의 일반 세이브를 써 주세요.

현재 검증 상태

  • 대사 19,004행과 UI 문자열의 줄바꿈·칸 넘침 검사에서 오류 0건입니다.
  • 원본 파일 배치(파일 위치·크기)를 그대로 유지했습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 11개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부(영어 팬 번역판 포함), 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • 배포 전 독립 검수를 한 번 거쳤습니다. 대사 전 행을 원문과 나란히 읽어 지적 사항을 반영했습니다.
  • PPSSPP v1.20.4(Windows) 에서 확인한 화면: 부팅, 타이틀, 옵션, 세이브/로드, 각 루트의 첫 장면, 투샷 대화와 시청자 코멘트, 설치하기와 설치 ON/OFF 부팅, 플로차트·장면 목록, O.R.E. 선택과 설명, 오마케·코스프레 블록깨기·앨범.
  • PSP-1000 실기에서 확인한 것: 부팅, 타이틀·대사의 한글 표시, 게임 안 설치하기 뒤의 표시, 홈 화면의 아이콘·배경과 세이브·설치 데이터 표시. (실기 확인은 공개 직전 빌드의 바로 앞 빌드에서 했습니다. 그 뒤로는 대사·UI 문구 수정과 말풍선 그림 6장만 바뀌었습니다.)
  • 확인하지 못한 것: 실기에서의 긴 시간 플레이, 옛 설치 데이터가 남은 상태의 실기 부팅, 데이터연동, PS Vita(Adrenaline).
  • 게임을 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 음성 — 일본어 그대로입니다.
  • 동영상(오프닝 등) — 원본 그대로이고 자막을 붙이지 않았습니다.
  • 스태프롤과 저작권 표시
  • 글자를 바꿀 수 없는 그림 — 작중 게임 화면, 배경 속 간판·팻말, 이벤트 CG의 간판·제품 로고
  • 대사의 그림 문자(이모티콘) — 원문 글자 그대로 두었습니다(예: 「|ω・`)」). 번역 누락이 아닙니다.

일본어로 남은 곳

  • 실행 파일 안의 문구 3곳(확인 팝업의 「はい/いいえ」, 「~を入手しました」, 스크린샷 코멘트 기본값)은 바꾸지 못했습니다. 셋 다 화면에서 본 적은 없습니다.
  • 디버그 메뉴 전용 선택지는 일본어로 남아 있습니다(게임 진행에는 나오지 않습니다).

화면 표시

  • 세이브/로드 목록에서 긴 장 제목은 끝이 「…」로 줄어듭니다. 정보창에는 전체가 나옵니다.
  • 음성이 붙은 대사는 글이 음성보다 길거나 짧을 수 있습니다.
  • PPSSPP에서 텍스처 업스케일을 켜면 글자가 뭉개져 보일 수 있습니다. 업스케일을 끄는 것을 권장합니다.

오마케 시나리오

  • 오마케의 「오마케 시나리오」(7번째 아이콘)는 처음에는 열려 있지 않습니다. 코드로 확인한 조건은 타이틀 「데이터연동」으로 전작 세이브를 읽거나, Disc 1 세이브를 읽었을 때 특정 진행 표시가 있는 경우입니다. 엔딩을 봐도 저절로 열리지는 않습니다. 실제 세이브로 열리는지는 확인하지 못했습니다.

게임 화면으로 확인하지 못한 것

그림은 만들어 넣었지만 실제 화면에서는 보지 못한 것이 18장 있습니다. 글자 잘림이나 위치 어긋남이 보이면 알려 주세요.

  • 쓰이는 곳을 찾지 못한 선택 말풍선 7장
  • 표제 컷인 4장, 소품 아이콘 1장, 안내 그림 1장
  • 코스프레 블록깨기 그림 5장

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v1.0.0
  • 어느 루트·어느 장면인지 (장 제목이나 플로차트 위치)
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과와 데이터연동 결과도 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

제작: NP · Noctil Patchworks · https://ievy3.github.io/

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(© 伏見つかさ/アスキー・メディアワークス/OIP ©2012 NBGI)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다. 패치로 만든 ISO도 다른 사람에게 나누지 말아 주세요.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다. 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 수정될 수 있습니다.
  • 번역문은 일본어 원문에서 새로 썼습니다. 인명·호칭·말투는 Disc 1 한글 패치의 기준을 이어받았고, 정식 발매 도서의 책 소개문과 공식 스트리밍 서비스의 작품 소개(화 제목·줄거리)에 나온 표기를 참고했습니다. 도서 본문과 자막은 대조하지 못했습니다. 다른 번역의 문장을 옮겨 쓰지는 않았습니다.
  • 영어 팬 패치(Rinjinbu Translations)는 구조를 이해하는 기술 참고로만 봤고 번역 문장을 쓰지 않았습니다.
  • 제목 메뉴 글자와 블록깨기 제목은 Disc 1 한글 패치의 기존 리소스를 사용했습니다.
  • 사용 글꼴: 대사·메뉴 글자는 Noto Sans KR(SIL OFL 1.1)을 게임 글꼴로 만들어 넣었습니다. 츳코미 말풍선 그림의 글씨에는 우아한형제들에서 제공한 배달의민족 주아체를 사용했습니다(글꼴 파일은 넣지 않았고 글자를 그림에 그려 넣은 결과만 들어 있습니다).
  • 일부 그림은 제작자가 직접 만들었습니다.
  • 오픈소스 고지: xdelta3 3.1.0 (GNU GPL v2). 라이선스 전문과 소스는 ZIP의 licenses\에 들어 있습니다.

탐정 진구지 사부로: 재와 다이아몬드 한글 패치 v0.9.0

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@ievy3 ievy3 released this 09 Oct 03:02

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 신주쿠 카부키쵸의 탐정 진구지 사부로가 쌍둥이 형제가 차례로 찾아와 아버지의 유산을 찾아 달라고 의뢰하면서 시작하는, 명령 선택식 어드벤처 시리즈의 14번째 본편입니다. 선택에 따라 이야기가 갈리는 멀티 시나리오이고, 한국에는 정식 발매되지 않았습니다.

이번 v0.9.0은 첫 공개판입니다. 대사·시스템 문구·그림·영상 자막을 모두 넣었고, 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 베타입니다. PPSSPP에서 첫날 초반과 주요 화면을 확인했지만, 게임을 처음부터 끝까지 플레이하며 확인하지는 못했습니다.

인명·지명·호칭은 PS2 「탐정 진구지 사부로 Innocent Black」 정식 한국어판의 표기를 따랐습니다(요코 / 소장님 / 카부키쵸 / ~파).

한글화 범위

항목 내용
대사·지문·선택지 전부 — 본편 시나리오와 덤 「수수께끼 사건부」, 줄거리 요약, 패스워드 콘텐츠(스태프·성우 코멘트) 포함. 번역 단위 35,302개
메뉴·시스템 문구·도움말 전부 — 수첩(인물·용어·정보), 소지품 이름과 설명, 이동 지명, 설정, 저장·불러오기 안내
그림 타이틀 로고, 커맨드 버튼, 조작 안내, 지명·평면도 라벨, 명함·쪽지·메모·편지 같은 단서 그림 — 76종 217장
영상 본편 영상 14편의 자막, 장 제목 카드 6편
세이브·본체 메뉴 세이브 제목 「탐정 진구지 사부로 재와 다이아몬드」, 세이브 아이콘, 게임 아이콘·배경 로고

동봉 파일

파일 내용
TJS_HaiToDiamond_Korean_Patcher_v0.9.0.zip Windows 패처 묶음 (EXE, 사용방법, 글꼴·xdelta 라이선스)
TJS_HaiToDiamond_Korean_v0.9.0.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일
사용방법.txt 안내문 (세이브·확인 범위·알려진 사항)
SHA256SUMS.txt 배포 파일 해시
licenses/ (NotoSansKR-OFL.txt · NotoSerifKR-OFL.txt · Galmuri-OFL.txt · NanumBrushScript-OFL.txt) 사용 글꼴 라이선스
xdelta-LICENSE.txt xdelta 라이선스

패치 파일은 약 161 MB입니다. 영상 20편을 자막을 넣어 다시 만든 것이 들어 있어 큽니다.

적용 가능한 원본

探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド 일본어 UMD판 · ULJM05529 (v1.01)

원본
파일 크기 798,162,944바이트

원본 SHA-256:

5fd875ce4a105ad2609f0eb1fcda0b15bb43ad8cf96cf336d69985379803ebc6

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다. 같은 게임이라도 덤프 방식에 따라 해시가 다를 수 있습니다.

패치 방법 (Windows)

  1. TJS_HaiToDiamond_Korean_Patcher_v0.9.0.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 TJS_HaiToDiamond_Korean_Patcher_v0.9.0.exe를 실행합니다.
  3. 「찾아보기」로 직접 보유한 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 확인하고 「다음」 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 TJS_HaiToDiamond_Korean_v0.9.0.iso가 생성됩니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 2 GB, 저장 드라이브 1 GB 이상을 권장합니다.

CSO·CHD 파일은 먼저 ISO로 풀어 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

xdelta3로 패치 파일을 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" TJS_HaiToDiamond_Korean_v0.9.0.xdelta TJS_HaiToDiamond_Korean_v0.9.0.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

b42e1d9e98c3d874812fbac65aca80e82667e65ee23c9816fe51949b8daaba48

넣는 곳

  • PSP(커스텀 펌웨어): 메모리 스틱의 ms0:/ISO/
  • PS Vita(Adrenaline): ux0:pspemu/ISO/
  • PPSSPP: ISO 파일을 바로 엽니다.

한글판의 실행 파일은 서명되어 있지 않습니다. 커스텀 펌웨어·Adrenaline·PPSSPP 전용이며 정식 펌웨어에서는 실행되지 않습니다.

세이브 — 꼭 읽어 주세요

일본어판 세이브는 한글판에서 쓸 수 없습니다. 「NEW GAME」으로 새로 시작해 주세요.

  • 이 게임은 세이브에 「대본 파일 안의 위치」를 저장합니다. 번역으로 문장 길이가 달라져 위치가 맞지 않으므로, 일본어판 세이브를 불러오면 엉뚱한 장면으로 가거나 멈출 수 있습니다.
  • 한글판은 일본어판과 같은 세이브 폴더 이름(ULJM05529JINGUJI01~10, ULJM05529JINGUJI_SYS)을 씁니다. 일본어판 세이브가 남아 있으면 목록에 그대로 보이니, 먼저 다른 곳으로 옮겨 보관해 주세요.
  • 이후 수정판에서는: 그림·글꼴·영상만 바뀐 판은 세이브를 그대로 쓸 수 있습니다. 대사를 고친 판은 고쳐진 장면 안에서 저장한 세이브가 맞지 않을 수 있습니다. 판을 올리기 전에는 장소가 막 바뀐 직후에 저장해 두는 것을 권합니다. 판마다 세이브를 쓸 수 있는지 안내문 맨 위에 적겠습니다.

조작과 그 밖의 안내

  • 결정 ○ / 취소 × / 시스템 메뉴 START / 수첩 R / 지난 대사 보기 □ (닫을 때도 □)
  • 원본 디스크의 PSP 시스템 업데이트 데이터 자리에 한글 글꼴을 넣었습니다. 본체 메뉴(XMB)에서 이 게임의 「PSP 업데이트」는 실행하지 말아 주세요. 동작하지 않습니다.
  • PPSSPP에서 글자가 뭉개져 보이면 설정 > 그래픽에서 업스케일 레벨을 끔으로, 텍스처 필터링을 근접 필터링으로 바꿔 보세요. 텍스처 업스케일(xBRZ 등)을 켜면 글자 획이 뭉칩니다.

현재 검증 상태

  • 대본 1,034개 파일의 위치 값 대조, 줄 길이·줄 수, 칸 넘침, 원본과 달라진 바이트의 귀속 검사를 통과했습니다.
  • 원본 파일 배치(파일 수·위치·디스크 크기)를 그대로 유지했습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • 그림 속 글자는 일본어판과 같은 자리에 놓이도록 468곳을 재서 맞췄고, 주요 화면은 일본어판과 나란히 찍어 글자 위치를 비교했습니다.
  • PPSSPP v1.20.4(Windows) 에서 확인한 화면(앞선 시험 빌드): 부팅, 타이틀, NEW GAME, 첫날 사무소의 대사·이름·장소 설명, 커맨드 메뉴, 소지품(목록·설명·제시), 이동(목록·지도), 수첩(정보·색인), 시스템 메뉴, 설정, 도움말, 지난 대사 보기, 줄거리 요약, CASE FILE, 세이브 10칸의 저장·종료·불러오기, 영상 20편의 재생과 한글 자막.
  • 이 판의 ISO 자체는 자동 검사로만 확인했습니다. 화면 확인 뒤에 정렬과 긴 이름을 고친 판이기 때문입니다.
  • 실기: 시험 빌드 하나가 실기에서 실행되는 것만 확인했습니다.
  • 게임을 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다. 화면으로 본 것은 첫날의 일부입니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 영상 속 음성과 엔딩 노래 — 일본어 그대로입니다. 본편 대사에는 원래 음성이 없습니다.
  • 오프닝 영상, 회사 로고 영상, 본체 메뉴의 아이콘 영상
  • 엔딩 스태프 롤 — 제작진 이름과 직함이 일본어 그대로입니다.
  • 배경 그림 속 간판·소품·작은 글자, 장식으로 쓰인 영문, 패스워드 그림

표기

  • 스태프·성우 코멘트의 이름은 한글로 옮겼습니다. 정식 한국어판에 표기가 있는 다섯 분은 그 표기를 따랐고, 나머지는 읽는 법을 추정한 것이라 실제와 다를 수 있습니다.
  • 소지품 칸과 추리 화면의 답은 칸이 좁아 짧은 이름을 씁니다(예: 「슌스케의 명함」). 대사에서는 긴 이름으로 부릅니다.

화면 표시

  • 추리 화면의 답은 오른쪽 끝을 맞추느라 띄어쓰기가 한 글자 폭으로 넓게 보입니다.
  • 수첩의 항목 제목(【 】로 싸인 줄)은 일본어판보다 5픽셀쯤 왼쪽에 놓입니다.
  • 장 제목 카드 하나는 글자가 나타나는 효과를 단순한 페이드인으로 바꿨고, 두 프레임에 원본 글자의 작은 흔적이 남습니다.
  • 줄거리 흐름도의 장면 제목 등 일부 칸은 긴 제목의 끝이 잘려 보일 수 있습니다.

게임 화면으로 확인하지 못한 것

글자 잘림, 위치 어긋남, 진행 막힘이 보이면 알려 주세요.

  • 둘째 날 이후의 진행 전체
  • 편지 전체 화면, 그을린 메모 추리, 평면도, 추리 화면의 답 고르기
  • 수첩의 인물·용어 탭
  • 패스워드 입력과 패스워드 콘텐츠
  • 확인 대화상자의 제목 줄, 아이템 입수 문구의 가운데 맞춤
  • 다시 만든 장 제목 카드 6편의 재생, 영상의 음성과 자막 박자
  • 본체 메뉴(XMB)의 아이콘·배경

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.0
  • 어느 날, 어느 장소, 어떤 행동 뒤인지
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과와 끝까지 진행해 보신 결과도 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

제작: NP · Noctil Patchworks · https://ievy3.github.io/

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(© WorkJam / ARC SYSTEM WORKS)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • 이번 판은 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 번역문은 일본어 원문에서 새로 썼습니다. 인명·지명·조직 이름·호칭은 PS2 「탐정 진구지 사부로 Innocent Black」 정식 한국어판의 표기와, 「탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈」 한국어판의 공개된 표기 관행을 참고했습니다.
  • 사용 글꼴: 본문은 Noto Sans KR(SIL OFL 1.1)을 PSP 글꼴 형식으로 바꿔 필요한 글자만 넣었습니다. 그림 속 글자는 Noto Serif KR, Galmuri9, 나눔손글씨 붓(모두 SIL OFL 1.1)으로 그렸고 글꼴 파일은 넣지 않았습니다. 동봉된 라이선스 문서를 참고해 주세요.
  • 타이틀 로고와 일부 손글씨 그림(쪽지·메모 등)의 글자, 글자를 지운 바탕 그림은 이미지 생성 도구로 만든 것을 손봐서 넣었습니다.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

사키 아치가편 포터블 한글 패치 v0.9.0-rc7

Choose a tag to compare

@ievy3 ievy3 released this 09 Oct 00:16

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 아치가 여자학원 마작부의 전국 대회를 다룬 「사키 아치가편」의 마작 게임입니다.

이번 판은 첫 공개판입니다. 게임 안의 글자 그림을 모두 한글로 바꿨고, 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 베타입니다. PPSSPP에서 주요 화면을 확인했지만, 게임 전체 진행은 아직 확인하지 못했습니다.

인명·마작 용어·호칭은 전작 「사키 포터블」 한글 패치와 같은 기준으로 맞췄습니다.

한글화 범위

이 게임은 화면의 글자가 거의 전부 그림으로 들어 있습니다. 글자가 있는 그림 1,331장 중 1,220장을 한글로 바꿨고, 나머지 111장은 숫자·영문·마작 한자처럼 바꿀 글자가 없는 그림입니다.

항목 내용
소극장(이야기) 말풍선 전부 — 190장
메뉴·옵션·룰 설정·도움말·챌린지 전부 — 약 440장
대국 화면 선언 단추(퐁·치·깡·론·쯔모·리치), 경고 딱지, 결과 화면의 역 이름·부·판·점, 만관~역만 장식
캐릭터 프로필 이름, 성우 줄, 「능력」 도장 — 전부
갤러리 카드 90장의 이름띠와 로고, 목록·안내 글자
타이틀·아이콘 타이틀 로고, 게임 목록 아이콘
XMB 게임 제목 「사키 아치가편 episode of side-A Portable」

동봉 파일

파일 내용
Saki_Achiga_Korean_Patch_v0.9.0-rc7.zip Windows 패처 묶음 (EXE, 사용방법, 글꼴·xdelta 라이선스)
Saki_Achiga_Korean_Patcher_v0.9.0-rc7.exe 위 ZIP 안의 EXE와 같은 파일
saki_achiga_ko_v0.9.0-rc7.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일
SHA256SUMS.txt 배포 파일 해시
licenses/ (Galmuri-OFL.txt · NeoDunggeunmo-Pro-OFL.txt · DOSMyungjo-MIT.txt) 사용 글꼴 라이선스
xdelta-LICENSE.txt xdelta 라이선스

패치 파일은 약 17 MB입니다.

적용 가능한 원본

咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable 일본어 UMD판 · NPJH50803 (DISC_VERSION 1.01)

원본
파일 크기 424,738,816바이트

원본 SHA-256:

52373a3b78739f180754acb50547a573533e4407ce003d90b2d9c9a5dcf0d10f

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다. 같은 게임이라도 덤프 방식에 따라 해시가 다를 수 있습니다. 위 해시는 Saki - Achiga-Hen - Episode of Side-A Portable (Japan).chd를 chdman으로 ISO로 풀었을 때의 값입니다.

패치 방법 (Windows)

  1. Saki_Achiga_Korean_Patch_v0.9.0-rc7.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 Saki_Achiga_Korean_Patcher_v0.9.0-rc7.exe를 실행합니다.
  3. 「찾아보기」로 직접 보유한 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 확인하고 「다음」 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Saki_Achiga_Korean_v0.9.0-rc7.iso가 생성됩니다. 이 파일을 PPSSPP, PSP 또는 PS Vita(Adrenaline)에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 1 GB, 저장 드라이브 1 GB 이상을 권장합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 풀어 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

xdelta3 3.2.0 이상으로 패치 파일을 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" saki_achiga_ko_v0.9.0-rc7.xdelta Saki_Achiga_Korean_v0.9.0-rc7.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

b188557f0730bcd57cbba5f2021d885066801516c106de81d10fc03d5e5ce096

넣는 곳

  • PSP(커스텀 펌웨어): 메모리 스틱의 ms0:/ISO/
  • PS Vita(Adrenaline): ux0:pspemu/ISO/
  • PPSSPP: ISO 파일을 바로 엽니다.

설치 데이터 안내

한글판은 설치 데이터를 쓰지 않습니다. 게임 메뉴의 「데이터 설치」 는 눌러도 동작하지 않습니다. 고장이 아닙니다.

  • 설치 데이터를 쓰면 번역되지 않은 원본 파일을 읽게 되므로, 한글판은 항상 게임 본체(ISO)에서 읽도록 고쳤습니다.
  • 일본어판으로 설치해 둔 데이터가 남아 있어도 지울 필요가 없습니다. 한글판은 그것을 읽지 않습니다(PPSSPP에서 확인).

세이브와 이름

  • 일본판 세이브를 그대로 이어 쓸 수 있습니다(PPSSPP에서 확인). 만일을 위해 원본 세이브는 따로 보관해 주세요.
  • 처음 시작하면 이름이 「PLAYER」 로 들어가 있습니다. 옵션 > 이름 변경에서 바꿀 수 있습니다.
  • 이름은 영문·숫자 6자까지입니다. 이름 입력 자판에 한글이 없어 한글 이름은 넣을 수 없습니다.
  • PPSSPP의 이름 입력창에서 6자 이름의 마지막 R이 B처럼 보일 수 있습니다. 저장되는 이름은 정상이고, 일본어 원본에서도 같게 보입니다.

현재 검증 상태

  • 글자가 있는 그림 1,331장을 전부 분류해 1,220장을 한글로 바꿨습니다. 바꾼 그림은 칸 넘침·원본 대비 위치·낱자 판독 검사를 통과했습니다.
  • 빌드 검사 1,683개와 정적 검사를 모두 통과했습니다.
  • 원본 파일 배치(파일 수·위치)를 그대로 유지했습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • 배포 전 독립 검수를 한 번 거쳤고, 지적 사항을 반영했습니다.
  • PPSSPP v1.20.4(Windows) 에서 확인한 화면: 타이틀, 메인 메뉴, 옵션(이름 변경 포함), 룰 설정, 갤러리(프로필·카드·소극장), 소극장 이야기 일부, 챌린지 목록, 프리 대국 시작과 첫 국 진행, 대국 중 「패스」「치」 단추, 결과 화면(역 이름·부·판·점, 만관·하네만·배만·삼배만 장식), 통신 오류 알림 일부.
  • PSP 실기와 PS Vita(Adrenaline)에서는 아직 확인하지 못했습니다.
  • 게임을 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 음성 — 일본어 그대로입니다.
  • 오프닝 동영상 — 원본 그대로입니다.
  • 곡 이름 — 갤러리의 곡 제목 그림 33개.
  • 스태프롤과 저작권 표시
  • 마작 표시 — 대국 화면의 풍(東·南·西·北), 국·본장 숫자, 챌린지 목록의 국면 줄(東一局 등)
  • 일본어판에서도 영문인 그림

표기

  • 「예/아니오」 단추의 「아니오」는 전작 한글 패치의 표기를 따랐습니다. 표준 표기 「아니요」와 다릅니다.
  • 도장 글자는 큰 도장이 「완료」, 작은 도장은 자리가 좁아 「끝」입니다.
  • 갤러리 카드 80~89번의 로고는 원본처럼 「Portable」이 없는 로고입니다.

화면 표시

  • 작은 글자(표의 머리글·도움말 줄·아이콘 속 글자)는 칸이 좁아 화소(비트맵) 글꼴로 그렸습니다. 큰 글자와 글꼴 모양이 다릅니다.
  • 세이브·불러오기 안내 같은 시스템 대화상자는 PSP 본체 글꼴로 표시됩니다.
  • 음성이 붙은 대사는 글이 음성보다 길거나 짧을 수 있습니다.
  • PPSSPP에서 텍스처 업스케일을 켜면 작은 글자가 뭉개져 보일 수 있습니다. 업스케일을 끄는 것을 권장합니다.

게임 화면으로 확인하지 못한 것

그림은 만들어 검수했지만 실제 화면에서는 보지 못한 것들입니다. 글자 잘림이나 위치 어긋남이 보이면 알려 주세요.

  • 대국 중 선언 단추 「퐁」「깡」「론」「쯔모」「리치」
  • 울기 켬/끔 아이콘, 리치 아이콘
  • 유국 화면의 텐파이·노텐 표시, 역만 결과 장식
  • 경고 딱지(후리텐, 역 없음, 점수 부족, 바꿔 울기)
  • 세이브 알림 말풍선 일부, 세이브 실패 안내
  • 통신 대국 화면 — 실제 대전은 확인하지 못했고, 일본판과의 대전은 되지 않을 수 있습니다.
  • 캐릭터 프로필의 다른 의상 그림 일부

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.0-rc7
  • 어느 화면·어느 장면인지 (소극장이면 몇 화인지, 대국이면 어떤 상황인지)
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과도 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

제작: NP · Noctil Patchworks · https://ievy3.github.io/

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(©小林 立/スクウェアエニックス・咲阿知賀編製作委員会 ©Alchemist)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • 이번 판은 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 번역문은 일본어 원문에서 새로 썼습니다. 인명·용어·호칭은 전작 「사키 포터블」 한글 패치의 기준, 나무위키 「사키 -Saki- 아치가편 episode of side-A」 문서, 애니메이션 팬 자막(Subtitle By Melody, Melody88.tistory.com)의 통용 표기를 참고했습니다. 자막이나 문서의 문장을 옮겨 쓰지는 않았습니다.
  • 사용 글꼴: NEXON Lv2 Gothic(넥슨 무료 글꼴), Galmuri11·9·14(갈무리, SIL OFL 1.1), 네오둥근모 Pro(SIL OFL 1.1), 도스명조(MIT). 글꼴 파일은 넣지 않았고 글자를 그림에 그려 넣은 결과만 들어 있습니다. 동봉된 라이선스 문서를 참고해 주세요.
  • 타이틀·아이콘의 「사키」 붓글씨는 제작자가 직접 만들었습니다. 일부 그림 글자(점수 등급 장식·도장)와 글자를 지운 바탕 그림은 이미지 생성 도구로 만들었습니다.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

사키 포터블 한글 패치 v0.9.5 Pre-release

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@ievy3 ievy3 released this 05 Oct 15:07

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 咲 -Saki- Portable(알케미스트, 2010) 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 만화·애니메이션 「사키 -Saki-」의 현 대회 편을 따라가는 스토리 모드와 4인 리치마작 대국이 들어 있는 게임입니다.

이번 v0.9.5는 첫 공개판입니다. 스토리 대본·메뉴·대국 화면·그림 글자를 모두 넣었고, 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 베타입니다. PPSSPP에서 전 화면을 자동으로 넘겨 가며 확인했고 PSP-1000 실기에서 구동과 한글 표시를 확인했지만, 게임을 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다. 완결까지 확인되면 v1.0으로 올릴 예정입니다.

한글화 범위

항목 내용
스토리 대본 전부 — 제1부(19국)·제2부(1116국) 7,129줄
메뉴·시스템 메뉴, 옵션, 프리 대국·챌린지·갤러리, 통신 대국, 세이브·로드 안내, 프로필(인물 소개)
대국 화면 단추(퐁·치·깡·리치·쯔모·론), 외침 컷인, 역 이름, 점수·순위 화면, 룰 설정
이미지 그림 글자 107장 — 타이틀 로고(붓글씨 「사키」), 이름표, 메뉴·대국 화면의 글자 그림, 로딩 화면 의성어, 이야기 속 소품(잡지 표지·안내문 등)
이름 입력 한글 이름 지원(6자까지) — 아래 「이름 입력 안내」 참고
XMB 게임 제목 「사키 포터블」, 게임 아이콘·배경 로고, 세이브 데이터 제목

동봉 파일

파일 내용
Saki_Portable_Korean_Patch_v0.9.5.zip Windows 패처 (EXE, 사용방법, 글꼴·xdelta 라이선스)
saki_portable_ko_v0.9.5.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일
SHA256SUMS.txt 배포 파일 해시
Pretendard-LICENSE.txt · Galmuri-OFL.txt 사용 글꼴 라이선스
xdelta-LICENSE.txt xdelta 라이선스

패치 파일은 약 4.3 MB입니다.

적용 가능한 원본

咲 -Saki- Portable 일본어판 · ULJM05556 (DISC_VERSION 1.01)

원본
파일 크기 698,056,704바이트
MD5 43a44a83042fbbe7c7d6bf65162c0406

원본 SHA-256:

53a12220275667cf41955391fbda5948da9294b66723dabcaa8ad700b78110eb

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다. 일본어 원본 ISO에 적용해 주세요.

패치 방법 (Windows)

  1. Saki_Portable_Korean_Patch_v0.9.5.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 Saki_Portable_Korean_Patcher_v0.9.5.exe를 실행합니다.
  3. 직접 보유한 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 지정하고 '다음' 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Saki_Portable_Korean_v0.9.5.iso가 생성됩니다. 이 파일을 PPSSPP, PSP 또는 PS Vita(Adrenaline)에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 2 GB, 저장 드라이브 1 GB 이상을 권장합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 압축 해제해 주세요. CHD는 MAME의 chdman으로 풉니다.

chdman extractdvd -i "Saki Portable (Japan).chd" -o "Saki Portable (Japan).iso"

원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

xdelta3 3.2.0 이상으로 패치 파일을 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" saki_portable_ko_v0.9.5.xdelta Saki_Portable_Korean_v0.9.5.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

b881a99758156cea48ced7c2380b0e03a4b3d111fd2640c6a9927048cbe7201e

이름 입력 안내

플레이어 이름은 본체(PSP·Vita)의 자판으로 입력합니다. 본체 자판에 한글 입력이 있는지는 기기·펌웨어에 따라 다릅니다.

  • 한글 자판이 없는 기기(PSP-1000 실기에서 확인)에서는 이름 칸에 미리 들어 있는 「플레이어」 를 그대로 확정하거나 영문으로 입력해 주세요.
  • PPSSPP에서는 자판을 L/R로 넘기면 한국어 자판이 나옵니다. 한글 6자까지 넣을 수 있습니다.
  • 게임 글꼴에는 한글 2,350자(KS X 1001)가 들어 있습니다. 표에 없는 음절(「쨩」「뷁」 등)과 낱자(ㄱ, ㅏ)는 「?」로 표시됩니다.

세이브 데이터 안내

  • 일본어판 세이브를 이어서 쓸 수 있습니다(PPSSPP에서 확인).
  • 일본어판 세이브를 이어 쓰면 세이브 목록의 제목과 아이콘은 일본어판 것이 그대로 남습니다. 한글판에서 새로 만든 세이브만 「사키 포터블」로 나옵니다. 게임 진행에는 차이가 없습니다.
  • 패치 적용 전 기존 세이브는 따로 백업해 두는 것을 권장합니다.

표기 원칙

  • 인명·호칭·말버릇은 만화 정식 한국어판(학산문화사 「사키 -Saki-」) 표기를 따랐습니다.
  • 「짱」은 옮기지 않았고, 「さん」은 「 씨」, 「先輩」는 「 선배」, 부원이 부르는 「部長」은 「부장님」입니다.
  • 마작 용어는 한국 리치마작에서 통용되는 말을 썼습니다(리치·쯔모·론·퐁·치·깡, 텐파이, 오야·코, 화료 등). 외침은 음성과 같은 말입니다.
  • 인물의 말버릇을 살렸습니다 — 유키 「~라고!/~당」, 카나 「~거든!」, 모모코 「~슴다」, 마코의 경상도 사투리(원문은 히로시마 사투리), 코로모의 예스러운 말.

현재 검증 상태

  • 스토리 대본, 메뉴, 대국 화면, 시스템 문구와 한글 글꼴, 그림 글자를 적용했습니다.
  • 번역 전체가 화면 칸 한도 검사를 통과했습니다(대사창 줄 길이·3줄 한도, 이름표 6자 등).
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • PPSSPP(Windows) 에서 확인한 화면: 스토리 대사 전 쪽(19·1116국)을 자동으로 넘기며 줄 끝·이름표 닿음 검사, 타이틀, 메뉴, 옵션, 프리 대국 설정, 캐릭터 선택, 챌린지, 갤러리, 세이브·로드, 이름 입력, 대국 화면(단추·외침·화료·점수·종료 메뉴).
  • PSP-1000 실기에서 구동과 한글 표시(메뉴·캐릭터 선택·전적 화면)를 확인했습니다.
  • PS Vita(Adrenaline) 에서는 아직 확인하지 못했습니다.
  • 통신 대국은 메뉴·알림 글자만 확인했고 실제 대전은 확인하지 못했습니다. 일본어판과의 대전은 되지 않을 수 있습니다.
  • 대사는 자동으로 넘기며 확인한 것이라, 사람이 처음부터 끝까지 읽으며 플레이한 검수는 아직 없습니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 음성 — 일본어 그대로입니다.
  • 오프닝·엔딩 동영상 — 가사, 스태프 롤, 영상 속 로고(「咲」)는 원본 그대로입니다. 타이틀 화면의 로고는 한글(「사키」)입니다.
  • 대국 화면의 親·子 표시와 울기 아이콘(鳴ナシ/鳴アリ, リーチ可) — 대사에서는 「오야·코」「울기」라고 합니다.
  • 챌린지 화면의 「済」 도장, 갤러리 뮤직의 곡 이름
  • 저작권 표기, 제작사 로고, 일본어판에서도 영문인 표기

표시상의 흠

  • 통신 대국 알림 판에서 글자 뒤의 붉은 동그라미 장식이 원본과 조금 다르게 보입니다.
  • 전적 판에서 이름 끝이 「100%」에 붙어 보이는 곳이 있습니다.
  • 반각 숫자·영문은 한글과 폭·높이가 약간 다를 수 있습니다.
  • 경고 띠와 통신 알림 대부분, 대국 결과의 일부 화면은 게임 화면으로 직접 확인하지 못했습니다.

번역

  • 음성이 붙은 대사는 글이 음성보다 길거나 짧을 수 있습니다.
  • 마코의 사투리는 경상도 화자의 검수를 받지 않았습니다.
  • 원문의 오자로 보이는 곳은 바로잡아 옮겼습니다(패 이름·국 이름 등 32건).

전체 플레이 미검증

게임 전체를 처음부터 끝까지 검수한 상태는 아닙니다. 특정 이벤트, 대국 연출, 메뉴 또는 저장·불러오기 과정에서 아직 발견되지 않은 문제가 있을 수 있습니다. 글자 잘림이나 어색한 번역도 추가로 발견될 수 있습니다.

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.5
  • 발생한 곳 — 스토리라면 몇 국의 어느 대사 앞뒤인지, 대국·메뉴라면 어느 화면인지
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

GitHub Issues 또는 https://ievy3.github.io/ 로 제보해 주시면 이후 수정에 반영하겠습니다. 끝까지 플레이해 보신 결과와 실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과를 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(©小林 立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部 ©アルケミスト)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • v0.9.5는 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 번역은 일본어 원문에서 직접 했습니다. 인명·호칭 표기는 만화 정식 한국어판(학산문화사)을 따랐고, 애니메이션 1기의 한국어 팬 자막을 표기 확인에 참고했습니다(자막의 문장은 옮겨 쓰지 않았습니다).
  • 사용 글꼴: Pretendard, Galmuri (모두 SIL Open Font License 1.1). 동봉된 라이선스 문서를 참고해 주세요. 대사·메뉴 글자는 본체에 들어 있는 한글 글꼴을 씁니다.
  • 일부 그림 글자(대국 외침, 화료 등급 딱지, 갤러리 칠판 글씨, 소품 컷 5장, 로딩 화면 의성어, 타이틀 배경)는 이미지 생성 도구(ChatGPT)로 만들었고, 타이틀·아이콘의 「사키」 붓글씨는 제작자가 직접 만들었습니다.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

Hexyz Force 한글 패치 v0.9.3 — 공개 검수판 (261006)

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@ievy3 ievy3 released this 06 Oct 02:04

Hexyz Force 한글 패치 공개 검수판
제작: NP · Noctil Patchworks
일본어판 Hexyz Force를 한국어로 즐길 수 있는 비공식 한글 패치입니다.
전체 플레이 검수 중인 베타 버전으로, 오탈자나 표시 오류가 남아 있을 수 있습니다.

v0.9.2 → v0.9.3 변경 사항

  • PSP 실기에서 게임이 시작되지 않던 문제에 대응했습니다.
    6.61 ARK-5 환경에서 "기동에 실패했습니다 (80020148)" 오류로 실행되지 않는다는 제보가 있었습니다.
    이전 버전의 실행 파일은 에뮬레이터(PPSSPP)에서는 정상 동작했지만, 원본과 다른 구조를 갖고 있었습니다.
    실행 파일을 일본어 원본과 같은 구조로 되돌렸습니다.
  • 번역문과 화면 표시는 v0.9.2와 같습니다. 에뮬레이터 사용자는 달라지는 점이 없습니다.
  • 실기 동작은 확인 중입니다. 실기에서 실행 여부를 알려주시면 큰 도움이 됩니다.
    ← 실기 확인 후: "PSP-3000 6.61 ARK-5에서 기동을 확인했습니다." 등으로 교체

알려진 제한

  • 이벤트 로그에서는 항목당 최대 3줄까지만 표시됩니다.
    4줄 이상의 대사는 로그에서 뒷부분이 보이지 않습니다.
    일본어 원본에도 같은 제한이 있으며 게임 진행에는 영향이 없습니다.

다운로드 및 사용 방법

  1. 첨부된 Noctil_Patchworks_Offline_v0.9.3-beta.1.exe를 다운로드합니다.
  2. 프로그램을 실행하고 일본어 원본 ISO를 선택합니다.
  3. 한글 ISO의 저장 위치를 확인한 뒤 패치를 적용합니다.

PSN·UMD판 패치가 EXE 하나에 포함되어 있습니다.
인터넷 연결이나 별도의 xdelta·XML 파일은 필요하지 않습니다.
Source code 파일은 다운로드하지 않아도 됩니다.
이전 버전으로 만든 한글 ISO에는 적용되지 않습니다. 일본어 원본 ISO에서 다시 패치해 주세요.
기존 세이브 데이터는 그대로 사용할 수 있습니다.
← 실기/에뮬레이터에서 v0.9.2 세이브 로드를 확인하지 못했다면 이 줄은 빼 주세요

지원 및 검증

  • 지정된 일본어 PSN·UMD 원본 ISO 자동 판별
  • 원본 및 패치 결과 SHA-256 검증
  • 원본 ISO를 보존하고 새 한글 ISO 생성
  • 두 판본의 패치 적용 및 파일 검증 완료
  • PPSSPP에서 기동 확인
  • PSP 실기 동작 및 전체 게임 플레이 검수는 진행 중

주의 사항

  • 게임 원본은 제공하지 않습니다. 직접 보유한 게임에서 추출한 ISO를 사용해 주세요.
  • CHD·CSO는 ISO로 변환한 뒤 선택해 주세요.
  • 수정된 ISO나 지원 대상과 다른 원본에는 적용되지 않습니다.
  • 실행 파일에 디지털 서명이 없어 보안 프로그램이 추가 검사할 수 있습니다. 경고가 발생하면 보호 기능을 끄지 말고 검사 결과를 확인해 주세요.

오류 제보
오류 화면, 발생 장소와 상황, 진행 루트, 사용 기기 또는 에뮬레이터 정보를 함께 알려주시면 검수에 도움이 됩니다.
실기의 경우 기종, 펌웨어·커스텀 펌웨어 버전, ISO 드라이버 설정도 함께 적어 주세요.

환상수호전 이어지는 백 년의 시간 한글 패치 v0.9.0

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@ievy3 ievy3 released this 03 Oct 07:27

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 일본에서만 나온 환상수호전 시리즈의 마지막 작품입니다.

이번 v0.9.0은 첫 공개판입니다. 대사·시스템 문구·이미지·동영상 자막을 모두 넣었고, 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 v0.9.0은 베타입니다. PPSSPP에서 초반 진행과 주요 화면을 확인했지만, PSP·PS Vita 실기와 게임 전체 진행은 아직 확인하지 못했습니다.

한글화 범위

항목 내용
대사·이벤트 전부 (약 16,700줄)
메뉴·시스템·아이템·기술·도감·룰북 전부 (약 3,200줄)
이미지 타이틀 로고, 메뉴·전투·본거지 화면의 글자 그림, 튜토리얼 그림, 세이브 썸네일
동영상 대사가 있는 13개에 한국어 자막 (원본에는 자막이 없습니다)
이름 입력 한글 입력 지원 — 주인공 6자, 군단·본거지 8자
XMB 게임 제목 「환상수호전 이어지는 백 년의 시간」, 게임 아이콘·배경 로고

동봉 파일

파일 내용
Noctil_Patchworks_Offline_SuikodenTHT_v0.9.0.zip Windows 패처 (EXE, 사용방법, 글꼴·xdelta 라이선스)
Suikoden_THT_Korean_v0.9.0.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일
SHA256SUMS.txt 배포 파일 해시
Pretendard-LICENSE.txt · NotoSansKR-OFL.txt · NotoSerifKR-OFL.txt · NanumGothic-OFL.txt 사용 글꼴 라이선스
xdelta-LICENSE.txt xdelta 라이선스

패치 파일은 약 100 MB입니다. 동영상 자막을 영상에 직접 구워 넣어서 큽니다.

적용 가능한 원본

幻想水滸伝 紡がれし百年の時 일본어판 · NPJH50535

원본
파일 크기 1,367,769,088바이트
MD5 d7142d766a2bfbdf9ae27680bd237e7c

원본 SHA-256:

95e13cf61b7910f45215e26e613b4fe5ac082ca0448d658c530152d3335b6a25

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다. 팬 영문 패치가 적용된 ISO에는 쓸 수 없습니다. 일본어 원본 ISO에 적용해 주세요.

패치 방법 (Windows)

  1. Noctil_Patchworks_Offline_SuikodenTHT_v0.9.0.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 Noctil_Patchworks_Offline_SuikodenTHT_v0.9.0.exe를 실행합니다.
  3. 직접 보유한 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 지정하고 '다음' 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Suikoden_THT_Korean_v0.9.0.iso가 생성됩니다. 이 파일을 PPSSPP, PSP 또는 PS Vita(Adrenaline)에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 4 GB, 저장 드라이브 2 GB 이상을 권장합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 압축 해제해 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

xdelta3 3.2.0 이상으로 패치 파일을 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" Suikoden_THT_Korean_v0.9.0.xdelta Suikoden_THT_Korean_v0.9.0.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

8b71d14e4f81818b3e662c7c11fdd0595ba9a3fd7024a3b5fc09ddf46b07c80f

설치 데이터 안내

한글판은 설치 데이터를 쓰지 않습니다. 게임 안의 「설치」 는 실행할 필요가 없습니다.

  • 일본어판에서 「설치」를 한 적이 있어도 한글판은 그 데이터를 읽지 않습니다. 한글 표시에는 영향이 없습니다.
  • 남은 설치 데이터(약 410 MB)는 지워도 됩니다. 게임 안 시스템 → 데이터 정리 또는 XMB → 세이브 데이터 관리에서 「설치 데이터」만 삭제하세요.
  • 일반 세이브 데이터는 삭제하지 마세요. 미리 따로 백업해 두는 것을 권장합니다.
  • 일본어판 세이브를 이어서 쓸 수 있습니다. 설치를 쓰던 세이브를 불러오면 「설치 데이터 사용이 중지되어 UMD에서 읽도록 전환되었습니다」 안내가 한 번 나옵니다.
  • Adrenaline을 사용한다면 ISO 교체 후 Adrenaline을 재시작해 주세요.

현재 검증 상태

  • 대사, 메뉴, 전투, 튜토리얼, 시스템 문구와 한글 글꼴, 이미지, 동영상 자막을 적용했습니다.
  • 번역 전체가 화면 칸 한도 검사를 통과했습니다(대사창 24칸 × 3줄, 메뉴·기술·아이템 이름 등 화면별 한도 53종).
  • 원본 파일 배치 18/18 유지와 EBOOT 형식을 확인했습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치). 같은 입력으로 두 번 빌드해 같은 결과가 나왔습니다.
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • PPSSPP(Windows) 에서 확인한 화면: 부팅, 타이틀, 한글 이름 입력, 오프닝 첫 대사, 초반 전투, 상점, 메뉴·게임 환경·규칙서·모험 현황, 저장·불러오기, 본거지 이름 입력, 설치 데이터가 있는 세이브 불러오기, 동영상 2개의 자막 재생.
  • PSP 실기와 PS Vita(Adrenaline)에서는 아직 확인하지 못했습니다.
  • 중·후반부의 실제 화면 표시와 전체 게임 플레이는 추가 검수가 필요합니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다. 중·후반부와 모든 분기의 안정성은 아직 보장하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 음성 — 일본어 그대로입니다.
  • 오프닝 주제가 영상 — 자막이 없습니다. 노래 가사는 옮기지 않았습니다.
  • 대사가 없는 동영상 3개 — 원본 그대로입니다.
  • 영문·숫자로 된 그림(「GAME DATA」, 「TIME UP」, 「clear」 등)
  • 게임에서 쓰이지 않는 개발용 문구 일부

화면 칸에 맞춰 줄인 표기

  • 본거지 이름 뒤에 붙는 말은 「채」 한 글자입니다(예: ○○채).
  • 요리 이름은 붙여 썼습니다(「전사의고기구이」 등).
  • 일부 메뉴·기술 이름은 칸에 맞춰 줄였습니다.

동영상 자막

  • 동영상 대사는 게임 데이터에 원문이 없어 음성을 받아 적어 번역했습니다. 전투 소음 속의 짧은 외침 등 일부는 잘못 들었을 수 있습니다.
  • 자막을 넣은 동영상 13개 가운데 게임 안에서 재생을 확인한 것은 2개입니다.

전체 플레이 미검증

게임 전체를 처음부터 끝까지 검수한 상태는 아닙니다. 특정 이벤트, 분기, 전투, 메뉴 또는 저장·불러오기 과정에서 아직 발견되지 않은 문제가 있을 수 있습니다. 글자 잘림이나 어색한 번역도 추가로 발견될 수 있습니다.

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.0
  • 발생한 장소와 시대(현대 / 100년 전 / 200년 전), 진행 중이던 이벤트나 상황
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

GitHub Issues로 제보해 주시면 이후 수정에 반영하겠습니다. 실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과도 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(© Konami)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • v0.9.0은 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 번역은 일본어 원문에서 직접 했습니다. 구조 분석에는 팬 영문 패치 Suikoden – Woven Web of the Centuries v1.0.2 (Twisted Phoenix Game Translation)를 참고했습니다.
  • 사용 글꼴: Pretendard, Noto Sans KR, Noto Serif KR, 나눔고딕 (모두 SIL Open Font License 1.1). 동봉된 라이선스 문서를 참고해 주세요.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

제네레이션 오브 카오스 6 한글 패치 v0.9.0

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@ievy3 ievy3 released this 03 Oct 07:45

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 ジェネレーション オブ カオス6 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 연금술사 클로드와 여동생 유리가 '죽음나비의 낙인'을 풀기 위해 떠나는 SRPG입니다.

이번 v0.9.0은 첫 공개판입니다. 대사·시스템 문구·이미지를 모두 넣었고, 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 v0.9.0은 베타입니다. PPSSPP에서 1장 초반 진행과 주요 화면을 확인했지만, PSP·PS Vita 실기와 게임 전체 진행은 아직 확인하지 못했습니다.

한글화 범위

항목 내용
대사·이벤트 전부 (약 9,400줄 — 스토리 대사, 전투 맵 이벤트, 전투 중 대사)
메뉴·시스템·아이템·무기·스킬 설명 전부 (약 860줄)
장소 이름·화자 이름표·유닛 이름 전부
이미지 타이틀 로고, 장·스테이지 제목, 내레이션, 전투·셋업 화면의 글자 그림, 튜토리얼 그림(그림 속 게임 화면 포함) — 382장
XMB 게임 제목 「제네레이션 오브 카오스 6」, 게임 아이콘·배경 로고

동봉 파일

파일 내용
Noctil_Patchworks_Offline_GOC6_v0.9.0.zip Windows 패처 (EXE, 사용방법, 글꼴·xdelta 라이선스)
Generation_of_Chaos_6_Korean_v0.9.0.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일
SHA256SUMS.txt 배포 파일 해시
licenses/ (Pretendard-OFL.txt · Galmuri11-OFL.txt · NotoSansKR-OFL.txt · NotoSerifKR-OFL.txt) 사용 글꼴 라이선스
xdelta-LICENSE.txt xdelta 라이선스

패치 파일은 약 10 MB입니다.

적용 가능한 원본

ジェネレーション オブ カオス6 일본어 UMD판 · ULJM-06103

원본
파일 크기 837,222,400바이트
MD5 e905b398126780b52396f44ca88bac1c

원본 SHA-256:

3ae9c231d75fce68552169ef601b8f7e43ed2c7384ac376605f2aecddf60eb81

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다. 북미·유럽판(Generation of Chaos: Pandora's Reflection)에는 쓸 수 없습니다. 일본어 원본 ISO에 적용해 주세요.

패치 방법 (Windows)

  1. Noctil_Patchworks_Offline_GOC6_v0.9.0.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 Noctil_Patchworks_Offline_GOC6_v0.9.0.exe를 실행합니다.
  3. 직접 보유한 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 지정하고 '다음' 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Generation_of_Chaos_6_Korean_v0.9.0.iso가 생성됩니다. 이 파일을 PPSSPP, PSP 또는 PS Vita(Adrenaline)에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 2 GB, 저장 드라이브 1 GB 이상을 권장합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 압축 해제해 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

xdelta3 3.2.0 이상으로 패치 파일을 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" Generation_of_Chaos_6_Korean_v0.9.0.xdelta Generation_of_Chaos_6_Korean_v0.9.0.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

c5c68a40fba117a55ea7e83f78e5faaa07742db615d54021ed732a2e7723187c

설치 데이터 안내

한글판은 설치 데이터를 쓰지 않습니다. 타이틀의 「DATA INSTALL」 은 실행할 필요가 없습니다.

  • 일본어판에서 DATA INSTALL을 한 적이 있어도 한글판은 그 데이터를 읽지 않습니다. 한글 표시에는 영향이 없습니다(PPSSPP에서 확인).
  • 남은 설치 데이터(약 280 MB)는 지워도 됩니다. XMB → 세이브 데이터 관리에서 「설치 데이터」만 삭제하세요.
  • 일반 세이브 데이터는 삭제하지 마세요. 미리 따로 백업해 두는 것을 권장합니다.
  • 한글판에서 DATA INSTALL을 실행하면 아무것도 설치하지 않고 타이틀로 돌아옵니다. 옵션의 「설치 데이터」 항목도 값이 바뀌지 않습니다. 게임 안의 설치 데이터 설명 문구는 원래대로 남아 있습니다.
  • Adrenaline을 사용한다면 ISO 교체 후 Adrenaline을 재시작해 주세요.

현재 검증 상태

  • 대사, 메뉴, 전투, 튜토리얼, 시스템 문구와 한글 글꼴, 이미지를 적용했습니다.
  • 빌드된 ISO 전체를 다시 풀어 일본어 잔존 검사를 통과했습니다(원본 유지로 정한 것 제외).
  • 대사 말풍선은 화면 폭 한도 검사를 통과했습니다(줄당 픽셀 폭, 줄 수). 이름표·목록 칸 등 일부 화면의 한도는 아직 실측하지 못했습니다.
  • 스크립트의 모든 문자열 참조(12,739개)와 실행 흐름이 일본어판과 1:1로 대응하는지 검사해 통과했습니다.
  • 원본 파일 배치 41/41 유지와 EBOOT 형식을 확인했습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • PPSSPP(Windows) 에서 확인한 화면: 부팅, 타이틀, 옵션, 프롤로그, 1장 초반 전투(출격·전투 화면·결과), 1-1 마을 칸 이벤트, 대화 장면의 장소 이름, 셋업 메뉴(스테이터스·연성·튜토리얼 목록), 저장·불러오기, 초반 튜토리얼, 설치 데이터가 남아 있는 상태의 부팅.
  • PSP 실기와 PS Vita(Adrenaline)에서는 아직 확인하지 못했습니다.
  • 1장 후반 이후의 실제 화면 표시와 전체 게임 플레이는 추가 검수가 필요합니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다. 중·후반부와 모든 분기의 안정성은 아직 보장하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 음성 — 일본어 그대로입니다.
  • 오프닝·엔딩 동영상 — 자막이 없습니다.
  • 일본어판에서도 영문인 표기(「NOON」/「NIGHT」, 「PLAYER」/「ENEMY」, 「YES!」/「NO!」 등)
  • 제작사 로고
  • 튜토리얼 그림 속 게임 화면 3장 — 일본어 화면 그대로입니다(나머지 61장은 한글 화면으로 바꿨습니다).
  • 게임에서 쓰이지 않는 개발용 문구 일부

화면 칸에 맞춰 줄인 표기

  • 목록 칸이 좁아 붙여 쓴 표기가 있습니다(「전략거점」 등 14건).
  • 지형 칸의 「요지」는 설명·튜토리얼의 「요충지」와 같은 뜻입니다.
  • 일부 아이템·유닛 이름은 칸에 맞춰 줄였습니다.

화면 표시

  • 대화 장면 오른쪽 위 장소 이름과 아래 챕터 줄의 그림자 모양은 한글 획에 맞춰 조정해 일본어판과 조금 다릅니다.
  • 타이틀의 DATA INSTALL과 옵션의 「설치 데이터」 항목은 화면에 남아 있지만 동작하지 않습니다.

전체 플레이 미검증

게임 전체를 처음부터 끝까지 검수한 상태는 아닙니다. 특정 이벤트, 분기, 전투, 메뉴 또는 저장·불러오기 과정에서 아직 발견되지 않은 문제가 있을 수 있습니다. 글자 잘림이나 어색한 번역도 추가로 발견될 수 있습니다.

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.0
  • 발생한 장·스테이지, 진행 중이던 이벤트나 상황(전투 중이면 어느 칸에서)
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

GitHub Issues로 제보해 주시면 이후 수정에 반영하겠습니다. 실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과도 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(© IDEA FACTORY / STING)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • v0.9.0은 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 번역은 일본어 원문에서 직접 했습니다. 참고한 팬 번역은 없습니다.
  • 사용 글꼴: Pretendard, Galmuri11(갈무리11), Noto Sans KR, Noto Serif KR (모두 SIL Open Font License 1.1). 일부 제목·배너 글자는 이미지 생성으로 그렸습니다. 동봉된 라이선스 문서를 참고해 주세요.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

솔 트리거 (SOL TRIGGER) 한글 패치 v0.9.3

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@ievy3 ievy3 released this 01 Oct 13:51

솔 트리거 (SOL TRIGGER) 한글 패치 v0.9.3 — 베타

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 솔 트리거(ソールトリガー) 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 제작한 비공식 한글 패치입니다.

v0.9.3은 v0.9.1·v0.9.2의 제보를 반영한 수정판입니다. 스토리 대사, 메뉴, 전투, 튜토리얼, 시스템 문구와 주요 이미지의 한국어 적용을 마쳤습니다. 애니메이션 컷신 10개에는 한국어 자막을 넣었습니다. PPSSPP와 PS Vita(Adrenaline) 실기에서 주요 화면 동작도 확인했습니다.

번역·윤문·검수를 모두 마친 완성본 후보라서 버전을 0.9로 붙였습니다. 전체 플레이 검수와 공개 피드백 반영이 끝나면 v1.0.0으로 올릴 예정입니다.

v0.9.3에서 고친 것 (v0.9.2 대비)

v0.9.2를 쓰고 계시다면 v0.9.3으로 다시 패치해 주세요. 세이브는 그대로 쓸 수 있습니다.

  • 전투 중 적 머리 위 말풍선이 깨진 일본어로 나오던 문제를 고쳤습니다. 19종을 번역했습니다. 예: 「목표 포착」, 「자폭 모드 ON」, 「마스터 대미지」, 「흡수 준비 개시」
  • 잠긴 문 안내와 회복 안내 등 필드 메시지 5종을 번역했습니다.
  • 빌드된 ISO 전체에서 남은 일본어를 찾는 검사를 추가했습니다. 화면에 표시되는 문자열 중 번역되지 않은 것은 0건입니다.

v0.9.2에서 고친 것 (v0.9.1 대비)

  • 튜토리얼 안내 창이 비어 보이던 문제를 고쳤습니다. 장비·파티·월드맵 튜토리얼과 일부 대사의 마지막 줄 등 29행이 다시 나옵니다.
  • 용어집(Word) 일부 항목에서 게임이 멈추던 문제와 글자가 잘리던 문제를 고쳤습니다. 예: 기타 → 「작전」
  • 스킬 정보 창의 「차지 효과」 칸이 비어 있던 문제를 고쳤습니다.
  • 용어를 다듬었습니다. 뜻이 읽히지 않던 음역과 한자음 이름을 고쳤습니다(약 200행).
    • 상태 이상 치료 아이템: 「식 릴리스」 등 → 「질병 치료제」 등 「○○ 치료제」 7종
    • 「솔 암」 → 「솔 무기」, 「어웨이크」 → 「각성」, 「우자」 → 「어리석은 자」
    • 적 이름과 적 스킬 이름: 「폭포기」 → 「포격기」, 「홍박격」 → 「붉은 박격」 등
  • 쉼표 모양을 고쳤습니다. 마침표처럼 보이던 쉼표에 꼬리를 넣었습니다.
  • 모든 화면의 줄당 글자 수를 다시 검사해 넘치는 줄을 없앴습니다.

이번 버전에 포함된 내용

텍스트

  • 스토리 대사 전체를 옮겼습니다. 본편과 외전을 모두 포함합니다.
  • 메뉴, 전투, 아이템, 스킬, 튜토리얼, 용어 사전, 내비게이션 안내, 시스템 메시지를 옮겼습니다.
  • 용어집과 인명표를 만들어 고유명사를 통일했습니다. 게임 속 용어 사전과 대사의 표기가 같습니다.
  • 인물 관계표와 말투 설정을 만들어 캐릭터별 말투를 통일했습니다.
    • 누가 누구에게 반말·존댓말을 쓰는지, 서로 어떻게 부르는지 정리했습니다.
    • 캐릭터 고유의 말버릇과 1인칭을 한국어 말투로 옮겼습니다.
  • 두 차례 윤문과 최종 검수를 거쳐 번역투와 일본어식 쉼표를 정리했습니다.

컷신 자막

  • 애니메이션 컷신 10개(EV_SC_00~09)에 한국어 자막을 넣었습니다.
  • 영상은 원본과 같은 크기와 형식으로 다시 만들었습니다. PS Vita 실기에서도 재생되는 것을 확인했습니다.
  • 음성은 원본 그대로입니다.

이미지

  • 타이틀 로고, 챕터 제목, 캐릭터 소개 카드, 메뉴와 UI 이미지 등 235장을 한글로 교체했습니다.
  • 타이틀 로고의 「ソールトリガー」는 「솔 트리거」로 바꿨습니다.

폰트

  • 게임 폰트에 한글 1,105자를 새로 추가했습니다. 필요한 글자를 모두 넣어서 빠진 글자(□)가 없습니다.
  • 글꼴은 Noto Sans KR / Noto Serif KR(SIL Open Font License 1.1)을 게임 해상도에 맞춰 다시 그렸습니다. 이미지 속 글자도 같은 글꼴을 썼습니다.
  • 자간을 한국어에 맞게 조정했습니다. 원판의 전각 간격 그대로는 한글이 너무 벌어져 보였습니다. 그래서 한글은 13px, 띄어쓰기는 6px, 쉼표·마침표는 좁게 바꿨습니다.
  • 반각 기호(- 등)가 한글로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 예: 장비 화면의 -NO DATA-

안정성

  • 원본 ISO의 파일 배치(LBA)를 그대로 유지하도록 만들었습니다. 이 방식으로 PS Vita Adrenaline에서 부팅되는 것을 확인했습니다.
  • 모든 대사와 설명에 줄 폭과 글자 수 검사를 적용했습니다.
  • 화면에 표시되는 문장 중 번역되지 않은 곳은 0행입니다. 엔딩 크레딧 인명 등 원문 유지가 의도된 곳은 제외했습니다.

적용 가능한 원본

솔 트리거 일본어 PSN판 · NPJH50619

  • 파일 크기: 1,521,942,528바이트
  • SHA-256:
f5df302c47169b71297f666c128d4529c25652ad262f290439f86e347776f774

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인합니다. 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다. 패처 첫 화면에도 이 해시가 표시되며, 클릭하면 복사됩니다.

※ 이 게임은 공식 영어판이 없습니다. 영문 팬 패치가 적용된 ISO에는 이 패치를 쓸 수 없습니다.

패치 방법

  1. 첨부된 Noctil_Patchworks_Offline_SolTrigger_v0.9.3.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 Noctil_Patchworks_Offline_SolTrigger_v0.9.3.exe를 실행합니다.
  3. 직접 보유한 솔 트리거 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 지정하고 '다음' 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Sol_Trigger_Korean_v0.9.3.iso가 생성됩니다. 이 파일을 PSP, PS Vita(Adrenaline) 또는 PPSSPP에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 4 GB, 저장 드라이브 2 GB 이상을 권장합니다.

CHD·CSO 파일을 가지고 있다면

먼저 ISO로 변환해 주세요. CHD는 MAME의 chdman으로 변환할 수 있습니다.

chdman extractdvd -i "Sol Trigger (Japan).chd" -o "Sol Trigger (Japan).iso"

원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

Windows가 아닌 환경 (macOS·Linux·안드로이드)

첨부된 Sol_Trigger_Korean_v0.9.3.xdelta를 xdelta3 호환 도구로 원본 ISO에 직접 적용할 수 있습니다. 예: xdelta3, Delta Patcher, 안드로이드 UniPatcher. 적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래 값과 같은지 확인해 주세요.

98d660b1aa423954d7a57fc96441e0cb416f8969b70d3244e7c87fe1722aae58

파일 확인

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

권장 에뮬레이터

  • PPSSPP 1.19 이상을 권장합니다.
  • 이전 버전, 특히 플레이스토어 안드로이드판에서는 소리 끊김, 대사가 배경음에 묻힘, 대사 음성 누락이 생길 수 있습니다. 원판에서도 같은 증상이 나며 패치와는 관계없습니다.
  • RetroArch의 PPSSPP 코어에서도 정상 동작을 확인했습니다.

⚠ 인스톨 데이터 주의

솔 트리거 일본어판에는 「데이터 인스톨」 기능이 있습니다. 이 베타에서는 인스톨 기능과 함께 쓰는 경우를 검증하지 않았습니다.

  • 게임의 「인스톨」 기능을 사용하지 마세요.
  • 이전에 인스톨한 데이터가 남아 있으면 패치 내용 대신 일본어가 표시될 수 있습니다.
    • 게임 옵션 또는 XMB → 세이브 데이터 관리에서 솔 트리거의 「인스톨 데이터」만 삭제하세요.
  • 일반 세이브 데이터는 삭제하지 마세요. 미리 따로 백업해 두는 것을 권장합니다.
  • Adrenaline을 사용한다면 ISO 교체 후 Adrenaline을 재시작해 주세요.

이 패치는 세이브 파일과 에뮬레이터 설정을 변경하지 않습니다.

현재 검증 상태

  • 패처로 생성한 ISO가 기준 수정본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다.
  • 원본 파일 배치와 볼륨 크기가 그대로 유지되는지 확인했습니다. 파일 4,683개를 대조했습니다.
  • 교체 이미지 235장, 폰트, 컷신 10개가 최종본과 일치하는지 대조했습니다.
  • PPSSPP에서 다음 항목을 확인했습니다.
    • 부팅, 대사, 전투, 필드 진행
    • 컷신 자막
    • 장비·파티 튜토리얼 창, 용어집 설명, 스킬 정보의 차지 효과, 전투 말풍선(시험판 기준)
  • PS Vita Adrenaline 실기에서 다음 항목을 확인했습니다(v0.9.1 기준. v0.9.2부터 실행 파일이 바뀌어 다시 확인할 예정입니다).
    • 부팅, 첫 대사
    • 저장·불러오기
    • 자간
    • 오프닝 컷신 자막 재생
  • 독립 최종 검수를 통과했습니다.
  • 게임 전체를 처음부터 끝까지 플레이한 검수는 아직 하지 않았습니다.
  • 실물 PSP에서는 확인하지 않았습니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다. 중·후반부와 모든 이벤트의 안정성은 아직 보장하지 않습니다.

알려진 제한 사항

다음 버전에서 확인·수정 예정

  • 실기에서는 오프닝만 확인했습니다. 나머지 컷신 9개도 같은 방식으로 만들었지만, 실기에서 재생되지 않는 컷신이 있다면 제보해 주세요.
  • 긴 문장 일부는 특정 화면에서 줄바꿈이 어색할 수 있습니다.

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 주제가 영상(EV_SC_81)의 가사: 자막을 넣지 않았습니다.
  • 소형 연출 영상 12개: 음성과 글자가 없어 번역 대상이 아닙니다.
  • 원판부터 영어로 된 UI 라벨. 예: New Game, Load Game, Press Start
  • 엔딩 크레딧의 인명과 회사명
  • XMB의 게임 아이콘과 배경

전체 플레이 미검증

특정 이벤트, 전투, 메뉴 또는 저장·불러오기 과정에서 아직 발견되지 않은 문제가 있을 수 있습니다. 글자 잘림이나 줄바꿈 어긋남 같은 표시 오류도 추가로 발견될 수 있습니다.

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.3
  • 본편 / 외전 여부와 장(챕터)
  • 발생한 장소와 진행 중이던 이벤트나 상황
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전. RetroArch라면 코어 버전도 알려 주세요.
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

GitHub Issues로 제보해 주시면 이후 수정에 반영하겠습니다.

참고 및 감사

  • 번역 참고 자료: Sol Trigger 영문 팬 패치 v0.9 (T-En by GareJei, JamRules, darekasan)
  • SOL TRIGGER의 저작권은 원 권리자(© Imageepoch)에 있습니다. 이 패치는 원 권리자·개발사와 관계없는 팬 제작물입니다.

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트입니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • v0.9.3은 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 폰트 고지: Noto Sans KR / Noto Serif KR, SIL Open Font License 1.1. 자세한 내용은 동봉된 Noto-OFL.txt를 참고해 주세요. 글꼴 파일 자체는 포함하지 않습니다.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

첨부 파일

파일 용도
Noctil_Patchworks_Offline_SolTrigger_v0.9.3.zip Windows 패처 (EXE, 사용방법, 라이선스)
Sol_Trigger_Korean_v0.9.3.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일
SHA256SUMS.txt 파일 해시 목록

Full Changelog: soltrigger-v0.9.2...soltrigger-v0.9.3