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내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어 Disc 2 한글 패치

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@ievy3 ievy3 released this 09 Oct 01:10
· 143 commits to main since this release

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない 일본어판 Disc 2를 한국어로 플레이할 수 있도록 만든 비공식 한글 패치입니다. 2장짜리 게임의 두 번째 디스크로, 대사·메뉴·그림 글자·PSP 홈 화면 표시까지 한글로 바꿨습니다.

이번 판은 Disc 2의 첫 공개판입니다. 패처로 만든 ISO가 기준본과 정확히 일치하는 것을 확인했고, PPSSPP와 PSP-1000 실기에서 부팅·대사 표시·설치하기·홈 화면 표시를 확인했습니다. 다만 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다. 오역·오타·화면 깨짐을 보시면 알려 주세요.

인명·호칭·말투는 앞서 나온 Disc 1 한글 패치의 기준을 이어받았습니다.

한글화 범위

항목 내용
대사·지문 전부 — 대본 268개, 약 19,000줄
선택지·장 제목·플로차트 전부
메뉴·옵션·세이브/로드·도움말·O.R.E.(기록) 설명 전부 — 약 3,400행
투샷 대화의 시청자 코멘트(탄막) 전부 — 1,945행
앨범(CG 제목) 전부 — 71개
그림 글자 202장 — 타이틀 로고·제목 메뉴, 츳코미(태클) 말풍선, 선택 말풍선, 인물 이름 띠, 소품, 안내 그림, 오마케·코스프레 블록깨기
PSP 홈 화면(XMB) 게임 제목·아이콘·배경, 세이브 데이터와 설치 데이터의 아이콘·제목·설명
글꼴 한글 글꼴(Noto Sans KR 기반)을 게임 글꼴로 만들어 넣음

동봉 파일

파일 내용
OreImoDisc2KrPatcher.zip 패처 — 이 파일 하나로 동작합니다(패치 파일과 xdelta3가 안에 들어 있음)
oikkwn_disc2_jp_to_kr.xdelta 패치 파일 (약 8.6 MB, EXE 안의 것과 같음) — Windows가 아닌 환경에서 이 파일로 적용
README.txt 사용방법·알려진 한계
verification.json · SHA256SUMS.txt 원본·결과 해시, 배포 파일 해시
licenses\ · THIRD_PARTY_NOTICES.txt 글꼴(Noto Sans KR OFL)·xdelta3(GPL v2, 소스 포함) 라이선스

ZIP의 SHA-256:

3e3cac4cd529b591f5d4792f12dc9c6184f20b2d51d1f425b0d0e9c866c811e8

적용 가능한 원본

俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない 일본어 UMD판 Disc 2 · NPJH50569 (DISC_VERSION 1.00)

원본
파일 크기 1,498,316,800바이트

원본 SHA-256:

fbb0d374ef5870520a2e575d3320f5d471381d269005773979172a96b12d3f70

패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일(영어 팬 번역판 포함)은 거부합니다. 같은 게임이라도 덤프 방식에 따라 해시가 다를 수 있습니다. 위 해시는 Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai Portable ga Tsuzuku Wake ga Nai (Japan) (Disc 2).chd를 chdman으로 ISO로 풀었을 때의 값입니다.

이 패치는 Disc 2 전용입니다. Disc 1에는 적용되지 않습니다.

패치 방법 (Windows)

  1. OIKKWN_KrPatch_Windows_v1.0.0.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 푼 뒤 OreImoDisc2KrPatcher.exe를 실행합니다.
  3. 「찾아보기」로 직접 보유한 일본어판 Disc 2 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 확인하고 「다음」 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 OreImo_Portable_Disc2_Korean_v1.0.0.iso가 생성됩니다. 몇 분 걸립니다. 이 파일을 PPSSPP, PSP 또는 PS Vita(Adrenaline)에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64 전용입니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 약 3.2 GB, 저장 드라이브 약 1.6 GB가 필요합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 풀어 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

oikkwn_disc2_jp_to_kr.xdelta를 xdelta3로 직접 적용할 수 있습니다.

xdelta3 -d -s "원본.iso" oikkwn_disc2_jp_to_kr.xdelta OreImo_Portable_Disc2_Korean_v1.0.0.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

b97eb5f93dbbe1c64f103787dd373c226438db2477ea85a2f19660112a59c804

넣는 곳

  • PSP(커스텀 펌웨어): 메모리 스틱의 ms0:/ISO/
  • PS Vita(Adrenaline): ux0:pspemu/ISO/
  • PPSSPP: ISO 파일을 바로 엽니다.

설치 데이터 안내 — 꼭 읽어 주세요

이 게임에는 디스크 내용을 메모리 스틱에 복사해 두는 「설치하기」 기능이 있습니다. 설치 데이터는 SAVEDATA/NPJH50569DAT 폴더에 만들어집니다(약 200 MB).

  • 일본어 원본으로 만들어 둔 설치 데이터는 한글판에서 쓸 수 없습니다. 패치 전에 만든 NPJH50569DAT 폴더가 있으면 지우고, 한글판에서 게임 안의 「설치하기」로 다시 만들어 주세요.
  • 세이브 데이터는 SAVEDATA/NPJH50569 폴더로 따로 있습니다. 이름이 비슷하니 세이브 폴더를 지우지 않도록 주의해 주세요.
  • 옛 설치 데이터를 남겨 두면 게임이 그것을 거부하고 「UMD 읽기로 전환합니다」 안내를 띄운 뒤 ISO에서 직접 읽어 진행합니다(PPSSPP에서 확인).
  • 설치는 하지 않아도 됩니다. 설치 없이도 게임은 진행됩니다.
  • 설치한 뒤에는 시스템 메뉴의 「종료」로 시스템 데이터를 저장해야 「설치 데이터 사용 ON」이 다음 실행에도 남습니다.
  • 패치 버전이 바뀌면 설치 데이터를 다시 만들어야 합니다.

세이브 데이터

  • 세이브 폴더 이름은 일본어판과 같은 NPJH50569입니다.
  • 일본어 원본에서 만든 세이브를 이어 쓸 수 있는지는 확인하지 못했습니다. 원본 세이브는 반드시 따로 복사해 두세요.
  • 타이틀의 「데이터연동」(Disc 1 또는 전작 세이브 읽기)은 실제 세이브로는 확인하지 못했습니다.
  • PPSSPP의 상태 저장은 버전이 다르면 호환되지 않습니다. 게임 안의 일반 세이브를 써 주세요.

현재 검증 상태

  • 대사 19,004행과 UI 문자열의 줄바꿈·칸 넘침 검사에서 오류 0건입니다.
  • 원본 파일 배치(파일 위치·크기)를 그대로 유지했습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 11개를 통과했습니다. 잘못된 원본 거부(영어 팬 번역판 포함), 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다. 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
  • 배포 전 독립 검수를 한 번 거쳤습니다. 대사 전 행을 원문과 나란히 읽어 지적 사항을 반영했습니다.
  • PPSSPP v1.20.4(Windows) 에서 확인한 화면: 부팅, 타이틀, 옵션, 세이브/로드, 각 루트의 첫 장면, 투샷 대화와 시청자 코멘트, 설치하기와 설치 ON/OFF 부팅, 플로차트·장면 목록, O.R.E. 선택과 설명, 오마케·코스프레 블록깨기·앨범.
  • PSP-1000 실기에서 확인한 것: 부팅, 타이틀·대사의 한글 표시, 게임 안 설치하기 뒤의 표시, 홈 화면의 아이콘·배경과 세이브·설치 데이터 표시. (실기 확인은 공개 직전 빌드의 바로 앞 빌드에서 했습니다. 그 뒤로는 대사·UI 문구 수정과 말풍선 그림 6장만 바뀌었습니다.)
  • 확인하지 못한 것: 실기에서의 긴 시간 플레이, 옛 설치 데이터가 남은 상태의 실기 부팅, 데이터연동, PS Vita(Adrenaline).
  • 게임을 처음부터 끝까지 사람이 플레이하며 검수하지는 못했습니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다.

알려진 제한 사항

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 음성 — 일본어 그대로입니다.
  • 동영상(오프닝 등) — 원본 그대로이고 자막을 붙이지 않았습니다.
  • 스태프롤과 저작권 표시
  • 글자를 바꿀 수 없는 그림 — 작중 게임 화면, 배경 속 간판·팻말, 이벤트 CG의 간판·제품 로고
  • 대사의 그림 문자(이모티콘) — 원문 글자 그대로 두었습니다(예: 「|ω・`)」). 번역 누락이 아닙니다.

일본어로 남은 곳

  • 실행 파일 안의 문구 3곳(확인 팝업의 「はい/いいえ」, 「~を入手しました」, 스크린샷 코멘트 기본값)은 바꾸지 못했습니다. 셋 다 화면에서 본 적은 없습니다.
  • 디버그 메뉴 전용 선택지는 일본어로 남아 있습니다(게임 진행에는 나오지 않습니다).

화면 표시

  • 세이브/로드 목록에서 긴 장 제목은 끝이 「…」로 줄어듭니다. 정보창에는 전체가 나옵니다.
  • 음성이 붙은 대사는 글이 음성보다 길거나 짧을 수 있습니다.
  • PPSSPP에서 텍스처 업스케일을 켜면 글자가 뭉개져 보일 수 있습니다. 업스케일을 끄는 것을 권장합니다.

오마케 시나리오

  • 오마케의 「오마케 시나리오」(7번째 아이콘)는 처음에는 열려 있지 않습니다. 코드로 확인한 조건은 타이틀 「데이터연동」으로 전작 세이브를 읽거나, Disc 1 세이브를 읽었을 때 특정 진행 표시가 있는 경우입니다. 엔딩을 봐도 저절로 열리지는 않습니다. 실제 세이브로 열리는지는 확인하지 못했습니다.

게임 화면으로 확인하지 못한 것

그림은 만들어 넣었지만 실제 화면에서는 보지 못한 것이 18장 있습니다. 글자 잘림이나 위치 어긋남이 보이면 알려 주세요.

  • 쓰이는 곳을 찾지 못한 선택 말풍선 7장
  • 표제 컷인 4장, 소품 아이콘 1장, 안내 그림 1장
  • 코스프레 블록깨기 그림 5장

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v1.0.0
  • 어느 루트·어느 장면인지 (장 제목이나 플로차트 위치)
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

실기(PSP·Vita)에서 써 보신 결과와 데이터연동 결과도 알려 주시면 큰 도움이 됩니다.

제작: NP · Noctil Patchworks · https://ievy3.github.io/

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트이며 원 권리자·개발사와 무관합니다. 저작권은 원 권리자(© 伏見つかさ/アスキー・メディアワークス/OIP ©2012 NBGI)에 있습니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다. 패치로 만든 ISO도 다른 사람에게 나누지 말아 주세요.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다. 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 수정될 수 있습니다.
  • 번역문은 일본어 원문에서 새로 썼습니다. 인명·호칭·말투는 Disc 1 한글 패치의 기준을 이어받았고, 정식 발매 도서의 책 소개문과 공식 스트리밍 서비스의 작품 소개(화 제목·줄거리)에 나온 표기를 참고했습니다. 도서 본문과 자막은 대조하지 못했습니다. 다른 번역의 문장을 옮겨 쓰지는 않았습니다.
  • 영어 팬 패치(Rinjinbu Translations)는 구조를 이해하는 기술 참고로만 봤고 번역 문장을 쓰지 않았습니다.
  • 제목 메뉴 글자와 블록깨기 제목은 Disc 1 한글 패치의 기존 리소스를 사용했습니다.
  • 사용 글꼴: 대사·메뉴 글자는 Noto Sans KR(SIL OFL 1.1)을 게임 글꼴로 만들어 넣었습니다. 츳코미 말풍선 그림의 글씨에는 우아한형제들에서 제공한 배달의민족 주아체를 사용했습니다(글꼴 파일은 넣지 않았고 글자를 그림에 그려 넣은 결과만 들어 있습니다).
  • 일부 그림은 제작자가 직접 만들었습니다.
  • 오픈소스 고지: xdelta3 3.1.0 (GNU GPL v2). 라이선스 전문과 소스는 ZIP의 licenses\에 들어 있습니다.