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서몬나이트 5 (Summon Night 5) 한글 패치 v0.9.0

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@ievy3 ievy3 released this 01 Oct 15:02
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서몬나이트 5 (Summon Night 5) 한글 패치 v0.9.0 — 베타

제작: NP · Noctil Patchworks

PSP용 서몬나이트 5 일본어판을 한국어로 플레이할 수 있도록 제작 중인 비공식 한글 패치입니다.

이번 v0.9.0은 v0.7.0에 스토리 대사 다듬기, 인물 말투 정리, 지명 수정을 반영한 버전입니다.

패처로 생성한 ISO가 이번 최종 수정본과 정확히 일치하는 것을 확인했습니다. 다만 v0.9.0도 베타입니다. v0.7.0은 PPSSPP와 PS Vita(Adrenaline) 실기에서 주요 화면을 확인했지만, 이번 수정본의 실제 게임 화면과 전체 구간 진행은 추가 확인이 필요합니다.

v0.7.0에서 달라진 점

스토리 대사 다듬기

번역투 표현을 중심으로 스토리 대사 382줄을 고쳤습니다.

구분 내용 예
「의」 연속 뜻이 통하면 줄이거나 풀어 씀 한때의 서약의 이치 → 옛 서약의 이치
호칭 뒤 「의」 구어에 맞게 정리 에르스트 씨의 거야 → 에르스트 씨 거야
「잠깐 기다려」 「잠깐만」으로 통일 아니, 잠깐 기다려 → 아니, 잠깐만
직역 표현 자연스러운 표현으로 가상현실에 의한 전투 → 가상현실 전투
감탄사 「아아」 수긍의 뜻이면 「그래」「응」 아아, 부탁할게! → 그래, 부탁할게!
오역 윤문 중 발견한 것을 함께 수정 죽을 것 같은 소리 → 죽을 것 같은 목소리
  • 같은 대사가 주인공·파트너 분기마다 반복되는 경우, 모든 분기에서 같은 문장이 나오도록 맞췄습니다.
  • 고친 줄은 모두 대사창 폭 안에 들어가도록 검사했습니다. 줄 수는 바꾸지 않았습니다.

인물 말투 정리

  • 옌파가 주인공에게 존댓말과 반말을 섞어 쓰던 장면을 원문에 맞춰 반말로 통일했습니다.
  • 같은 장면에서 한 인물의 말투가 대사 중간에 바뀌던 곳을 바로잡았습니다.

지명 수정

용어집과 다르게 들어가 있던 지명 2곳을 고쳤습니다.

  • 「대장골목」 → 「대장거리」
  • 「시 외곽」 → 「변두리」

패처 갱신

  • 패처와 기본 결과 ISO 파일명을 v0.9.0으로 갱신했습니다.
  • Windows가 아닌 환경을 위해 xdelta 패치 파일을 따로 제공합니다.
  • 원본 ISO를 보존하고 새 파일을 생성하는 기존 방식을 유지했습니다.

동봉 파일

파일 내용
Noctil_Patchworks_Offline_SN5_v0.9.0.zip Windows 패처 (EXE, 사용방법, 사용폰트, 라이선스)
Summon_Night_5_Korean_v0.9.0.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일 (원본 A)
Summon_Night_5_Korean_v0.9.0_B.xdelta Windows가 아닌 환경용 패치 파일 (원본 B)
SHA256SUMS.txt 배포 파일 해시
사용폰트.txt 사용 폰트와 라이선스
xdelta-LICENSE.txt xdelta 라이선스

적용 가능한 원본

서몬나이트 5 일본어 PSN판 · NPJH50696 (v1.01)

같은 PSN판이라도 ISO로 만든 방식에 따라 해시가 다릅니다. 아래 두 가지를 지원하며, 어느 쪽으로 적용해도 같은 결과 ISO가 만들어집니다.

원본 A 원본 B
파일 크기 1,754,464,256바이트 1,754,464,256바이트
MD5 a41d258aec516b560d0f1b00203c20e9 63ef4912f4eb19618996a0954f5b0ffb

원본 A SHA-256:

517f48b03370e804ea1717190c3ebff7b98442cdb8182a208967f08a0141cdac

원본 B SHA-256:

3d7d6ae85e5213e2ee8bd8a64282847556b69051e20608c2e1b06eb9323cdc7c

v0.7.0이 적용된 한글 ISO에 덧씌우지 말고, 일본어 원본 ISO에 새로 적용해 주세요. 패처는 원본의 크기와 SHA-256을 확인하며, 다른 판본이나 이미 수정된 파일은 거부합니다.

패치 방법 (Windows)

  1. Noctil_Patchworks_Offline_SN5_v0.9.0.zip을 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제한 뒤 Noctil_Patchworks_Offline_SN5_v0.9.0.exe를 실행합니다.
  3. 직접 보유한 서몬나이트 5 일본어판 원본 ISO를 선택합니다.
  4. 새 한글 ISO를 저장할 위치를 지정하고 '다음' 을 누릅니다.
  5. 적용과 결과 검증이 끝나면 Summon_Night_5_Korean_v0.9.0.iso가 생성됩니다. 이 파일을 PSP, PS Vita(Adrenaline) 또는 PPSSPP에서 실행합니다.

실행 환경은 다음과 같습니다.

  • Windows 10/11 x64, .NET Framework 4.5 이상이 필요합니다.
  • 인터넷 연결, 관리자 권한, 별도 xdelta 설치는 필요 없습니다.
  • 여유 공간은 임시 드라이브 6 GB, 저장 드라이브 2 GB 이상을 권장합니다.

CHD·CSO 파일은 먼저 ISO로 압축 해제해 주세요. 원본 ISO는 변경하지 않습니다. 저장 위치에 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰지 않습니다.

EXE는 서명되지 않아 Windows에서 게시자 경고가 나올 수 있습니다. 보안 기능은 끄지 말고, 동봉된 SHA256SUMS.txt로 파일 해시를 확인해 주세요.

게임 원본은 포함되어 있지 않습니다. 직접 보유한 정품에서 추출한 데이터를 사용해 주세요.

패치 방법 (Windows가 아닌 환경)

xdelta3 3.2.0 이상으로 패치 파일을 직접 적용할 수 있습니다. 가지고 있는 원본에 맞는 파일을 사용합니다.

원본 A:

xdelta3 -d -s "원본.iso" Summon_Night_5_Korean_v0.9.0.xdelta Summon_Night_5_Korean_v0.9.0.iso

원본 B:

xdelta3 -d -s "원본.iso" Summon_Night_5_Korean_v0.9.0_B.xdelta Summon_Night_5_Korean_v0.9.0.iso

적용 후 결과 ISO의 SHA-256이 아래와 같은지 확인해 주세요.

b5cdc95163f8db22d7f81331a6cbb5e040fc738a89f4d02fa6854c5e90c213cb

⚠ 인스톨 데이터 주의

게임 옵션의 「인스톨」 을 사용한 적이 있다면, 메모리 카드에 남은 이전 인스톨 데이터 때문에 새 패치 내용 대신 이전 내용이 표시될 수 있습니다. v0.7.0에서 올리는 경우에도 해당합니다.

  • 패치 적용 후 게임 옵션 → 인스톨에서 인스톨 데이터를 삭제하세요.
  • 또는 XMB → 세이브 데이터 관리에서 서몬나이트 5의 「인스톨 데이터」만 삭제하세요.
  • 일반 세이브 데이터는 삭제하지 마세요. 미리 따로 백업해 두는 것을 권장합니다.
  • Adrenaline을 사용한다면 ISO 교체 후 Adrenaline을 재시작해 주세요.

현재 검증 상태

  • 스토리 대사, 메뉴, 전투, 튜토리얼, 시스템 문구와 한글 폰트를 적용했습니다.
  • 이번에 고친 대사 382줄이 결과 ISO에 모두 반영된 것을 확인했습니다.
  • 원본 파일 배치 42/42 유지와 EBOOT 형식을 확인했습니다. PS Vita Adrenaline에서 부팅되는 조건을 그대로 지켰습니다.
  • 패처로 생성한 ISO가 기준 수정본과 정확히 일치하는지 확인했습니다(SHA-256 일치).
  • 패처 적용과 오류 처리 검사 8개를 원본 A와 원본 B 각각으로 통과했습니다. 잘못된 원본 거부, 기존 파일 보호, 한글 경로, 취소 처리를 포함합니다.
  • 두 원본 모두 같은 결과 ISO가 만들어지고, 원본 파일은 바뀌지 않는 것을 확인했습니다.
  • v0.7.0에서 PPSSPP와 PS Vita Adrenaline(Inferno) 실기로 부팅, 새 게임, 프롤로그, 파티 능력, 튜토리얼, 상점, 저장·불러오기를 확인했습니다.
  • v0.9.0의 실제 화면 표시와 전체 게임 플레이는 추가 검수가 필요합니다.

파일 일치 검증은 게임 전체의 실행과 진행 검증을 대신하지 않습니다. 중·후반부와 모든 분기의 안정성은 아직 보장하지 않습니다.

알려진 제한 사항

스토리 대사

번역투 표현을 1차로 다듬었지만 전체 대사를 모두 검수한 것은 아닙니다. 어색한 표현이나 말투가 남아 있을 수 있습니다.

의도적으로 원본을 유지한 부분

  • 오프닝 무비
  • XMB의 게임 제목과 아이콘
  • 세이브 화면 썸네일의 「第1話」 등
  • 튜토리얼 설명 속 게임 화면 예시 스크린샷. 일본어가 남아 있습니다.

전체 플레이 미검증

게임 전체를 처음부터 끝까지 검수한 상태는 아닙니다. 특정 이벤트, 분기, 전투, 메뉴 또는 저장·불러오기 과정에서 아직 발견되지 않은 문제가 있을 수 있습니다. 글자 잘림이나 강조 색상 어긋남 같은 표시 오류도 추가로 발견될 수 있습니다.

오류 제보

문제가 발생하면 가능한 한 다음 정보를 함께 남겨 주세요.

  • 사용한 패치 버전: v0.9.0
  • 주인공(남/여)과 파트너
  • 발생한 장소, 화 또는 스테이지
  • 진행 중이던 이벤트나 상황
  • 오류 화면 스크린샷
  • PSP / PS Vita(Adrenaline) / PPSSPP 여부와 버전
  • 진행 불가인지, 단순 표시 오류인지
  • 재현 가능 여부와 재현 순서

GitHub Issues로 제보해 주시면 이후 수정에 반영하겠습니다.

주의 사항

  • 이 패치는 비공식·비영리 팬 번역 프로젝트입니다.
  • 게임 원본과 패치가 적용된 ISO는 배포하지 않습니다.
  • 패치 적용 전 원본 ISO와 기존 세이브를 따로 보관해 주세요.
  • v0.9.0은 베타로, 게임 전체의 안정성을 보장하지 않습니다.
  • 텍스트와 이미지는 이후 버전에서 계속 수정될 수 있습니다.
  • 사용 폰트는 동봉된 사용폰트.txt를 참고해 주세요.
  • 오픈소스 고지: xdelta 3.2.0 (Apache License 2.0). 자세한 내용은 동봉된 xdelta-LICENSE.txt를 참고해 주세요.

Full Changelog: SN5-v0.7.0...SN5-v0.9.0