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Releases: jeojabon/JaMeter-Update
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JaMeter v2.3.0.658
JaMeter v2.3.0.658
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재화·수집 측정과 일일 가계부, 파티 조회를 개선했습니다.
재화 획득 측정
설정 → HUD 표시 → 재화 획득 측정
키나·어비스 포인트·랭킹 포인트의 획득량과 시간당 획득량을 별도 HUD에서 확인하세요.
- 열기 / 닫기: 기본 단축키
Ctrl+Alt+F2. - 기본 표시: 키나·어비스 포인트·랭킹 포인트. 각인 키나·몽환의 파편·극복의 증표는 같은 설정에서 추가합니다.
- 획득: 이번 측정에서 얻은 양입니다. 아래 작은 숫자는 시간당 획득량입니다.
- 오늘 순증감: 오늘 획득 − 오늘 사용·감소. 사용량이 더 크면 음수로 표시됩니다.
- 행 클릭: 시작 시각·측정 시간, 획득·사용, 시간당 획득, 오늘 누적과 최근 변동 내역을 엽니다.
- 행의 ↺: 해당 재화의 이번 측정만 초기화합니다. 다른 재화·오늘 누적·달력은 유지됩니다.
새 사용자는 기본 켜짐이며 화면 우측 아래에 배치됩니다. 기존 사용자의 표시·위치 설정은 유지합니다.
영혼 결정 · 채집물, 한 창에서 측정
설정 → HUD 표시 → 영혼 결정 · 채집물 획득 → 수집 획득 HUD 표시
펫 성장 목록과 별도로, 획득 활동의 성과를 확인하는 창입니다.
- 열기 / 닫기: 기본 단축키
Ctrl+Alt+F9. 처음에는 꺼져 있으니 필요할 때 켜 주세요. - 영혼 결정: 몬스터별이 아닌 종족별로 묶습니다. 지원되는 획득 내역을 측정하며 펫 성장·보유 여부와 별도로 표시합니다.
- 채집물: 품목별 이번 획득량·시간당 획득량·오늘 누적을 표시합니다. 구매·창고 이동은 채집 실적으로 더하지 않습니다.
- 10분 자동 정리: 마지막 획득 후 10분이 지난 종족·품목은 HUD에서 숨깁니다. 다시 획득하면 누적량을 유지한 채 돌아옵니다.
자동 숨김은 표시만 정리합니다. 이번 측정·오늘 누적·달력 기록은 삭제하지 않습니다.
오늘 누적과 획득 가계부
재화 또는 영혼·채집 HUD에 마우스 올리기 → 달력 모양 버튼
이번 측정 / 오늘 누적 / 달력 기록을 구분했습니다.
- 이번 측정: 직접 초기화해 새 측정을 시작할 수 있습니다.
- 오늘 누적: PC 날짜가 바뀌면 0부터 시작합니다. 이번 측정을 수동 초기화해도 오늘 누적은 유지됩니다.
- 달력: 날짜를 눌러 항목별 획득·사용·감소·순증감을 확인합니다. 오늘, 이전 달·다음 달 버튼으로 이동하세요.
- 항목 선택: 오른쪽 필터에서 재화·종족·채집물을 고르면 이달 획득·사용·순증감이 나옵니다. 상단 합계에 마우스를 올리면 저장된 기간의 합계도 확인합니다.
기록은 캐릭터별로 구분해 로컬 PC에 저장합니다. 빈 날짜는 관측 기록 없음이며, 과거 게임 내역을 소급 복원하지 않습니다. 저장 한도에서는 오래된 날짜부터 정리합니다.
파티원 전체 조회창
미터 메뉴 → 파티 전체 조회 / 기본 단축키 Ctrl+Alt+P
현재 파티원들을 한 창에 모아, 각 파티원의 설정한 스킬·레벨·중요도를 비교할 수 있습니다.
- 직접 열기: 미터 메뉴의 파티 전체 조회를 누르거나
Ctrl+Alt+P를 누르세요. 같은 단축키로 닫습니다. - 자동 표시: 설정 → 파티 조회 → 표시에서 방 입장 시 파티 전체 조회, 정보 보기 시 파티 전체 조회를 각각 켤 수 있습니다.
- 표시 스킬 설정: 같은 설정의 직업 탭에서 조회할 스킬·최소 레벨·중요도(★1~5)를 지정하세요. 설정한 스킬만 표시합니다.
- 카드 정보: 파티원 이름·서버·전투력과 선택 스킬의 아이콘·레벨·중요도 별을 확인합니다. 카드는 기본 펼침이며 이름을 눌러 접고 펼 수 있습니다.
- 스킬 상세: 스킬 위에 마우스를 올리면 상세 툴팁을 봅니다.
- 창 크기·위치: 파티원 카드 수에 맞춰 자동으로 늘거나 줄고, 많아지면 스크롤합니다. 빈 곳 드래그와 HUD 편집의 파티 전체 조회 항목으로 배치합니다.
- 명단 정리: 방에서 나오거나 현재 파티 명단이 바뀌면 오래된 카드를 정리합니다.
아래 사진은 신청자 팝업이 아니라, 파티원 전체를 함께 보는 조회창입니다. 실시간 확인된 파티 명단을 사용하며 지원되지 않는 캐릭터 정보는 미확인으로 표시될 수 있습니다.
파티 신청자 카드
설정 → 파티 조회 → 표시 → 파티 신청 / 정보 보기 카드 표시
신청자나 정보 보기 대상의 스킬을 빠르게 확인하는 별도 팝업입니다.
- 표시 내용: 설정한 스킬·레벨·중요도 별과 닫힘까지 남은 시간을 확인합니다.
- 읽는 중: 카드 위에 마우스를 올리면 자동 닫힘을 잠시 멈춥니다.
- 자동 정리: 수락·거절·신청 취소가 확인되면 해당 신청 카드를 정리합니다.
현재 파티원들을 함께 비교하려면 위의 파티원 전체 조회창을 사용하세요.
단축키 · 자유 배치 · 표시 조절
설정 → 단축키 / 설정 → HUD 표시 → HUD 편집 열기
키 입력 칸을 누르고 원하는 조합을 입력하세요.
- 펫 수집
Ctrl+Alt+F1/ 재화Ctrl+Alt+F2 - 영혼·채집
Ctrl+Alt+F9/ 파티 조회Ctrl+Alt+P - HUD 배치
Ctrl+Alt+F5/ 전투 기록Ctrl+Alt+F4
창의 빈 곳을 드래그해 이동하고, 크기 조절 손잡이와 자물쇠를 이용하세요. HUD 편집에서도 배치할 수 있습니다.
재화 창의 클릭 통과·설정·일시정지·초기화 버튼은 호버 시 표시됩니다. 클릭 통과 중에는 제목에 마우스를 올려 조작합니다.
펫·재화·영혼·채집 HUD의 새 기본 배경 불투명도는 **60%**입니다. 직접 저장한 기존 값은 유지됩니다.
버그 수정 · 안정성 개선
- 펫 단계 상승·영혼 소모 후 수량 표시 처리를 보강했습니다.
- 보스 중요도 색상이 설정창 재진입·재시작 후 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 미터 데모와 실제 전투 표시가 번갈아 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 파티 카드의 긴 스킬 이름 넘침, 툴팁 가림, HUD 배치 미리보기 찌그러짐을 수정했습니다.
- 파티 조회의 설정 스킬 필터·중요도 표시·조회 대기 및 재시도 처리를 개선했습니다.
- 순간이동 전후 재화 측정 유지와 화면 가장자리에서의 창 이동을 보강했습니다. 작업표시줄 영역까지 배치할 수 있습니다.
- 재화·영혼·채집의 중복·누락 방지와 저장 복원 처리를 보강했습니다.
집계 안내: 정보가 부족한 첫 획득은 임의로 채우지 않습니다. 랭킹 포인트는 게임의 정보 갱신 시점에 반영될 수 있습니다. 모든 보상 경로의 완전한 집계를 보장하는 업데이트는 아닙니다.
English
Currency and collection trackers, daily ledgers and improved party lookup.
Currency tracker
Settings → HUD display → Currency tracker
Track Kinah, Abyss Points and Ranking Points in a separate HUD.
- Toggle:
Ctrl+Alt+F2by default. - Default rows: Kinah, AP and Ranking Points. Enable Bound Kinah, Dream Shards and Trial Marks in the same settings.
- Gained: Your current measurement; the smaller number below is the hourly gain rate.
- Today net: Today’s gains minus spending/decreases. It can be negative.
- Click a row: View start time, active duration, gains, spending, hourly rate, today’s totals and recent changes.
- Row ↺: Reset only that currency’s current measurement. Other currencies, today’s totals and calendar history stay intact.
New installations show the HUD near the bottom right. Existing visibility and placement settings are kept.
Soul and gathering gains
Settings → HUD display → Soul and gathering gains → Show collection gains HUD
A separate activity tracker, alongside the pet growth list.
- Toggle:
Ctrl+Alt+F9. This HUD starts off; enable it when needed. - Souls: Group supported observed acquisitions by genus, separately from pet growth/ownership status.
- Gathering: Each material shows measured gains, hourly rate and today’s accumulated gains. Purchases and storage transfers are not counted as gathering.
- 10-minute cleanup: A genus/material hides after ten minutes without a new gain. A new gain brings it back with its totals preserved.
Auto-hide only cleans up the display. Measured totals, today’s totals and dated history are kept.
Today totals and daily ledger
Hover the currency or collection HUD → calendar button
Current measurement, today’s total and calendar history have separate roles.
- Current measurement: Reset it manually to begin a new measurement.
- Today total: Starts over when your PC’s local date changes. A manual measurement reset does not clear it.
- Calendar: Select a date for per-item gains, spending/decreases and net. Navigate with Today and the month arrows.
- Item filter: Select a currency, genus or material for its monthly gains, decreases and net. Hover the summary values for totals across all retained dates.
History is saved locally per character. Empty dates mean no observed records, not zero earnings. Previous gameplay is not reconstructed; oldest days roll off at the storage limit.
Whole-party skill lookup window
Meter menu → Party skill lookup / Default shortcut Ctrl+Alt+P
View your current party members together and compare their configured skills, levels and importance.
- Open manually: Select Party skill lookup in the meter menu or press
Ctrl+Alt+P. Press it again to close. - Open automatically: In Settings → Party lookup → Display, enable party lookup when joining a room and/or party lookup when viewing character information.
- Choose skills: In the class tabs of the same settings page, select skills, minimum levels and importance (1–5 stars). Only configured skills are displayed.
- Member cards: See each member’s name, server, combat power, selected skill icons, levels and importance stars. Cards start expanded; click a name to collapse or expand.
- Skill details: Hover a skill for its detailed tooltip.
- Size and placement: The window grows or shrinks with its member cards and scrolls for larger lists. Drag empty space or use its separate Party lookup element in the HUD editor.
- Roster cleanup: Stale cards clear when leaving the room or when the current party roster changes.
The image below is the whole-party window, separate from applicant popups. It uses confirmed live party membership; unsupported character information may remain unconfirmed.
Party applicant cards
Settings → Party lookup → Display → Applicant / character information cards
A separate popup for quickly checking an applicant or inspected character.
- Contents: Configured skills, levels, importance stars and time remaining until closing.
- While reading: Hovering the card pauses its closing timer.
- Cleanup: Confirmed acceptance, rejection or cancellation removes the matching applicant card.
Use the whole-party window above to compare your current party members together.
Shortcuts, placement and appearance
Settings → Hotkeys / Settings → HUD display → Open HUD editor
Click a shortcut field and press your preferred key combination.
- Pets
Ctrl+Alt+F1/ CurrencyCtrl+Alt+F2 - Collection gains
Ctrl+Alt+F9/ Party lookupCtrl+Alt+P - HUD layout
Ctrl+Alt+F5/ Combat historyCtrl+Alt+F4
Drag unused HUD space to move it, use its resize handle and position lock, or arrange supported elements in the HUD editor.
Currency controls appear on hover: click-through, settings, pause and reset. Hover its title to operate controls while click-through is enabled.
New default background opacity for pet, currency and collection HUDs is 60%. Existing saved values are preserved.
Fixes and reliability
- Improved pet soul quantiti...
JaMeter v2.3.0.628 · 펫 수집과 보스 알림
JaMeter v2.3.0.628
한국어
1. 펫 수집 HUD 켜기
설정 → 펫 수집 → 펫 수집 창 표시: 켜기
미터 위에 마우스를 올렸을 때 나오는 메뉴의 펫 아이콘으로도 열고 닫을 수 있습니다.
- 보유·미보유 펫의 현재 영혼 / 다음 단계에 필요한 수량을 표시합니다.
- 한국·글로벌과 서버·캐릭터를 구분해 표시합니다. 현재 글로벌 최대 3단계, 한국 최대 5단계에 맞춰 표시합니다.
- 같은 캐릭터로 순간이동해도 목록을 유지합니다. 재실행 시 저장된 기록은 관측 시각과 함께 표시하고 새 게임 정보가 오면 갱신합니다.
목록이 비어 있다면: 캐릭터 정보가 확인된 상태에서 인게임 펫 목록을 한 번 열어 주세요. 미확인 수량을 0으로 꾸며 표시하지 않습니다.
설정 → HUD 표시 → 아이온2 위에서만 표시를 켜면 펫 창도 알트탭 시 숨고 게임으로 돌아오면 복원됩니다.
2. 펫 필터·배치·상세 정보
설정 → 펫 수집 → 목록과 표시
- 목록 정렬: 기본은 최근 획득 우선. 영혼을 새로 얻은 펫이 위로 이동합니다. 행을 직접 드래그한 경우에도 새 획득 펫은 위로 올라옵니다.
- 배경 불투명도: 설정 슬라이더 또는 펫 창 상단 슬라이더로 바로 조절합니다.
- 펫 이미지 / 영혼 획득 강조: 이미지와 획득 강조 효과를 각각 켜고 끕니다.
펫 창 상단: 종족, 보유·미보유·성장 중·수집 중, 단계, 정렬 필터를 선택합니다. ≡ 메뉴에서 이름 검색을 사용할 수 있습니다.
이동·크기: 상단을 드래그해 이동하고 오른쪽 아래 모서리로 크기를 바꿉니다. 자물쇠는 위치 이동만 잠급니다. 설정의 HUD 배치에서도 배치할 수 있습니다.
행에 마우스 올리기: 큰 이미지, 종족, 단계, 영혼 수량, 추가 필요량과 출현 지역 참고 정보를 확인합니다. 지도 핀이나 실시간 리젠 위치를 표시하는 기능은 아닙니다.
≥ 표시: 정확한 잔여 수량이 아직 확인되지 않은 상태의 관측 최소 수량입니다. 누적 획득량과 잔여 수량은 구분합니다.
3. 우리 파티·포스의 보스 피해만 보기
설정 → 필드보스 측정 → 집계할 인원
설정 → 어비스 보스 측정 → 집계할 인원
두 탭은 별도로 저장됩니다.
- 주변 전체: 기존 방식으로 표시합니다.
- 우리 파티: 확인된 우리 파티 인원의 해당 보스 피해만 집계합니다.
- 우리 포스: 확인된 우리 포스 인원의 해당 보스 피해만 집계합니다. 20인 포스 표시를 지원합니다.
다른 포스의 피해와 주변 일반 몬스터 피해를 제외합니다. 명단을 확인할 수 없으면 임의로 우리 인원에 넣지 않습니다.
전투 전에 선택하세요: 집계 범위를 바꾸면 해당 범위의 기록을 새로 시작합니다.
어비스 주의: 주변 전체 모드에는 기존 추정 표시가 포함될 수 있습니다. 우리 파티·포스 모드는 수신한 관측 피해만 집계하며, 받지 못한 피해를 추정해서 채우지 않습니다. 완전한 전체 피해를 보장하는 기능은 아닙니다.
출현 시간·음성·알림 받을 보스는 기존 설정 → 보스 알람에서 설정합니다.
4. 보스 출현 알림에 중요도 색상 지정
설정 → 보스 알람 → 보스 중요도 색상 → 중요도 색상 사용: 켜기
색상 사용자 설정 · 미리보기를 펼치면 등급별 색상을 직접 바꾸고 기본 색상 복원으로 되돌릴 수 있습니다. 색상 팔레트는 한국·글로벌에 공통으로 적용됩니다.
- 설정할 권역에서 한국 또는 글로벌을 선택합니다.
- 아래 지역 탭에서 보스를 찾습니다.
- 보스 카드 하단 드롭다운에서 내 중요도를 선택합니다.
- 초록 성장용: 기본 성장·수집 목적
- 파랑 선택 파밍: 필요한 장비·수집 목표가 있을 때
- 금색 우선 파밍: 주요 성장 목표에 먼저 참여할 때
- 주황 핵심 목표: 개인적으로 특히 중요하게 잡을 목표
- 회색 미분류: 아직 중요도를 지정하지 않음
보스 이름·테두리·등급 표시가 같은 색으로 나오며, 출현 전 카운트다운에도 적용됩니다. 색상 사용을 끄면 기존 표시로 돌아갑니다.
한국·글로벌은 각각 저장되며, 기존 숫자 1~5의 알림 순서는 유지됩니다.
이 색상은 개인 참여 중요도입니다. 공식 보상 등급·확정 보상·드롭 확률을 뜻하지 않습니다. 자료만으로 중요도를 확정할 수 없는 보스는 자동으로 높은 등급을 붙이지 않고 미분류로 시작합니다.
English
1. Enable the pet collection HUD
Settings → Pet collection → Show collection HUD: On
You can also open or hide it with the pet icon in the menu shown when hovering over the meter.
- Shows current souls / souls required for the next stage for owned and unowned pets.
- Separates Korea/Global, servers and characters. Currently supports Global's 3-stage and Korea's 5-stage progression.
- Keeps the same character's list through teleports. Saved observations show their observation time and refresh when new game data arrives.
Empty list? Once your character is identified, open the in-game pet list once. Unknown balances are not displayed as a made-up zero.
Settings → HUD display → Show only over AION2 also applies to pets: switching to another application hides the HUD, and returning restores it.
2. Pet filters, placement and details
Settings → Pet collection → List and appearance
- Sort order: Recent gains is the default. A pet moves to the top after a new soul gain, including when you previously dragged rows into your own order.
- Background opacity: Adjust it here or directly with the slider in the pet HUD header.
- Pet portraits / Soul gain highlight: Toggle portraits and gain effects independently.
HUD filters: Choose genus, owned/unowned/growing/collecting status, stage and sort order. Use the ≡ menu for name search.
Move and resize: Drag the header to move the HUD; drag its bottom-right corner to resize. The lock stops movement while resizing stays available. You can also use Arrange HUD in Pet collection settings.
Hover a pet row: See a larger portrait, genus, stage, souls, remaining requirement and reference spawn regions. These are not live spawn locations or map pins.
≥ means: The observed minimum after spending, while the exact balance is still unknown. Lifetime gains are kept separate from remaining souls.
3. Track only your party or force on a boss
Settings → Field boss damage → Track players
Settings → Abyss boss damage → Track players
These two settings are saved independently.
- Surrounding players: Keeps the existing display mode.
- Own party: Counts observed damage to that boss from confirmed members of your party.
- Own force: Counts observed damage to that boss from confirmed members of your force, with support for a 20-player force display.
Excludes other forces and damage to nearby regular monsters. Unconfirmed players are not guessed into your roster.
Choose before the fight: Changing scope starts a fresh record for that scope.
Abyss note: Surrounding players may include the existing estimated display. Own party/force uses received observations only and does not invent missing damage. This does not guarantee complete damage visibility for everyone.
Spawn timings, voice and boss selection remain under Settings → Boss alerts.
4. Color boss spawn alerts by personal importance
Settings → Boss alerts → Boss importance colors → Use importance colors: On
Expand Customize colors & preview to change category colors, check the preview or Restore default colors. The palette is shared across Korea and Global.
- Choose Korea or Global under Edit region.
- Find the boss in the region tabs below.
- Set personal importance using its card's dropdown.
- Green Growth: Basic growth or collection goals
- Blue Optional farm: Specific gear or collection needs
- Gold Priority farm: A farming goal you want to prioritize
- Orange Key target: A target especially important to you
- Gray Unclassified: Importance not assigned yet
The boss title, border and category use matching colors, including the pre-spawn countdown. Turn colors off to restore the previous appearance.
Korea and Global save independently. Existing alert order buttons 1–5 remain separate.
These colors describe personal importance, not official loot quality, guaranteed rewards or drop rates. Bosses without a confirmed importance classification start unclassified instead of receiving an invented automatic rank.
Restart the meter to update automatically. / 미터를 다시 켜면 자동으로 업데이트됩니다.

































