Repository navigation
Home RU
Orven edited this page Oct 10, 2026
·
1 revision
Язык: English | Русский
UIcore — фреймворк для интерфейсов на Minecraft-серверах. Меню располагается вокруг камеры игрока, а взаимодействовать с текстом, предметами, кнопками и полями ввода можно визуальным курсором.
- Установить UIcore и обязательную зависимость.
- Создать меню в YAML.
- Расширить UIcore на Java.
- Настроить встроенные и дополнительные интеграции.
- Посмотреть проверенные сборки и известные проблемы клиента.
- Попробовать демонстрационные меню и посмотреть видео.
В этих статьях есть ссылки на английские документы репозитория с полным описанием настроек и API.
- Текст, предметы, кнопки, эффекты наведения, курсор, анимации нажатия и подсказки в игровом мире.
- Поля ввода через чат, переключатели, права, условия клика, задержки и индивидуальные состояния элементов.
- Шаблоны, слоты, аватары игроков и персональный предпросмотр схем Sponge.
- Настройки видимости меню и игроков, а также урона от других игроков для каждого меню.
- Необязательные интеграции Vault и LuckPerms, а также PlaceholderAPI, FancyNpcs, SkinsRestorer и CraftEngine.
- Публичный Java API для действий, источников данных, условий и собственных компонентов.
- Minecraft 1.21.1 или новее, Paper или совместимое серверное ядро.
- Обязательная зависимость — PacketEvents 2.14.0.
- Используй версию Java, необходимую выбранной сборке Minecraft/ядра. UIcore собран с bytecode Java 17.
- На Folia все элементы сцены должны находиться в регионе камеры.
- Исходный код
- Релиз 1.0.0
- Лицензия AGPL-3.0
- Оригинальный плагин: CustomScreenMenu автора wuhaoxian123, публикация основана на разрешении автора.