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Administration

Lucas Greuloch (greluc) edited this page Jun 12, 2026 · 4 revisions

Administration

Die Administration (/admin/*, plus /members und /ship-data) ist nur für Admins — Offiziere haben hier seit dem Phase-4-Lockdown keinen Zugriff mehr. Einzige Ausnahme ist das squadron-scoped Beförderungssystem, das Offiziere für die eigene Staffel pflegen.

In der Sidebar ist die Administration in drei Cluster gegliedert: Benutzer & Inhalte, Stammdaten und System & Daten.

Visueller Hinweis: Sobald du eine /admin/*-Seite betrittst, bekommt der Header ein ADMIN-Chip und der Body die CSS-Klasse .admin-mode. Das ist ein reiner UX-Hinweis — die Berechtigung erzwingt das Backend.

Module

Informationen

/admin/announcement — eine staffelweite Ankündigung pflegen (anlegen/ändern/löschen). Eine aktive Ankündigung wird auf der Startseite eingeblendet.

Mitgliederverwaltung

/members (Liste, durchsuchbar) bzw. /members/{id}/edit (Edit-Form). Pflegt je Mitglied:

  • Rang (1–12 für Offiziere, 13–20 für Staffel-Mitglieder),
  • Anzeigename und Beschreibung, Beitrittsdatum,
  • die Staffel-Zuordnung sowie die Staffel-Flags Logistiker / Einsatz-Manager.

Die Flags wirken pro Mitgliedschaft. Die Flags für ein Spezialkommando werden nicht hier, sondern auf der jeweiligen SK-Detailseite gesetzt; die Edit-Form verlinkt die SK-Mitgliedschaften eines Nutzers.

Einsatzdaten

/admin/mission-data — Stammdaten für Einsätze in drei Spalten: Aufgaben (Job-Typen), Staffeln und Frequenztypen. Pflege hier wirkt sich direkt auf die Dropdowns in der Einsatz-Erstellung aus.

Spezialkommandos

/admin/special-commands — Cross-Staffel-Arbeitsgruppen anlegen, umbenennen, (de)aktivieren und als profit-fähig markieren; auf der Detailseite die Mitglieder verwalten. Ausführlich: Spezialkommandos & Bereiche.

Orte (Locations)

/admin/locations — Stammdaten der Orte: Städte, Stationen, Refineries, Trading Posts (inkl. ausgeblendeter). Der Schalter „Als Home-Location markieren" pflegt die kuratierte Liste für den Hangar-Button „Home-Location setzen". Wird vom Persönlichen Inventar, den Raffinerie-Aufträgen und der Preis-Übersicht genutzt.

UEX-Daten

/admin/uex-data — konsolidierte Sicht der UEX-Integration: Städte, Raumstationen, Outposts und POIs nach Sternensystem gruppiert, mit den Terminals unter dem jeweiligen Ort. Eingang für die Preis-Übersicht und die Profitberechnung.

Schiffsdaten

/ship-data — Stammdaten Schiffe: Hersteller und Schiffstypen (inkl. ausgeblendeter). Hier liegt auch die Aktion „Alle unfitted", die mit Bestätigung alle Schiffe auf „nicht einsatzbereit" zurücksetzt. Wird vom Hangar genutzt.

Materialien

/admin/materials — Stammdaten Materialien: Name, Kategorie, Standard-Preise, Sichtbarkeit. Über „versteckte anzeigen" sieht man auch nur aus dem SC-Wiki stammende, noch nicht freigegebene Einträge und kann sie sichtbar schalten. Speist die Material-Übersicht, das Lager und die Profitberechnung.

Material-Aliase

/admin/material-aliases — Zuordnungstabelle, die externe Namen/Codes auf interne Materialien abbildet. Quellen sind SC-Wiki, UEX und REFINERY_SCREEN (für den Raffinerie-Screenshot-Import — ein Alias mit der vollen Bildschirm-Schreibweise deckt auch vom Spiel abgeschnittene Namensfragmente ab). Aliase sind unabhängig von Groß-/Kleinschreibung eindeutig. Sorgt dafür, dass Sync, Import und Anzeige dieselbe Ware erkennen, auch wenn sie unterschiedlich heißt.

KRT P4K Reader

/admin/p4k-import — Import des aus den echten Spieldaten (Game2.dcb) erzeugten JSON-Katalogs. Reichert vorhandene Items, Schiffe, Hersteller, Materialien und Baupläne an, gleicht fehlende Spiel-UUIDs ab und verknüpft offene Bauplan-Zutaten. Der Upload läuft als Hintergrund-Job mit Status-Liste (in Warteschlange / läuft / fertig / fehlgeschlagen); eine fertige Vorschau zeigt je Typ, was angereichert bzw. neu angelegt würde, und „Anwenden" schreibt die Änderungen. Neue Datensätze entstehen nur bei gesetztem Schalter „Neue Datensätze anlegen" (als Quelle „P4K" gekennzeichnet, Materialien zunächst unsichtbar zur Freigabe). Widersprüchliche UUIDs werden im P4K-Sync-Bericht protokolliert.

Sync-Berichte

/admin/sync-reports — Audit-Protokoll der automatischen und manuellen Synchronisationen, mit Tabs für alle Quellen, SC-Wiki, UEX und P4K. Auch die tägliche UEX-Synchronisation schreibt pro Lauf eine Zusammenfassungszeile. Berichte lassen sich nach Alter aufräumen (alle älter als X Tage löschen, je nach Tab gescopt).

Blueprints

/admin/blueprints — die gesyncten Crafting-Baupläne als Tabelle je Bau-Slot: welche Zutat über ihre Qualität welchen Stat-Beitrag liefert. Je Stat gibt es einen Schieberegler von min. bis max. Zutat-Qualität, der den finalen Stat-Wert live berechnet. Filterbar nach Output-Item oder Wiki-Schlüssel. (Reine Datenbank — getrennt von den persönlichen Bauplänen der Mitglieder.)

Systemeinstellungen

/admin/settings — globale Konfiguration (alle in einem Formular):

  • Auftrags-Alter-Markierung — ab wie vielen Tagen ein Warenauftrag gelb bzw. rot gefärbt wird.
  • Raffinerie-Rundung — wie Units → SCU gerundet werden (Auf / Ab / kaufmännisch).
  • Überweisungsgebühr — Satz für die Operations-Auszahlung und die Profitberechnung.
  • Beförderungssystem — pro Staffel an/aus (siehe Beförderungssystem).
  • Profit-Fähigkeit — pro Staffel und pro SK: ob die Einheit als bearbeitende Einheit eines Warenauftrags wählbar ist.
  • Eingangs-Spezialkommando — welchem SK anonym (ohne Login) erstellte Aufträge zugewiesen werden.

Persönliches Inventar (Admin)

/admin/personal-inventory — Verwaltung fremder Inventare. Mitglied wählen, dessen Items ansehen/pflegen — z. B. wenn jemand offline ist und Items umgebucht werden müssen.

Persönliche Blueprints (Admin)

/admin/personal-blueprints — dasselbe für die freigeschalteten Baupläne eines Mitglieds (Mehrfach-Hinzufügen und SCMDB-Import wie auf der Nutzerseite).

Organigramm bearbeiten

Das Organigramm (/org-chart) sehen alle angemeldeten Nutzer; bearbeiten (Posten zuweisen, Kommandogruppen umbenennen, Einträge entfernen) dürfen nur Admins — inline direkt an den Knoten.


Aktiven Bereich umschalten

Sidebar → Switcher unter den Navi-Links. Admins können:

  • eine konkrete Staffel / ein SK auswählen (pinnen) — alle Listen werden darauf gefiltert,
  • „Alle Bereiche" wählen — übergreifende Sicht mit zusätzlichen Spalten (Org-Einheit-Kürzel).

Die Auswahl wird in der Session (Redis) persistiert und überlebt Reloads/Neustarts. Details und das Verhalten für Nicht-Admins: Spezialkommandos & Bereiche.

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