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Releases: kuuhaku1314/qqtang
Release list
QQ堂怀旧版 v1.3.3
更新内容
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AI 更新
- 更新内置 AI 模型至 V1416 U1824,AI 不再发呆,终结能力变强,但仍然存在一定的闪避代价。
- 完善组队 AI 补位,按房间开放位置补齐双方队伍。
- 修复 AI 变身熊猫后无法正常踢泡,以及部分受击、死亡和掉落同步问题。
- 可通过修改qqtang-rule1.onnx.json里的sampling字段下的enabled值控制是否随机采样,不建议关闭容易出现克隆人
- 通过修改min_p的值,可以控制候选动作集,值越小随机性越大越主动,但选择小概率错误动作概率越大,推荐[0.01, 0.1]
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BOSS 地图支持普通 AI 对战
- 未满足 BOSS 召唤条件时,可使用 AI 卡进行普通 AI 对战。
- 满足召唤条件时,仍正常进入 BOSS 战。
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GM 后台改版
- 更新页面配色、布局和交互。
- 修复账号切换、保存及连续操作时的状态处理问题。
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英雄传说结算修复
- 雕塑被特殊道具炸落碎片后,正确扣除建造进度。
- 修复雕塑尚未完成就提前判定胜利的问题,包含炸到己方雕塑的情况。
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机械、推箱子玩法修复
- 修复受击通知与血量结算顺序问题,避免角色仍有剩余血量时提前淘汰或结束对局。
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启动器支持域名
- 服务器地址可直接填写域名。
- 每次启动客户端时重新解析服务器 IP,方便使用动态 IP 的服务器。
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地图属性道具掉落调整
- 调整地图中基础属性道具的掉落/投放概率,根据房间人数动态平衡道具数量。
- 按基础属性道具全部拾取后的期望值计算:
- 2 人房间:属性约可达到 120%
- 4 人房间:属性约可达到 100%
- 6~8 人房间:属性约可达到 80%
- 上位属性道具仍然正常掉落,不受本次调整影响。
QQ堂怀旧版 v1.3.2
更新内容
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背包容量限制
- 在购买、兑换、合成及 GM 发放物品时增加背包容量检查。
- 背包最多允许持有 500 种物品,避免因物品种类超限导致账号无法正常登录。
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锻造概率配置独立化
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锻造规则迁移至独立配置文件:
data/qqt_forge_rules.json。 -
支持配置:
- 锻造成功率
- 强化等级概率
- 颜色概率
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BOSS 装扮奖励修复
- 修复 BOSS 装扮拾取后的记账与结算逻辑。
- 单人挑战胜利后,如果存在已确认掉落但尚未成功入账的装扮,将在结算阶段自动补发。
QQ堂怀旧版 v1.3.1
QQ堂怀旧版 v1.3.0
本次更新
本次更新修复和优化了一批体验及特定边界问题,并加入 AI、服务端 ROOM ACTOR 重构等重要改动。
修复与优化
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修复自定义物品 单人 BOSS 卡 在普通背包内展示异常的问题。
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修复原客户端探险地图配置与代码不一致,导致 守望山麓进入第二关被服务器判定非法拒绝的问题。
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修复探险 跨关、死亡成员、离房及房间生命周期相关问题。
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修复锻造系统:
- 特效只能升级,不能降级。
- 颜色正常重抽。
- 拆分去除颜色并保留特效。
- 注:部分锻造特效文件缺失,可能存在展示异常。
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修复原客户端 房间属性切换及房间信息展示 BUG。
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修复原客户端 高 FPS 下香蕉皮道具异常的问题。
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修改探险经验公式:
ln(血量) × ln(伤害) × (1 + 防御 / 100) × 速度 / 10
其中:
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BOSS:经验 ×2
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失败:总经验 -30%
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胜利:总经验 ×50%
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修复移除 TP 后,本地玩家 Profile / 设置信息不会保存的问题。
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修复道具场 不掉落任何物品的错误实现,修正为可掉落被动拾取物品。
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移除服务端高 FPS 下不必要的 移动数据包限流。
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优化竞技和探险经验结算展示:
- 记录击杀数量。
- 记录救助数量。
- 结算经验显示在奖励一行。
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竞技 BOSS 死亡后调整为 10 秒结算。
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实现 聊天房间场景切换及婚礼场景。
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实现 宠物自带技能展示。
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支持通过 host 配置服务器地址和 GM 后台地址。
重要改动
服务端对局重构
服务端对局重构为 ROOM ACTOR 模式。
道具及 BOSS 调整
- 增加 基础道具 / 上位道具兜底。
- 修改道具概率公式。
- 增加 BOSS 击杀装扮掉落。
- 竞技 BOSS 墙内至少生成 一个叉子。
AI 卡
新增 AI 卡。
当房主持有 AI 卡且未放入收藏柜时,在普通竞技场内会投放房间当前可容纳最大人数的 AI。
投放规则:
- 标准场:按照队伍等人数投放。
- 自由场:随机投放,但同色队伍人数不超过最大真人队同色人数。
AI 基于 强化学习训练,目前尚未完成,水平一般。
服务器使用:
ONNX Runtime + ONNX 模型
运行 AI。
实测 i9-13900K 足以同时运行约 100 个 AI。
AI 使用的战斗引擎为 1:1 复刻客户端的服务端战斗引擎。
已知问题
由于客户端本身不支持单人竞技,单人 BOSS 录像回放会出现异常。
该问题改动较大,本版本暂未修复。
注:旧windows可能会提示onnxruntime error,需要安装https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe
QQ堂怀旧版 v1.2.0
更新内容
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修正锻造「分离」功能的错误实现
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提高游戏帧率上限,最高可选300FPS,适配了幻影装扮,但仍有部分不影响体验的动画演出速度和FPS成正比
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去除选择「?」角色时随机到素体角色的问题
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修复一个探险模式下死亡无法结算的边缘case
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增加单人 Boss 卡
- 拥有 Boss 挑战资格时,允许单人直接开始挑战
数据迁移
升级新版本前,请备份旧版本目录:
QQTang-Local\runtime\data
然后将整个 data 目录复制到新版本的相同位置:
QQTang-Local\runtime\data
这样可以保留原有的账号、角色、物品等本地数据。
QQ堂怀旧版 v1.1.2
本次更新
商城
- 经测试,加载全部道具后商城运行正常、无明显卡顿,现已开放全部道具。
登录器
- 修复辅助登录器误注入角色名称的问题。
锻造
- 修复锻造结果提示乱码的问题。
- 修复原版客户端锻造缓冲区溢出导致的锻造功能异常。
- 现在可以正常锻造糖泡等部位。
BOSS 显示
- 修复原版客户端在非仲裁者视角下,其他客户端无法观察到 BOSS 糖泡装扮的问题。
特效道具
补充原版客户端后期移除的 3 种特殊道具效果:
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闪电卡
- 抛泡时会伴随炫目的闪电特效。
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贝氏弯刀
- 踢球时会出现一道银弧。
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少林金刚脚
- 踢球时会出现冲击波特效。
生效规则
- 道具存在于背包中即可生效,无需装备。
- 足球模式下,贝氏弯刀与少林金刚脚可以同时生效。
- 道具放入收藏柜后不会生效。
⚠️ 更新前请备份存档
服务器存档文件位于:
QQTang-Local\runtime\data\qqtang.sqlite
更新到新版本前,请将该文件复制到新版本对应的相同目录中,否则原有账号、角色及物品等存档数据将不会被保留。
QQ堂怀旧版 v1.1.1
修复复活后过图仍判失败的协议异常问题
修复Win10连续启动多个客户端时因加载顺序导致的报错问题
竞技BOSS死亡后添加5秒拾取时间,若拾取时间内全员死亡视为胜利
修复资源目录server代码字符串Map/map大小写不一致导致Linux下的异常
修复配置中写死的角色昵称导致修改角色名无效
GM可添加物品目录分页加入背包不刷新分页优化体验
QQ堂怀旧版 v1.1.0
完全移除 TP 启动链,改为不依赖 Win10/Win11 系统机器码的 Core.dll 精确挂接。
优化服务端冷启动,GM 图片扫描不再阻塞监听。
探险仲裁迁移、2P 道具授权、通关结算、关间死亡成员清理。
商城扩展到 1000 项。
Windows 无界面启动脚本和 Linux amd64/arm64 服务端。
隐藏彩蛋.据说在config/GameCFG.ini
的options下添加这个配置可以修改帧率上限
[options]
limitfps=60
QQ堂怀旧版 v1.0.0
QQ堂怀旧版。
- 支持 Windows 10 / 11
- 支持本机及局域网运行。由于资源限制公网未测试,也没提供linux server
- 集成服务端、游戏客户端和 GM 后台
- 支持多人房间、竞技模式、探险模式和 BOSS 战
- 使用前请先完整解压压缩包
- 请勿输入真实 QQ 账号或密码
详细使用方法请查看仓库 README。