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v2.4.4

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@llclaudecod-max llclaudecod-max released this 16 Jul 13:45

v2.4.4 · 修复:换肤模组「材质修复了还是白」

症状

换肤/去码类模组(如泽塔长发去码)发白,打开「材质修复」把过时部位全部勾上、重新部署——还是白,而且换哪个配色都白。

原因

老模组的皮肤材质缺了游戏更新后新增的贴图槽 → 发白。而「材质修复」有条旧判断:"全部勾选=等于没装模组,无意义",于是静默放弃修复、退回只补参数的基础方案——缺失的贴图槽补不回来,白照旧。

这条判断只对换装模组成立;换肤模组的内容在替换的贴图文件里,全勾(=材质全用原版、贴图用模组的)恰恰是正确修法。你勾得越全,越触发这个 bug。

修复后

全勾正常生效:原版材质(槽位正确)+ 模组贴图(你要的皮肤)= 修好。

升级后请做:出问题的模组重新点一遍「材质修复」→ 确定(默认全勾就对)→ 重新部署

同时包含

v2.4.3 批量导入重名检测、v2.4.2 重名检测+材质修复双侧+UI 分辨率补全、及更早的全部修复。