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BOTWRecompAndroid 0.1.9 (beta 10): controles de movimento e correções / motion controls and fixes

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@mamcjr mamcjr released this 25 Oct 12:46
· 16 commits to main since this release

Beta 10. Controles de movimento e correções das issues:

  • Controles de movimento (novo): o giroscópio do celular, ou o de um controle que tenha um, faz a mira do arco, da luneta e da câmera da Tabuleta Sheikah, e inclina os quebra-cabeças de movimento dos santuários, como no Switch. Vem ligado; dá para desligar em Configurações > Controles > Controles de movimento. As opções do próprio jogo também podem desligar a mira por movimento.
  • Chinês (#15): escolher Chinês (Simplificado) ou (Tradicional) mostrava o jogo em japonês. Agora aparece em chinês.
  • Mali (#1, #19): drivers que criam mais de 8 imagens de tela (um Mali-G57 criou 12) fechavam o jogo ao abrir com "renderer supports at most 8". Agora cabem até 16.
  • Configuração dos arquivos do jogo (#17):
    • um arquivo que falha na leitura é lido de novo, e se ainda falhar, a tela mostra o erro exato e diz para copiar a pasta do jogo inteira de novo (não mais só "verifique se há 30 GB livres");
    • logo depois de escolher a pasta aparece "Procurando os arquivos do jogo...", e a busca não percorre mais a pasta romfs inteira (eram uns 25 s sem nada na tela);
    • uma configuração que falha fica na página com o motivo, em vez de voltar para a tela inicial;
    • a leitura dos dados do jogo ficou cerca de 20% mais rápida.
  • Compilação do código do jogo no celular: volta à ordem da 0.1.7. A da 0.1.8 começava pelos arquivos maiores todos juntos, e em alguns celulares a configuração fechava no meio, onde a 0.1.7 ia até o fim (#17).
  • Erro de driver (#13): a janela começa explicando em português o que fazer, antes dos detalhes técnicos.

O código do jogo já compilado continua valendo (não precisa compilar de novo nem trocar o pacote da 1.8.2).

Problemas conhecidos: no aspecto livre, as folhas das árvores ainda ficam escuras por um ou dois quadros quando a resolução dinâmica do jogo muda. No driver de fábrica da Qualcomm, o fundo do menu de pausa fica preto.

Nenhum arquivo do jogo vem incluído. Testada num celular só (POCO F7 Ultra, Adreno 830): o giroscópio na mão, o chinês, a configuração da 1.0.0 a partir de uma pasta, e as 12 imagens de tela forçadas. Para instalar e configurar, veja as notas da 0.1.0-beta; créditos no README.


Beta 10. Motion controls and fixes from the issues:

  • Motion controls (new): the phone's gyroscope, or a controller's if it has one, aims the bow, the scope and the Sheikah Slate's camera, and tilts the shrines' motion puzzles, as on the Switch. It's on by default; turn it off in Settings > Controls > Motion controls. The game's own options can also turn motion aiming off.
  • Chinese (#15): choosing Chinese (Simplified) or (Traditional) showed the game in Japanese. It now shows Chinese.
  • Mali (#1, #19): drivers that make more than 8 screen images (a Mali-G57 made 12) closed the game at start with "renderer supports at most 8". Up to 16 now fit.
  • Setting up the game files (#17):
    • a file that fails to read is read again, and if it still fails, the screen shows the exact error and says to copy the whole game folder again (no longer just "make sure there's about 30 GB free");
    • right after picking the folder, "Looking for the game files..." shows, and the search no longer walks the whole romfs folder (it took about 25 s with nothing on the screen);
    • a setup that fails stays on the page with its cause instead of going back to the start screen;
    • reading the game data is about 20% faster.
  • Building the game code on the phone: back to 0.1.7's order. 0.1.8 started with the largest files all together, and on some phones setup closed halfway where 0.1.7's went through (#17).
  • Driver error (#13): the dialog starts by saying what to do, in the phone's language, before the technical details.

Game code already built still works (no need to build it again or replace the 1.8.2 package).

Known issues: in free aspect, tree leaves still go dark for a frame or two when the game's dynamic resolution changes. On Qualcomm's stock driver, the pause menu's background is black.

No game files are included. Tested on one phone only (POCO F7 Ultra, Adreno 830): the gyroscope by hand, Chinese, setting up 1.0.0 from a folder, and 12 screen images forced. To install and set up, see the 0.1.0-beta notes; credits in the README.