NO AI ACT v0.4.0 — Progressione, difficoltà e caso credito/welfare
NO AI ACT è un serious game investigativo sull'AI Act europeo, giocabile in
browser. Sei un ispettore per gli incidenti algoritmici in una città dove l'AI
Act non è mai entrato in vigore: raccogli i reperti, classifica i sistemi e firma
un rapporto motivato.
▶ Gioca: https://matteoangeloni-jpeg.github.io/-NO-AI-ACT/
Cosa cambia in questa versione
- Nuovo caso — "Il credito civico" (caso 7). Un caso-specchio sul confine tra
social scoring vietato (art. 5), welfare predittivo ad alto rischio
(Allegato III) e valutazione di affidabilità economica. Insegna che non ogni
punteggio è vietato: contano finalità, dati usati, contesto ed effetti sui
diritti. - Tre difficoltà selezionabili.
- Base: istruzioni esplicite, un suggerimento mirato dopo un errore,
valutazione più indulgente sui vizi lievi. - Standard: feedback equilibrato, consigliata per la demo.
- Esperto: pochi suggerimenti, severità su soggetto responsabile e motivazione.
- Base: istruzioni esplicite, un suggerimento mirato dopo un errore,
- Quattro percorsi / missioni. Demo rapida (~10–15′), Laboratorio breve
(~25–35′), Percorso completo (~45–60′), Percorso avanzato (~60–75′, include il
credito civico). La mappa evidenzia i casi consigliati; nessun caso è bloccato. - Reperti con fonte. Ogni reperto ha un'etichetta di provenienza
(amministrativa, tecnica, vendor, reclamo, pubblica, log, interna) e il
rapporto ispettivo mostra la riga "Prove decisive": i reperti citati
reggono — o no — la classificazione. - Modalità docente più chiara. Il debrief locale riporta missione, difficoltà
e una nota privacy esplicita. È un supporto locale: non crea classi, non
registra studenti, non invia nulla a un server. Export.txt/.jsongenerati
sul dispositivo. - Mobile guard. Su smartphone in portrait un avviso invita a ruotare il
dispositivo (IT/EN). Non tocca il desktop né raccoglie dati.
Privacy
- Nessun account, nessun backend, nessun dato personale.
- Nessun nome, email, scuola o classe; nessun identificativo persistente.
- Salvataggio solo in locale (localStorage).
- Analytics remoti disattivati di default; rispettano Do Not Track.
- La modalità docente produce solo un debrief locale; eventuali export sono
generati sul dispositivo e condivisi manualmente.
Limiti noti
- Ottimizzato per desktop e tablet in orizzontale; su smartphone in portrait
compare un avviso (non è un'esperienza mobile-first). - Versione didattica semplificata del Regolamento (UE) 2024/1689: non
sostituisce una consulenza legale. - Rendering su canvas Phaser: non pienamente compatibile con screen reader.
- Nessun dato personale raccolto.
- Playtest reale in corso / da avviare prima della presentazione pubblica.
Prossimi passi
- v0.4.1: bugfix, microcopy e UX dai playtest; eventuale aggiornamento dipendenze.
- v0.5: modalità docente più ricca, materiali didattici, missioni guidate.
- v1.0: revisione giuridica formale, asset finali, pacchetto stabile.
Note tecniche
- Stack: TypeScript (strict) + Phaser 3 + Vite; asset 100% procedurali.
- Suite automatizzata (oltre 100 test) e build verdi.
- Codice: MIT · contenuti narrativi e didattici: CC BY 4.0.