「彫刻」「サファイア」が打てるようになりました。英語で遊ぶときの作法も直しています。
日本語 —— 打てなかった 2 つの物
ちょうこく と さふぁいあ が呼び名に無く、指せませんでした。
「壁には古い彫刻がある。」と出るのに打てない、という状態です。
この版 >ちょうこくをみる → 壁の彫刻を見る
>さふぁいあをとる → サファイアをちりばめた腕輪を取る
「弁」(v1.3.0)と同じ型です。今回は勘で探すのをやめて、原作の同義語のうち日本語の
呼び名が足りない物を機械で絞る検査を書きました。73 件 → 31 件に絞り、実際に打って
出たのがこの 2 つです。残りは上位語の宣言表が拾えていました。
★もう 1 種類、打てるのに別の物を指すものが 15 件あることも分かっています
(「葉」「巣」「絵」「木」のような短い読みが語の中を食う)。こちらは未修正で、
一覧を検査に固定してあります。
英語 —— Zork に合わせました
英語面はゲームパッド入力の汎用の割り当てをそのまま載せていたので、要る字が無く、
要らない機構が誤爆していました。
勝手に大文字になるのが止まりました
L2 は履歴を遡る修飾キーですが、同時にシフトも兼ねていました。0.5 秒以上握ると
CapsLock が入り、短く押して離すと次の 1 文字だけ大文字になります。状態がどこにも
出ないので「たまに大文字になる」としか見えませんでした。ゲーム側は大文字を小文字に
畳むのでそもそも要りません。撤去しました。
. と , が打てるようになりました
これまで打てる記号は ( ? ) ! @ # - _ で、Zork に要る 2 つが 1 つも無い状態でした。
, は thief, give me the sword のような呼びかけと、目的語の並列に要ります。
方向キーを何も押していない面を、記号の面にしました:
△ ,
□ . ○ - R1 = 1
× 空白
空白が × で出て、右スティック↓ が確定になりました
空白がボタン 1 押しで出るようになったので、右スティック↓ は**日本語と同じ「確定」**に
揃えました(SELECT の空白も残っています)。
右下の表示が小文字になりました
ABC → abc。ゲームが打ち返す語は必ず小文字で出るので、大文字で見せると
>FROBOZZ
I don't know the word "frobozz".
のように同じ語が 2 つの字面で並びます。
その他
- PS1 の CD イメージ(
.bin/.cue)と、PS2(FreeMcBoot)の POPS 用.VCDを焼く手順が
入りました(ps1/build-iso.sh/build-vcd.sh)。★PS2 で起動するかは未検証です - ファイルサイズ 678KB(変わらず)
ps1-v1.3.0 から日本語の遊びかたは変わりません。差し替えても続きから遊べます。