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Talos Shader Technical Preview v0.1.7fix
2026-10-21 修复更新: 已替换为 v0.1.7fix,修复部分头模卡眉心附近的眉毛透过刘海的问题。已安装原 v0.1.7 的用户请重新下载主包并再次执行一键还原;材质包无需更新。
v0.1.7 更新
- 身体肤色调色:一键还原时匹配游戏角色肤色,只调整身体,脸和头模不变。可在 Setup → Body skin tone 切换或重新调色,随场景保存。
- 地面阴影:Stage 页,默认开启。
- 接触阴影:Lighting 页,默认关闭,补充刘海与眼皮等细小阴影,可独立于自阴影使用。
- 地面反射:Stage 页,默认关闭。目前仅支持提弗洛斯 cloth_07 等带平面反射的材质。
此前累计更新包括:新增庄方宜(共九个角色)、更新祀的数据与灯光、共用角色反射、眼睛透刘海,以及服装识别、瞳孔、描边和 MaterialEditor 兼容性修复。
支持范围
角色卡一键还原只支持 pixiv 用户 26299334 的角色卡,其他作者不保证效果。预览版暂不包含正式版的脖子接缝修复。
更新方法
关闭 KKS,将旧 CharacterNPR zipmod 移到 mods 以外备份,把新主包解压到游戏根目录,然后重新执行 Restore selected character。
已安装 v0.1.6 材质包的用户只需更新主包。 从 v0.1.5 或更早版本更新,还需安装 v0.1.6 材质包。MaterialEditor 需 5.0 或更高版本。