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Releases: nekochan1122/TalosShader-TechPreview

Talos Shader Final Technical Preview v0.1.8

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@nekochan1122 nekochan1122 released this 25 Oct 11:18

[Talos] 终末地角色着色器 最终预览版(v0.1.8 Final)

这是技术预览版的最后一版,汇总了正式版近期的修复(不含正式版的双相机合成功能)。从 v0.1.7 / v0.1.7fix 更新时,主包和贴图包都请换成 Final 版。

请先看:角色卡支持范围

  • 角色卡一键还原只支持 pixiv 用户 26299334 这位作者的角色卡,其他作者的角色卡不保证效果。
  • 最终预览版不包含正式版的脖子接缝修复功能。使用头模的角色卡,脸和脖子交界处可能看得到接缝。

本版更新

  • 新角色:管理员(男 / 女)。现在支持 11 个角色。管理员只支持导入的 FBX 模型(带光照预设、角色页灯光和相机、游戏材质参数),没有角色卡识别。
  • 角色页灯光更准确:按游戏着色器修正了一处灯光公式(部分角色页灯光照在角色暗面时的亮度),和游戏一致。
  • 不是终末地角色的卡:服装一件都对不上九个角色时,不再随便套一个角色的数值,改为只换上终末地的着色器、保留卡片自己的贴图(不做校色和身体肤色调色)。效果不保证。
  • 没选角色也能放舞台:Stage 页没有选中角色时,Add stage (at origin) 把 CharInfo 舞台放在原点,方便先搭场景再放角色。
  • 修复:特定情况下角色卡 / FBX 的部分半透明材质被画得很大、和身体错位的问题。
  • 包含 v0.1.7fix 的修复:头模卡眉心的眉毛不再透过刘海(提弗洛斯、祀、梨诺)。

更新方法

  1. 关闭游戏。
  2. 删除 mods 里旧版的 [Talos] EndField.Shader.CharacterNPR TechPreview ...zipmod(不要只挪到 mods 的子文件夹,游戏还会读到)。
  3. 把 EndField_TechPreview_Final_v0.1.8.zip 和 EndField_TechPreview_Textures_Final_v0.1.8.zip 都解压到游戏根目录,允许覆盖。
    贴图包新增了管理员的贴图,一定要换。
  4. 启动游戏,对已经一键还原过的角色卡再点一次 Restore selected character。

前置要求

需要 BepInEx、KKAPI、Sideloader、MaterialEditor(5.0 或更高),导入 FBX 还需要 AssetImport。

下载 / Downloads

主包在本页 Assets 中:EndField_TechPreview_Final_v0.1.8.zip。
材质包:EndField_TechPreview_Textures_Final_v0.1.8.zip,下载地址(Base64 解码后打开):

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English

This is the final technical preview. Update both the main pack and texture pack.

  • Adds male/female Endministrators (FBX only), bringing support to 11 characters.
  • Corrects character-page lighting, preserves a generic card's own textures when no outfit matches, and allows adding the stage at the origin.
  • Fixes oversized/misaligned transparent materials and includes the v0.1.7fix brow fix.
  • Card restore supports pixiv user 26299334. Other authors are not guaranteed. Neck seam repair and dual-camera compositing are not included.
  • Close KKS, back up the previous CharacterNPR zipmod outside mods, extract both Final packs to the game root, and run Restore selected character again. MaterialEditor 5.0+ is required.

本预览不代表正式版品质。仅供学习使用,禁止公开发布使用本渲染器制作的 R18 视频。
This preview does not represent full-release quality. For study only; do not publicly publish R18 videos produced with this renderer.

Talos Shader Technical Preview v0.1.7fix

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@nekochan1122 nekochan1122 released this 20 Oct 10:11

2026-10-21 修复更新: 已替换为 v0.1.7fix,修复部分头模卡眉心附近的眉毛透过刘海的问题。已安装原 v0.1.7 的用户请重新下载主包并再次执行一键还原;材质包无需更新。

v0.1.7 更新

  • 身体肤色调色:一键还原时匹配游戏角色肤色,只调整身体,脸和头模不变。可在 Setup → Body skin tone 切换或重新调色,随场景保存。
  • 地面阴影:Stage 页,默认开启。
  • 接触阴影:Lighting 页,默认关闭,补充刘海与眼皮等细小阴影,可独立于自阴影使用。
  • 地面反射:Stage 页,默认关闭。目前仅支持提弗洛斯 cloth_07 等带平面反射的材质。

此前累计更新包括:新增庄方宜(共九个角色)、更新祀的数据与灯光、共用角色反射、眼睛透刘海,以及服装识别、瞳孔、描边和 MaterialEditor 兼容性修复。

支持范围

角色卡一键还原只支持 pixiv 用户 26299334 的角色卡,其他作者不保证效果。预览版暂不包含正式版的脖子接缝修复。

更新方法

关闭 KKS,将旧 CharacterNPR zipmod 移到 mods 以外备份,把新主包解压到游戏根目录,然后重新执行 Restore selected character。

已安装 v0.1.6 材质包的用户只需更新主包。 从 v0.1.5 或更早版本更新,还需安装 v0.1.6 材质包。MaterialEditor 需 5.0 或更高版本。

Talos Shader Technical Preview v0.1.6

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@nekochan1122 nekochan1122 released this 20 Oct 03:58

Talos Shader 技术预览版 v0.1.6

本次包含 v0.1.3–v0.1.5 的累计更新。

  • 新增庄方宜,包含材质、光照预设、角色页灯光及相机,现支持九个角色。
  • 更新祀的模型数据、材质及角色页灯光,兼容祀与庄方宜旧版模型角色卡的贴图。
  • 改进服装识别,支持眼睛与眉毛透过刘海及半透明发丝层,遵循 KKS 显示设置。
  • 修复重复一键后瞳孔消失、部分头模眼睑阴影偏移,以及 MaterialEditor 向量属性兼容性问题。

主包与材质包都需要更新到 v0.1.6。 主包见本页附件。

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关闭 KKS,将旧 CharacterNPR zipmod 备份到 mods 以外,再把两个包解压到游戏根目录,允许覆盖。已还原过的角色请重新执行 Restore selected character。MaterialEditor 需要 5.0 或更高版本。

English

Includes the cumulative v0.1.3–v0.1.5 updates.

  • Adds Zhuang Fangyi with material data, lighting presets, page lights and camera; nine characters are supported.
  • Updates Si's model data, materials and page lights, including legacy textures for Si and Zhuang Fangyi cards.
  • Improves outfit matching and supports eyes/brows through bangs with a translucent hair layer, following KKS display settings.
  • Fixes disappearing irises after repeated restore, eyelid shadow alignment on some head mods, and MaterialEditor vector property compatibility.

Update both packs to v0.1.6. The main pack is attached.
Close KKS, back up the previous CharacterNPR zipmod outside mods, and extract both packs into the game root. Run Restore selected character again. MaterialEditor 5.0 or later is required.

本技术预览不代表正式版品质。所有内容仅供学习使用。禁止公开发布使用本渲染器制作的 R18 视频。
This technical preview does not represent full-release quality. All content is for study only. Do not publicly publish R18 videos produced with this renderer.

Talos Shader Technical Preview v0.1.2

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@nekochan1122 nekochan1122 released this 10 Oct 17:55

Talos Shader 技术预览版 v0.1.2 / Technical Preview v0.1.2

  • 新增共用角色反射,默认开启,改善昏暗场景中金属部位发黑的问题。
  • 保留游戏网格原材质的描边方向,修复部分服装描边。
  • 修复部分头模眼白遮挡瞳孔的问题。

本次只需更新主包,贴图包沿用 v0.1.1。首次安装仍需要两个包。
关闭 KKS,将旧 CharacterNPR zipmod 备份到 mods 以外,再把主包解压到游戏根目录。已还原过的角色请重新执行 Restore selected character。MaterialEditor 需要 5.0 或更高版本。

  • Adds shared character reflections, enabled by default, to improve metallic parts in dark scenes.
  • Preserves the original outline direction for matched game meshes.
  • Fixes iris occlusion by eye-white materials on some head mods.

Update only the main pack. The v0.1.1 texture pack remains compatible; both packs are required for a first installation.
Close KKS, back up the previous CharacterNPR zipmod outside mods, and extract the main pack into the game root. Run Restore selected character again. MaterialEditor 5.0 or later is required.

本预览仅开放部分相对稳定的功能,不代表正式版品质。所有内容仅供学习使用。禁止公开发布使用本渲染器制作的 R18 视频。
This technical preview does not represent full-release quality. All content is for study only. Do not publicly publish R18 videos produced with this renderer.

Talos Shader Technical Preview v0.1.1

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@nekochan1122 nekochan1122 released this 07 Oct 04:55

Talos Shader technical preview v0.1.1 for KKS CharaStudio.

This preview only includes a subset of relatively stable features and does not represent full-release quality.

Plugin and mod pack is attached. The texture pack is also required and has been updated.

Adds Si, Liino, and Laevatain. Fixes shared material names inside one clothing slot, stocking-adjacent thigh skin, Rossi's hooded cape, and the white fur inside Rossi's ears.

Close KKS, remove the previous CharacterNPR zipmod, and extract both archives. Run Restore selected character again on cards that were already restored. Use MaterialEditor 5.0 or later.

This preview does not provide game assets. All content is for study only. Do not publicly publish R18 videos produced with this renderer.

Talos Shader Technical Preview v0.1.0

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@nekochan1122 nekochan1122 released this 01 Oct 06:11

Talos Shader technical preview v0.1.0 for KKS CharaStudio.

This preview only includes a subset of relatively stable features and does not represent full-release quality.

Plugin and mod pack is attached.

This preview does not provide game assets. All content is for study only. Do not publicly publish R18 videos produced with this renderer.