Skip to content

Ressources

github-actions[bot] edited this page Nov 8, 2026 · 1 revision

🇬🇧 English version

Ressources sur l'Abalone

Tout ce qui existe autour du jeu, rassemblé en un seul endroit : où jouer, les serveurs disparus, les compétitions, les programmes, les articles, les encyclopédies, les données ouvertes, les systèmes de notation. Chaque ligne dit d'où vient l'information ; ce qui n'a pas pu être vérifié est signalé comme tel.

Mise à jour : 30 octobre 2026.

1. Où jouer aujourd'hui

Site ou appli Ce qu'on y trouve
Board Game Arena Abalone dans le navigateur, classé. Appartient à Asmodee, l'éditeur du jeu, depuis février 2021. Aucune partie exportable.
PlayStrategy Site gratuit et libre, fondé par Etan Ilfeld sur le modèle de lichess. Abalone y est arrivé le 9 janvier 2025, développé surtout par Vincent Frochot (annonce). Partie en direct ou par correspondance, tournois « Arena », Grand Prix en ligne du Mind Sports Olympiad, variante Grand Abalone. Trois bots d'entraînement : PS-Random-Mover, PS-Greedy-One-Move, PS-Greedy-Two-Move. Les tournois s'exportent (PGN, CSV).
abal.online Le site de Vincent Frochot. A rouvert le jeu en ligne à l'été 2020 (ses plus anciennes parties connues datent du 31 juillet 2020), trois ans après la fermeture de MiGs, et a accueilli le championnat du monde en ligne de 2020. Section Replay. Statut actuel non vérifié.
KAAH L'application de Saab, avec son IA KAI++ ; code sur GitHub.
PlayAbalone Version gratuite dans le navigateur, contre des IA (cité par Wikipédia en anglais).
abalone.stellarflow.fr Version non officielle pour jouer à deux : un salon, un code à partager. Ni historique, ni export.
Application officielle d'Asmodee · Steam Les versions de l'éditeur : en ligne, mais fermées (ni export, ni base de parties).
Abalassembly Ce projet : un seul fichier, hors ligne, 189 positions de départ, 4 580 vraies parties.

2. Les serveurs disparus

Serveur Ce qu'on en sait
NetAbalone Le serveur d'avant MiGs, fermé vers 2011 (date approximative). Aucune archive de parties connue.
abalonegames.com Une capture de la Wayback Machine du 18 février 2003. Aucune partie récupérable connue.
MiGs (moggames.net) Serveur gratuit de « Mogwai », financé par les dons des joueurs, fermé le 30 mai 2017. La première partie gardée est la n° 159 (15 octobre 2006) ; les parties n'étaient gardées systématiquement qu'à partir de février 2008 ; plus de 12 000 en juin 2012, près de 40 000 à la fin. Abalassembly en publie 2 589 (2016-2017) dans games/, et garde en trace dans sa bibliothèque 40 autres citées par le blog.

Les variantes de MiGs avaient chacune un code. La liste, communiquée par FightClub (blog Abalone Online) en décembre 2019 :

Code Variante Code Variante
69 Six-Neuf (6-9) INTI Intimidation
ALC Alliances LAB Labyrinthe
ALG Aliennage MA Marguerite allemande
ALN Alien MB Marguerite belge
ALT Alitration MF Marguerite française
AR Araignée MH Marguerite hollandaise
BOUT Boutonnière MI Marguerite irlandaise
CC Cœurs croisés MO Mosaïque
CENT Centrifugeuse MQ MQuorric1
COUR Couronne MS Marguerite suisse
CRX Croix PVR Pieuvre
DA Damier PYRA Pyramide
DoA Def or Atak ROBOT Je suis un robot
DOM Domination ROUE Roue
DUEL Duel SNK Snakes
DvsM Domination vs Marguerite SNKV Snakes variante
ET Étoile ST Standard
F2F Face à face TRA Tranchée
FOR Forçage VM Vraie marguerite
FUJI Fujiyama WALL The Wall
INFALIEN Infiltralien
INFATION Infiltration

3. Les compétitions

  • Mind Sports Olympiad : le championnat du monde, chaque année depuis 1997 (en ligne en 2020 et 2021). Le palmarès complet est sur Wikipédia (en français jusqu'en 2019, en anglais jusqu'en 2026) ; les tableaux de médailles sur msoworld.com.
  • Grand Prix en ligne du MSO sur PlayStrategy, depuis mars 2025.
  • Championnat du monde en ligne 2020, sur abal.online : 52 joueurs.
  • Yearly Abalone Arena de PlayStrategy (18 septembre 2026) : ses 93 parties sont publiées dans games/playstrategy-yearly-2026.apgn, avec l'accord de Vincent Frochot.
  • Computer Olympiad 2003, Graz : le tournoi entre programmes de l'ICGA. AbaPro (T. Werner) bat Nacre (P. Sommerlund) 8 à 0 (résultats de l'ICGA).

4. Les programmes

Programme Auteur Note
ABA-PRO Tino Werner Vainqueur du Computer Olympiad 2003 ; son aide (ABA-PRO.HLP) documente les variantes et la notation Aba-Pro.
Nacre Peer Sommerlund Deuxième en 2003 ; a donné son nom à la notation Nacre.
MLA (My Lovely Abalone) David Malek L'IA de MiGs, en trois niveaux : elle tient un camp dans 1 359 des 2 589 parties MiGs d'Abalassembly.
ULA (Uncle Lolo's Abalone) Laurent Pagli Référence pour la notation ; son blog sur la programmation d'Abalone.
KAAH, KAI++ Saab GitHub.
Replayer Nicolas Fiorini Rejoue des parties dans le navigateur (play-abalone.com).
gym-abalone Nicolas Larue Environnement d'apprentissage par renforcement (licence MIT) ; ses 60 positions de départ, vérifiées, ont donné 37 des positions d'Abalassembly.

5. Articles et mémoires

  • O. Aichholzer, F. Aurenhammer, T. Werner, Algorithmic Fun — Abalone, Telematik, 2002.
  • P. Campos, T. Langlois (INESC-ID, Lisbonne), Abalearn: Efficient Self-Play Learning of the game Abalone, Lecture Notes in Computer Science.
  • N. P. P. M. Lemmens, Constructing an Abalone Game-Playing Agent, mémoire de licence, 18 juin 2005.
  • Bruno Curfs, Abalone — Rules and Strategems, version 2.1.
  • P. Reysset, M. Lalet, L. Lévi, Le livre d'Abalone, Bornemann, 1996 (ISBN 978-2-85182-538-4).

6. Encyclopédies et références

  • Wikipédia : Abalone (jeu) en français, Abalone (board game) en anglais (plus à jour : jeu en ligne, palmarès jusqu'en 2026). Ses images de positions (Abalone arrow.svg, Abalone snakes variation.svg…) ont confirmé deux positions d'Abalassembly.
  • BoardGameGeek : la fiche de référence du jeu et son forum.
  • Vikidia, l'encyclopédie des 8-13 ans : l'article contient deux erreurs de règle (une « capture par encerclement », qui n'existe pas, et l'idée qu'on peut briser une ligne de plus de 3 billes). À corriger.
  • Blog Abalone Online : en français, en anglais, et sa première version sur over-blog. Dix ans de vie de la communauté : problèmes du mois, banque de parties, variantes, tournois. Sa page de liens est le meilleur annuaire qui existe.

7. La communauté

  • Le serveur Discord ⚫Abalone⚪ By the fans for the fans (127 membres en juillet 2026).
  • Des groupes Facebook et WhatsApp, privés.

8. Les données ouvertes d'Abalassembly

9. Les systèmes de notation

Avant Aba-Pro et Nacre, d'autres façons d'écrire les coups ont existé. Les deux de Marc Ghigou peuvent s'afficher sous chaque coup de l'historique (Paramètres → Notation des coups → Notation historique), avec une fenêtre qui dessine leurs plateaux.

Système Date Principe
Marc Ghigou, « 1989 » Jeux & Stratégie n° 1, octobre 1989 24 lettres sur le bord (A en bas à gauche, sens inverse des aiguilles d'une montre, sans W) ; six bases, Noir sur AE, Blanc sur MQ ; une case intérieure porte deux lettres (c4 = BD, le centre = AE). Coup : la bille de queue puis la lettre visée (A-M), en flèche une lettre par bille (AC-SR), éjection (eI) en romain pour Noir, (e2) en arabe pour Blanc. Jugé trop compliqué et ambigu.
Marc Ghigou, « Hemgé » (1990) Jeux & Stratégie n° 7, mai-juin 1990 Rangées A (base de Noir) à I, cases numérotées depuis l'Ouest (A1…I5). Coup en ligne : la queue puis sa case d'arrivée (B2-C3) ; en flèche : une extrémité puis les cases d'arrivée (C3-D4, D5, D6) ; éjection (e). Défaut : E2 et F1 sont sur la même diagonale.
Michael Frank (MIT) début des années 1990 L'hexagone inscrit dans un carré, chaque case repérée par x et y, puis les y remplacés par des lettres : le principe d'Aba-Pro. Pas de notation des coups aboutie (archives au MIT).
LMU 1994 Loyola Marymount University : cases numérotées de 0 à 60.
OKUN Cases numérotées de 1 à 61.
Aba-Pro Rangées a à i, diagonales 1 à 9 : la notation de référence, celle des exports.
Nacre Les mêmes cases ; en flèche, le départ d'une extrémité et l'arrivée de l'autre.
Saab (KAAH, KAAWA) Pas une notation de coup : la position entière, « factorisée » (0a12b123…_0a45b456…, chaque camp précédé de ses billes perdues) ; sa posRef la range quelle que soit son orientation. Voir Échanger des parties.

Sources : Jeux & Stratégie n° 1, n° 6 (avril 1990) et n° 7 (mai-juin 1990) ; blog Abalone Online, « Les systèmes de notation » (1er mars 2017). Les parties d'exemple des deux articles de Ghigou se rejouent coup pour coup dans Abalassembly : chaque coup publié y est le seul coup légal qui s'écrive ainsi. Deux points flous du système de 1989 (les cases des médianes, l'extrémité nommée en flèche) sont tranchés comme dans les exemples publiés.

Pour ajouter une ressource ou corriger une ligne, ouvrez une issue sur le dépôt.


Page recopiée de docs-fr/Ressources.fr.md : la corriger dans le dépôt, la copie suivante écraserait une modification faite ici.

Clone this wiki locally