Skip to content

v5.34.1

Choose a tag to compare

@odegaard12 odegaard12 released this 27 Sep 20:48
· 15 commits to main since this release
  • Corrige el mínimo de tiempo de minijuego (regresión de 5.34.0). La
    tabla por familia derivaba el umbral de la duración "típica" del catálogo
    del organizador (p.ej. team_relay ≈66 s), pero con datos reales los
    circuitos se completaban en ~17 s y otros minijuegos en ~1 s: flagueaba a
    jugadores honestos. Se sustituye por un suelo único y conservador de 2 s
    (MIN_PLAUSIBLE_STAGE_MS), sin mínimos "por duración típica"; sólo
    sequence_code conserva un suelo propio, y calculado de un límite físico
    real (nº de pasos de la secuencia del nodo), no de una media. Se añade una
    red de seguridad basada en datos: con 5 o más partidas ya vistas de ese
    minijuego en esta misión, sólo se flaguea si el tiempo está por debajo del
    20 % de la mediana observada, así que un récord rápido pero cercano a
    otros tiempos reales nunca queda marcado. Se quitan las entradas de
    spark_radar y team_relay (prototipos sin cablear en la ruta real).
    Ningún registro se invalida: sigue siendo FLAG, no bloqueo.