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RailChecker

omega edited this page Feb 4, 2026 · 3 revisions

概要

レールの正常性チェックツールです。「チェック実行」を押すことで、シーン中のRail_Script付きGameObjectを走査し、以下のリストを検証します。その結果、問題のあるレールをリストします。

手っ取り早く操作例を見たい場合はRBUR RailTools レイアウト作成デモ(2:00~)を見るのも良いでしょう

現時点では自動修正機能はありませんが、単方向に接続しているレール、レール同士が近いのに接続されてないレールについては、相手レールをサジェストします

正常性チェック内容

  • CinemachinePathが取れるか
  • GameObjectには1つだけRail_Scriptが付いているか
  • Rail_ScriptとCinemachinePathが同一GameObjectについているか
  • prev,next接続について、双方向に接続しているか
    • Point_Script,PointLever_Setter,TurnTable_Scriptについては単方向のケースがあるため、検証しない
    • 単方向に繋がっていた場合、相手レールをサジェストする
  • prev,nextがレール自身を指していないか

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