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Entity Type ‐ Neutral

RoeyQ edited this page Jul 9, 2026 · 2 revisions

伟大旅行

中立类实体

不可名状之物

the_unnameable_thing 一种难以归类的异常存在,没有任何意识没有任何动作。它不会主动移动或追击目标,但任何试图直接攻击它的对象,都可能先被自身造成的伤害反噬。死亡后稳定掉落奇异物质,并有概率额外掉落核心炽红。

黑曜石傀儡

obsidian_golem 由哭泣和黑曜石与超凡南瓜头召唤而来。黑曜石傀儡属于偏厚重的前排召唤单位,它拥有比铁傀儡强得多的正面承伤能力和持续近战能力,适合在中近距离顶住敌对生物的推进。如果是野生的黑曜石傀儡则会主动进攻包括玩家在内的一切生物实体。死亡后有概率掉落一定数量的黑曜石或哭泣的黑曜石。

下界合金傀儡

netherite_golem 由下界合金块与超凡南瓜头召唤而来。下界合金傀儡兼具极强的正面压制力与保护能力。相比黑曜石傀儡,它的出手节奏更快、推进性更强,并且在由玩家召唤后,会主动保护附近受到袭击的玩家,对威胁来源立即展开反击。同样,它也可以通过铁锭进行修复,更适合作为高强度战斗中的长期护卫。死亡后有概率掉落一定数量的下界合金锭。

Magnatour

Neutral-Type Entities

The Unnameable

the_unnameable_thing An abnormal existence that is difficult to classify, with no awareness and no movement at all. It will not actively move or chase targets, but any entity that tries to attack it directly may first suffer a backlash from the damage they themselves caused. Upon death, it reliably drops Strange Matter, with a chance to additionally drop Core Crimson.

Obsidian Golem

obsidian_golem Summoned using Crying Obsidian, Obsidian, and the Supreme Pumpkin Head. Obsidian Golem is a heavy front-line summon unit with much stronger frontal tanking and sustained melee ability than an Iron Golem, making it suitable for holding back hostile mobs at mid to close range. Wild Obsidian Golems, on the other hand, will actively attack all living entities including players. Upon death, it has a chance to drop a certain amount of Obsidian or Crying Obsidian.

Netherite Golem

netherite_golem Summoned using Netherite Blocks and the Supreme Pumpkin Head. Netherite Golem combines overwhelming frontal suppression with strong protective capability. Compared with Obsidian Golem, it attacks faster, pushes harder, and when summoned by a player, will actively protect nearby attacked players and immediately counterattack the source of the threat. It can also be repaired with Iron Ingots, making it more suitable as a long-term guard in high-intensity battles. Upon death, it has a chance to drop a certain amount of Netherite Ingots.

偉大な旅

中立系エンティティ

名状しがたきもの

the_unnameable_thing 分類不能な異常存在であり、意識も動作も一切持ちません。自ら移動したり対象を追ったりはしませんが、これを直接攻撃しようとした存在は、まず自分自身が与えたダメージの反動を受ける可能性があります。倒すと確定で奇異物質をドロップし、さらに一定確率で核心の紅炎を追加で落とします。

黒曜石ゴーレム

obsidian_golem 泣く黒曜石、黒曜石、そして Supreme カボチャ頭によって召喚されます。黒曜石ゴーレムは重厚寄りの前衛召喚ユニットで、アイアンゴーレムよりはるかに強い正面受け性能と継続近接能力を持ち、中近距離で敵性モブの前進を食い止めるのに適しています。なお、野生の黒曜石ゴーレムはプレイヤーを含むすべての生物エンティティに対して能動的に攻撃します。倒すと一定数の黒曜石または泣く黒曜石を落とすことがあります。

ネザライトゴーレム

netherite_golem ネザライトブロックと Supreme カボチャ頭によって召喚されます。ネザライトゴーレムは極めて強い正面制圧力と保護能力を兼ね備えています。黒曜石ゴーレムと比べると、攻撃テンポがより速く、押し込み性能も強く、さらにプレイヤーによって召喚された場合は、近くで襲われているプレイヤーを積極的に守り、脅威の発生源に即座に反撃します。同様に鉄インゴットで修理できるため、高強度戦闘における長期護衛としてより適しています。倒すと一定数のネザライトインゴットを落とすことがあります。

Magnoruta

Entidades neutrales

Lo Innombrable

the_unnameable_thing Una existencia anómala difícil de clasificar, sin conciencia y sin movimiento alguno. No se moverá ni perseguirá objetivos por iniciativa propia, pero cualquier entidad que intente atacarla directamente puede sufrir antes el retroceso del daño causado por sí misma. Al morir, deja siempre Materia Extraña, y además puede soltar Carmesí Nuclear con cierta probabilidad.

Gólem de Obsidiana

obsidian_golem Se invoca con Obsidiana Llorosa, Obsidiana y la Cabeza de Calabaza Suprema. El Gólem de Obsidiana es una unidad invocada de primera línea orientada a la resistencia, con una capacidad frontal de absorción de daño y una presencia cuerpo a cuerpo sostenida muy superiores a las de un Gólem de Hierro, por lo que resulta adecuado para frenar el avance de criaturas hostiles a media y corta distancia. Los Gólems de Obsidiana salvajes, por otro lado, atacarán activamente a todas las entidades vivas, incluidos los jugadores. Al morir, puede soltar cierta cantidad de Obsidiana o de Obsidiana Llorosa.

Gólem de Netherita

netherite_golem Se invoca con Bloques de Netherita y la Cabeza de Calabaza Suprema. El Gólem de Netherita combina una enorme capacidad de supresión frontal con una gran habilidad de protección. En comparación con el Gólem de Obsidiana, ataca con un ritmo más rápido, empuja con más fuerza y, cuando es invocado por un jugador, protegerá de forma activa a los jugadores cercanos que estén siendo atacados y contraatacará de inmediato a la fuente de la amenaza. También puede repararse con Lingotes de Hierro, por lo que es más adecuado como guardia de larga duración en combates de alta intensidad. Al morir, puede soltar cierta cantidad de Lingotes de Netherita.

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