Skip to content

ru about

root edited this page Nov 5, 2025 · 3 revisions

Как это работает

На сервере игры работает плагин, который обменивается данными через Redis: он передает состояния гридов и устройств, а также принимает управляющие команды. Python‑клиент подключается к тому же Redis, видит текущее состояние и отправляет команды обратно. Благодаря этому тяжёлую логику можно вынести за пределы игры, внутри игры остаются только исполняющие команды на устройства и снятие телеметрии

С такой архитектурой можно делать большое количество програмных блоков, которые не будут влиять на основной цикл игры.

Ограничения:

Сейчас стоит порог 10 сообщения в секунду на одно устройство.

Clone this wiki locally