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Releases: shoes235/26311006_ChaeHyoSeok_GameProject

과제 - 5차 (완성)

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@shoes235 shoes235 released this 30 Sep 06:12

변경사항

1. 기능 추가 :

  1. 씬 추가 :
  • 결과 씬 추가
  • 점프스케어 씬 추가
  • How To play 씬 추가
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과제 - 4차

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@shoes235 shoes235 released this 18 Sep 11:56

변경사항

1.기능추가 :

  1. 인게인씬 동작 :
  • 점수 시스템
  • 목숨 시스템
  • 타이머 시스템
  1. 클래스 :
  • 애니메이션 클립
  • 애니메이터
  • 게임 오브젝트 :
  • 플래그 / 바

2. 리펙터 & 버그 픽스 :

  • 씬매니저 : 댕글링 포인터 유발 제거
  • 인풋매니저 : 댕글링 포인터 유발 제거
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과제 - 3차

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@shoes235 shoes235 released this 14 Sep 08:14
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READ ME

만약 "애플리케이션 제어 정책에서 이 파일을 차단했습니다" 문구가 뜬다면...
[방법 1.]윈도우 보안에서 스마트 앱 컨트롤 끔으로 설정
[방법 2.]Windows 보안의 '바이러스 및 위협 방지' 설정에서 차단된 파일을 제외 목록에 추가

변경 내용

1. 기능 추가 :

  • 전환용 씬 추가 (인게임 씬)
  • 타이틀 씬에 인풋 받기 추가, 텍스트 출력 기능 추가
  • 인풋 매니저

2. 리펙토링 & 픽스 :

  • 윈도우 창 하나만 사용하게 변경 (이전 씬이 디스트로이가 안됌)
  • Init 할때 윈도우 세팅을 하도록 변경
  • main 함수에 있는 run , update 등 씬 매니저 클래스로 이전 => 메인 함수 가벼워짐

과제 - 2차

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@shoes235 shoes235 released this 06 Sep 05:35
23d2c72
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과제 - 1차 : 기획서

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@shoes235 shoes235 released this 01 Sep 04:28

게임 기획서

26311006 채효석

1. 게임 컨셉

간단한 햄버거 요리 미니게임으로, 손님의 주문을 확인하고 제한시간 내에 햄버거를 조립하여 전달하는 게임이다.


2. 게임 시스템

2-1. 햄버거 조립 시스템

  • 조리대에서 햄버거를 조립할 수 있다.
  • 재료를 클릭하면 자동으로 햄버거에 조립된다.
  • 완성된 햄버거는 드래그 & 드랍을 통해 손님에게 전달한다.
  • 손님마다 요구하는 햄버거의 조립 방식이 다르다.

2-2. 손님 시스템

  • 손님은 테이블에 앉아 햄버거를 주문한다.
  • 한 테이블에는 최대 3명의 손님이 앉을 수 있다.
  • 손님마다 랜덤한 햄버거 조립 방식을 요구한다.
  • 제한시간 내에 주문한 햄버거를 전달하지 못하면 목숨이 1 감소한다.

2-3. 점수 시스템

  • 제한시간 내에 손님에게 올바른 햄버거를 전달하면 점수를 획득한다.
  • 빠르게 햄버거를 전달할수록 더 높은 점수를 획득하도록 구성할 수 있다.

2-4. 목숨 시스템

  • 플레이어의 최대 목숨은 5이다.
  • 주문을 제한시간 내에 전달하지 못하면 목숨이 1 감소한다.
  • 목숨이 0이 되면 게임오버가 된다.

3. 타이머 시스템

손님 타이머

  • 각 손님에게 개별 제한시간이 존재한다.
  • 제한시간 내에 주문을 완성하여 전달해야 한다.
  • 시간이 초과되면 목숨이 감소한다.

전체 게임 타이머

  • 게임 전체에 제한시간이 존재한다.

  • 시간이 지날수록 게임의 난이도가 증가한다.

  • 난이도 증가 요소:

    • 손님 주문의 복잡도 증가
    • 주문 제한시간 감소
    • 손님 수 증가 등

4. 구현할 시스템

  1. 입력 시스템

    • 클릭
    • 드래그 & 드랍
  2. 햄버거 조립 시스템

    • 재료 선택
    • 햄버거 조립
    • 완성된 햄버거 전달
  3. 손님 시스템

    • 손님 생성
    • 주문 생성
    • 주문 확인
    • 주문 성공/실패 처리
  4. 점수 시스템

    • 주문 성공 시 점수 획득
    • 점수 누적
  5. 타이머 시스템

    • 손님별 제한시간
    • 전체 게임 타이머
    • 시간에 따른 난이도 증가
  6. 목숨 시스템

    • 최대 목숨 5
    • 주문 실패 시 목숨 감소
    • 목숨 0일 경우 게임오버

과제-1차

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@shoes235 shoes235 released this 26 Aug 07:40
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