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siralusian edited this page Aug 11, 2026 · 2 revisions

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CobbleCompanion: CobbleDollars/CustomNPCs – Wiki (Deutsch)

Diese Seite erklärt Schritt für Schritt, wie du einen CustomNPCs-Händler zu einem CobbleMerchant-Shop machst. Kurz-Referenz findest du im README.

Wichtig vorweg: Jeder Schritt hier braucht AdminOp (siehe CobbleCompanion-Wiki: Admin-Zugang einrichten) und eine ganz normale Holzhacke in der Hauptwaffenhand. Das ist bewusst so — dieses Modul richtet der Server-Betreiber ein, normale Spieler nutzen den fertigen Shop nur.

Voraussetzung: zusätzlich brauchst du CobbleCompanion: CobbleDollars/Create installiert — die Lagerticker-/Admin-Menü-Anbindung selbst kommt aus diesem Modul, dieses hier erweitert sie nur auf CustomNPCs-Händler. Siehe dessen Wiki für alles Weitere im Detail (Admin-Menü, Verkaufsmenüs, Auslieferung, die Kreative Kiste) — diese Seite deckt nur ab, was speziell für CustomNPCs gilt.

Schritt 1: Einen NPC zum CobbleMerchant-Shop machen

Erstelle zuerst einen ganz normalen CustomNPC mit der CustomNPCs-Mod (Aussehen, Name usw. wie gewohnt). Dann:

Rechtsklick auf den NPC mit der Holzhacke — öffnet dessen Admin-Optionsmenü (dasselbe Menü, das auch CobbleMerchants nutzen). Schalte dort "CobbleMerchant-Modus" ein. Der NPC behält sein normales Aussehen, aber ein einfacher Rechtsklick (ohne Holzhacke) öffnet jetzt ein CobbleMerchant-artiges Kaufmenü statt der üblichen CustomNPCs-Dialoge. Im selben Menü wieder ausschalten stellt das ganz normale CustomNPCs-Verhalten wieder her.

Während du dort bist, wählst du auch gleich Preisliste, Item-Quelle, Verkaufsmenü, Auslieferungsmethode usw. für diesen NPC — siehe den Abschnitt zum Admin-Optionsmenü im Create-Wiki, was jede Zeile bewirkt.

Schritt 2: Mit einem Lagerticker/einer Kiste verknüpfen

Ohne diesen Schritt kann der NPC nichts verkaufen — eine Ticker-Verknüpfung ist Pflicht.

  1. Linksklick (Angriff) auf den NPC mit der Holzhacke — startet den Verknüpfungs-Modus (Bestätigung im Chat).
  2. Linksklick auf einen Create-Lagerticker — verknüpft die Preisquelle (Pflicht), oder Linksklick auf eine Kiste — verknüpft ein zusätzliches Ziel-Inventar für Verkaufserlöse (optional).
  3. Zum Abbrechen: erneut Linksklick auf denselben NPC mit der Holzhacke.

Danach

Einmal verknüpft, bleibt der Bestand des NPC live mit dem verknüpften CobbleDollars-System synchronisiert, und normale Spieler können am NPC per Rechtsklick (ohne Holzhacke, ohne AdminOp) einfach kaufen/verkaufen — keine weiteren Admin-Schritte nötig.