Skip to content

Deutsch

siralusian edited this page Aug 4, 2026 · 1 revision

🏠 Wiki-Startseite🇬🇧 English version

CobbleCompanion: CobblemonWorker – Wiki (Deutsch)

Diese Seite erklärt Schritt für Schritt, wie du eine Weide automatisch bauen und befüllen lässt. Kurz-Referenz findest du im README.

Keine Admin-Rechte nötig — das hier kann jeder Spieler an seinen eigenen Weidenblöcken nutzen.

Schritt für Schritt

1. Bauplan-Fenster öffnen: Halte STRG gedrückt und rechtsklicke auf Cobblemons Weidenblock (den Block, an dem du normalerweise Pokémon zuweist). Es öffnet sich das Weidenblock-Bauplan-Fenster:

Weidenblock-Bauplan-Einstellungen

2. Ein Create-Schematic zuweisen: Halte ein Create-Schematic (die aufgezeichnete Bauvorlage) in deiner Haupthand und klicke im Fenster auf den leeren Bauplan-Slot — das Schematic wird zugewiesen (ein Exemplar wird aus deiner Hand verbraucht). Willst du es wieder entfernen, klicke erneut auf den (jetzt befüllten) Slot — du bekommst es zurück.

3. Materialliste prüfen: Sobald ein Bauplan zugewiesen ist, zeigt das Fenster genau, welche Blöcke in welcher Menge noch fehlen ("Materialliste (platziert / benötigt)"). Diese Liste aktualisiert sich automatisch, während gebaut wird.

4. Bau starten: Ein frisch zugewiesener Bauplan ist standardmäßig pausiert — nichts passiert automatisch! Klicke den "Start"-Button, damit der Bauplan-Helfer tatsächlich mit dem Platzieren beginnt (er nutzt dafür Creates Schematic-Drucker-Mechanik).

Weitere Einstellungen im selben Fenster:

  • "Bauplan entnehmen (Auftrag beenden)" — bricht den laufenden Bauauftrag komplett ab und gibt das Schematic zurück.
  • "Fehlende Blöcke überspringen" — bei "An" wird beim Bauen einfach übersprungen, was gerade fehlt, statt zu warten.
  • Ersetzen-Verhalten ("Nicht Ersetzen" / "Mit festen Ersetzen" / "Immer Ersetzen" / "Mit Leere Ersetzen") — steuert, ob bereits vorhandene Blöcke am Zielort überschrieben werden dürfen.
  • "Block-Entities schützen" — bei "An" werden Blöcke mit eigenem Inhalt (z.B. Truhen) beim Bau nicht versehentlich überschrieben.
  • "Fehlende auflisten"-Button — zeigt dir eine reine Liste der noch fehlenden Materialien, ohne das Fenster zu verlassen.

5. Nach dem Bau: Sobald die Struktur fertig steht, weise der Weide wie gewohnt Pokémon zu — sie werden automatisch (inklusive Pfadfindung, Fliegen, Durchqueren von Hindernissen) in die fertige Weide hineinbewegt und dort gehalten.

Clone this wiki locally