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siralusian edited this page Aug 17, 2026 · 1 revision

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MobTweaks – Wiki (Deutsch)

Auf Modrinth als "Mob Controller" gelistet — dieselbe Mod, dort nur ein anderer Anzeigename, weil "MobTweaks" schon vergeben war.

Diese Seite erklärt die tägliche Nutzung von MobTweaks sowie die vollständige Befehls- und Fähigkeiten-Referenz. Für einen schnellen Funktionsüberblick siehe das README — diese Seite geht tiefer ins Detail.

Inhalt

Erste Schritte

  1. Führe /mobtweaks open aus (standardmäßig OP4), um den GUI-Editor zu öffnen.
  2. Wähle links in der filterbaren Liste einen Mob aus.
  3. Schalte seine Fähigkeiten um (Checkboxen), konfiguriere Loot-Überschreibungen und lege Spawn-Einschränkungen fest (Dimension/Biom/Lichtlevel) — jede Änderung speichert sofort automatisch.

Alle Befehle

Basisbefehl /mobtweaks, Alias /mt. Der GUI-Editor deckt alles ab, was ein Befehl auch kann, und ist der empfohlene Weg zur Konfiguration; die Befehle nutzen für Skripte/Konsole exakt dieselbe Validierungslogik.

Befehl Beschreibung
/mobtweaks open Öffnet den GUI-Editor.
/mobtweaks ability list [entityType] Listet die Fähigkeiten-Zustände eines Mob-Typs auf, oder alle konfigurierten Überschreibungen.
/mobtweaks ability set <entityType> <ability> <true|false> Setzt einen einzelnen Fähigkeiten-Umschalter für einen Mob-Typ.

Fähigkeiten im Detail

Vanilla-Sondermobs

Diese Mobs bekommen zusätzlich zu den generischen Fähigkeiten unten eigene, benannte Fähigkeiten:

Mob Fähigkeit
Creeper, Ghast, Wither, Ravager, Silberfischchen Explosion/Griefing (Blockzerstörung)
Jede Explosionsquelle, inkl. TNT Explosions-Blockschaden (separat vom Mob-Griefing-Event abgedeckt, da Vanilla-TNT dieses nie auslöst)
Zombie Türenaufbrechen
Zombie Dorfbewohner-Infektion
Enderman Block-Aufnehmen/Platzieren

Jeder andere registrierte Mob (Vanilla oder modded)

Jeder nicht oben gelistete Mob-Typ — inklusive jedem modded Mob — bekommt automatisch zwei generische Umschalter, die ohne jede Mod-spezifische Einrichtung funktionieren:

  • Griefing erlaubt — nutzt dasselbe generische Griefing-Event wie die Vanilla-Sondermobs.
  • Kann spawnen — verhindert natürliches Spawnen für diesen Mob-Typ komplett.

Loot-Tabellen-Überschreibungen und Dimension/Biom/Lichtlevel-Spawn-Einschränkungen gelten gleichermaßen für jeden Mob-Typ, egal ob Vanilla-Sondermob oder nicht.

Bekannte Einschränkung

Nicht-Mob-Entitäten (z. B. Bilderrahmen, Boote) tauchen ebenfalls in der Mob-Liste auf, da es keine zuverlässige Möglichkeit gibt, "ist das wirklich ein Mob" allein aus den Registry-Metadaten zu filtern — ihre Umschalter sind einfach wirkungslos, da die zugrunde liegenden Events für sie nie feuern. Kein Bug, sondern schlicht so, wie der Registry-Scan funktioniert.