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v2.6 — 이미지 한글화 가로줄 근본 수정 (지도·세이브/로드 재작화)

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@snake7594 snake7594 released this 03 Jul 09:32

v2.6 변경사항 — 이미지 한글화 "가로줄" 근본 수정

가로줄(찢김) 현상 최종 해결

v1.8~v2.4에서 새로 한글화한 이미지(지도 지방명, 세이브/로드 화면)에 가로줄이 보이던 문제의 근본 원인을 찾아 수정했습니다.

  • 원인: 그래픽 파일(.chr) 앞부분의 헤더(지도: 264바이트 = 헤더+내장 팔레트 / 스프라이트: 4바이트 크기 헤더)를 타일 데이터로 잘못 해석해, 모든 타일이 1픽셀행씩 밀린 채 추출·재삽입 → 인게임에서 8px 간격의 가로 찢김 발생.
  • 수정: 일본판 세이브스테이트의 VRAM과 대조해 올바른 데이터 시작 위치를 검증하고, 지도·세이브/로드 그래픽 전체를 올바른 정렬로 재작화·재삽입.

지도 모드 (상단 일본 지도)

  • 지방명 17개 라벨을 원본 구조 그대로 재작화 (알약 배경·도로선·지형 원본 보존, 한자 → 한글 Galmuri 픽셀폰트)
  • 글자 크기를 알약 칸에 맞게 조정

세이브/로드 화면

  • 메시지박스 8종·버튼 3종 재작화 (프레임 장식 원본 보존)
  • btn01 원문 정정: 이전 버전에서 타일 밀림으로 「つづき(계속)」로 오독했던 버튼의 실제 원문은 「やめる」 → **「취소」**로 수정
  • mes07/08 (읽기/저장 실패) 메시지의 잔여 일본어 4번째 줄 제거

적용 방법

xdelta 패치를 일본판 원본 ROM(『天外魔境II 卍MARU』)에 적용하세요.

v2.0~v2.4 사용자는 v2.6으로 교체를 권장합니다.