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Releases: soku-cn/ReplayInputView

v2.0.3

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@Tstar00 Tstar00 released this 04 Dec 14:41
9ac5ba7

ReplayInputView++ 全面升级

F4 判定框

  • 删除了各种假红框
  • 判定框添加“融并”功能,内部的边框可隐藏
  • 可显示弹幕、身代等的绿框(用于相杀)
  • 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
  • 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
    • 可被打康 - 蓝色受击框
    • 体术无敌 - 红色描边受击框
    • 霸体 - 环身特效
    • 当身 - 绿包红
    • 投技 - 橙色攻击框
    • 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等

F7 指令显示

  • 会在每局开始时清空历史记录
  • 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
  • 历史按键会逐渐变淡

F6 全新设计,在游戏的右侧打开独立的信息窗口,自带使用说明,鼠标可悬浮和点击,GUI 可扩展

  • 所有功能支持 Story 和 Arcade 模式
  • HIT数 伤害面板可即时显示,不会被 F11 暂停
  • 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置
  • 热键:F4查看判定框,F6游戏信息,F7按键显示,F9减速,F10加速,F11暂停,F12逐帧

mod使用方法 详情查看

详情见 Github 仓库:https://github.com/jyanf/ReplayInputView--

v2.0.2

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@Tstar00 Tstar00 released this 23 Nov 02:34
9ac5ba7

已修复各种崩溃问题!请务必更新

ReplayInputView++ 全面升级

F4 判定框

  • 删除了各种假红框
  • 判定框添加“融并”功能,内部的边框可隐藏
  • 可显示弹幕、身代等的绿框(用于相杀)
  • 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
  • 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
    • 可被打康 - 蓝色受击框
    • 体术无敌 - 红色描边受击框
    • 霸体 - 环身特效
    • 当身 - 绿包红
    • 投技 - 橙色攻击框
    • 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等

F7 指令显示

  • 会在每局开始时清空历史记录
  • 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
  • 历史按键会逐渐变淡

F6 全新设计,在游戏的右侧打开独立的信息窗口,自带使用说明,鼠标可悬浮和点击,GUI 可扩展

  • 所有功能支持 Story 和 Arcade 模式
  • HIT数 伤害面板可即时显示,不会被 F11 暂停
  • 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置
  • 热键:F4查看判定框,F6游戏信息,F7按键显示,F9减速,F10加速,F11暂停,F12逐帧

mod使用方法 详情查看

详情见 Github 仓库:https://github.com/jyanf/ReplayInputView--
觉得好用的来点个 star 吧~

v2.0.1

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@Tstar00 Tstar00 released this 20 Nov 10:56
9ac5ba7

【已修复 8279bf 开游戏崩溃问题!】ReplayInputView++ 全面升级:

F4 判定框

  • 删除了各种假红框
  • 判定框添加“融并”功能,内部的边框可隐藏
  • 可显示弹幕、身代等的绿框(用于相杀)
  • 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
  • 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
    • 可被打康 - 蓝色受击框
    • 体术无敌 - 红色描边受击框
    • 霸体 - 环身特效
    • 当身 - 绿包红
    • 投技 - 橙色攻击框
    • 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等

F7 指令显示

  • 会在每局开始时清空历史记录
  • 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
  • 历史按键会逐渐变淡

F6 全新设计,在游戏的右侧打开独立的信息窗口,自带使用说明,鼠标可悬浮和点击,GUI 可扩展

  • 所有功能支持 Story 和 Arcade 模式
  • HIT数 伤害面板可即时显示,不会被 F11 暂停
  • 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置
  • 热键:F4查看判定框,F6游戏信息,F7按键显示,F9减速,F10加速,F11暂停,F12逐帧

mod使用方法 详情查看

详情见 Github 仓库:https://github.com/jyanf/ReplayInputView--
觉得好用的来点个 star 吧~

v2.0.0

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@Tstar00 Tstar00 released this 19 Nov 14:12
9ac5ba7

ReplayInputView++ 全面升级:

F4 判定框

  • 删除了各种假红框
  • 判定框添加“融并”功能,内部的边框可隐藏
  • 可显示弹幕、身代等的绿框(用于相杀)
  • 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
  • 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
    • 可被打康 - 蓝色受击框
    • 体术无敌 - 红色描边受击框
    • 霸体 - 环身特效
    • 当身 - 绿包红
    • 投技 - 橙色攻击框
    • 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等

F7 指令显示

  • 会在每局开始时清空历史记录
  • 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
  • 历史按键会逐渐变淡

F6 全新设计,在游戏的右侧打开独立的信息窗口,自带使用说明,鼠标可悬浮和点击,GUI 可扩展

  • 所有功能支持 Story 和 Arcade 模式
  • HIT数 伤害面板可即时显示,不会被 F11 暂停
  • 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置
  • 热键:F4查看判定框,F6游戏信息,F7按键显示,F9减速,F10加速,F11暂停,F12逐帧

mod使用方法 详情查看

详情见 Github 仓库:https://github.com/jyanf/ReplayInputView--
觉得好用的来点个 star 吧~

v1.2.4

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@Tstar00 Tstar00 released this 19 Nov 12:55
9ac5ba7

ReplayInputView++ 全面升级:

注意:RIV++的 F6 面板功能,会在开启 SkipIntro 的“直接进入选人界面”功能后因兼容性问题而失效

  • 所有功能支持 Story 和 Arcade 模式

F4 判定框

  • 删除了各种假红框
  • 判定框添加“融并”功能,内部的边框可隐藏
  • 可显示弹幕、身代等的绿框(用于相杀)
  • 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
  • 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
    • 可被打康 - 蓝色受击框
    • 体术无敌 - 红色描边受击框
    • 霸体 - 环身特效
    • 当身 - 绿包红
    • 投技 - 橙色攻击框
    • 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等

F7 指令显示

  • 会在每局开始时清空历史记录
  • 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
  • 历史按键会逐渐变淡

F6 全新设计,在游戏的右侧打开独立的信息窗口,自带使用说明,鼠标可悬浮和点击,GUI 可扩展

  • HIT数 伤害面板可即使显示,不会被 F11 暂停
  • 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置
  • 热键:F4查看判定框,F6游戏信息,F7按键显示,F9减速,F10加速,F11暂停,F12逐帧

mod使用方法 详情查看
详情见 Github 仓库:https://github.com/jyanf/ReplayInputView--
觉得好用的来点个 star 吧~

v1.2.3

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@Tstar00 Tstar00 released this 03 Oct 16:33
9ac5ba7
  • 修复网战崩溃的bug

v1.2.2

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@Tstar00 Tstar00 released this 03 Oct 00:54
9ac5ba7
  • 修复故事模式对话时出现第三者时崩溃的问题
  • 修复旧d3d9.dll加载时崩溃的问题

v1.2.1

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@Tstar00 Tstar00 released this 01 Oct 15:16
9ac5ba7

F7 指令显示

  • 会在每局开始时清空历史记录
  • 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
  • 历史按键会逐渐变淡

F4 判定框

  • 可显示弹幕和身代的绿框(用于相杀)
  • 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
  • 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
    • 可被打康 - 蓝色受击框
    • 体术无敌 - 红色描边受击框
    • 当身 - 绿包红
    • 霸体 - 特效
    • 投技 - 橙色攻击框
    • 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等
  • 热键:F4判定框,F7指令,F9减速,F10加速,F11暂停,F12下一帧
  • 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置

v1.2.0

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@Tstar00 Tstar00 released this 01 Oct 06:15
9ac5ba7

F7 指令显示

  • 会在每局开始时清空历史记录
  • 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
  • 历史按键会逐渐变淡

F4 判定框

  • 可显示弹幕和身代的绿框(用于相杀)
  • 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
  • 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
    • 可被打康 - 蓝色受击框
    • 体术无敌 - 红色描边受击框
    • 当身 - 绿包红
    • 霸体 - 特效
    • 投技 - 橙色攻击框
    • 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等
  • 热键:F4判定框,F7指令,F9减速,F10加速,F11暂停,F12下一帧
  • 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置

v1.1.2

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@Tstar00 Tstar00 released this 16 Feb 15:00
9ac5ba7
  • 之前的版本 ReplayInputView+.ini 忘记开启 F9 F10 加减速功能,现在开启了(注意:不要在按了 F11 暂停的情况下再按 F9减速,会崩溃!)
  • 取消原本 F6 的信息面板,换用更好的 F8 面板
    需更新 Shady-loader 然后在 F2 菜单内启用 BetterDebug(F8) 这个包,然后进入游戏内按 F8 即可
    详细查看 https://www.bilibili.com/opus/1030067272236924929

按键说明:F4开关判定框,F7开关指令显示,F9减速,F10加速,F11暂停,F12逐帧

https://www.bilibili.com/opus/962451846967853080
https://wiki.514.live/mods/PracticeMods.html
练习模式使用教程