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v2.0.2
已修复各种崩溃问题!请务必更新
ReplayInputView++ 全面升级
F4 判定框
- 删除了各种假红框
- 判定框添加“融并”功能,内部的边框可隐藏
- 可显示弹幕、身代等的绿框(用于相杀)
- 残留失活的红框会随着 Hitstop 而逐渐变淡至空心
- 特殊的攻击和受击判定框拥有特殊的颜色
- 可被打康 - 蓝色受击框
- 体术无敌 - 红色描边受击框
- 霸体 - 环身特效
- 当身 - 绿包红
- 投技 - 橙色攻击框
- 以及 反射盾、紫妈间隙、衣玖原623防御 等等
F7 指令显示
- 会在每局开始时清空历史记录
- 刚按下的键(预输入)会有反色效果,长按的键则是依旧常亮,刷键越快,效果越醒目
- 历史按键会逐渐变淡
F6 全新设计,在游戏的右侧打开独立的信息窗口,自带使用说明,鼠标可悬浮和点击,GUI 可扩展
- 所有功能支持 Story 和 Arcade 模式
- HIT数 伤害面板可即时显示,不会被 F11 暂停
- 键位、颜色、配置等都可以在 ReplayInputView++.ini 内设置
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热键:F4查看判定框,F6游戏信息,F7按键显示,F9减速,F10加速,F11暂停,F12逐帧
详情见 Github 仓库:https://github.com/jyanf/ReplayInputView--
觉得好用的来点个 star 吧~