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MicroService Architecture ‐ API Gateway Patterns
woo jin edited this page Mar 28, 2026
·
4 revisions
- 클라이언트 애플리케이션에 대한 단일 진입점이다.
- 클라이언트와 백엔드 서비스 사이에 위치한다.
- 여러 마이크로서비스 요청을 1개의 응답으로 처리한다.
- 내부 마이크로서비스로 라우팅을 담당한다.
- 객체 지향 설계의 Facade 패턴과 유사하다.
장점
- Reverse Proxy, Routing, Aggregation 지원
- Abstraction Backend Service
- 불필요한 네트워크 트래픽 요청 감소
- Cross-cutting Concerns 문제 처리
단점
- 단일 API Gateway로 SPOF 위험성 증가
- API Gateway 비즈니스 복잡성 증가
- API Gateway가 네트워크 트래픽의 병목 지점이 될 수 있다.
- 단일 엔드포인트로 여러 마이크로서비스에 요청을 보낸다.
- Routing, Reverse Proxy
- 각 서비스에 대한 요청을 라우팅하는 Gateway Endpoint가 필요하다.
- 클라이언트에서 여러 마이크로서비스를 사용하는 경우
- 마이크로서비스가 변경되어도 클라이언트 코드 변경이 필요하지 않다.
- Routing만 변경하면 된다.
- 클라이언트 코드의 단순화
- 다양한 API 버전에 대해 Routing 기능이 지원된다.
- 클라이언트 로직 수행에 여러 개의 다른 백엔드 마이크로서비스를 호출해야 하는 경우에 사용한다.
- 단일 엔드포인트를 노출하고 여러 마이크로서비스로 요청을 보낸 후 집계한다.
- 여러 백엔드 서비스에 요청을 전송한 다음 집계한 내용을 클라이언트로 전달한다.
- 클라이언트 애플리케이션에서 복잡한 내부 백엔드 서비스 통신에 대한 추상화를 이룰 수 있다.
- Gateway Proxy에 공유 기능을 결합한 것이다.
- 대표적인 공유 서비스 기능 - 인증, SSL 종료, 로깅, 모니터링 등
- Cross-cutting Concerns 처리
- 인증, 권한 부여, 서비스 검색, 응답 캐싱, 재시도 정책, 회로 차단기, 속도 제한 및 조절, SSL 인증, 로깅, 모니터링, 부하 분산 등
- 특정 Frontend 애플리케이션에 따라 API Gateway를 분리하는 방식이다.
- BFF를 위한 여러 API Gateway를 구성하고 클라이언트에 따라 경계를 구분한다.
- 사용자 인터페이스에 따라 여러 API Gateway를 생성한다.
- 클라이언트 애플리케이션에 내부 마이크로서비스와 연결되는 집중된 인터페이스를 제공한다.
- 대규모 시스템이면 여러 API Gateway가 노출된다.(Web, Mobile, Desktop)
장점
- 클라이언트 중심 인터페이스
- Frontend 클라이언트 애플리케이션을 위한 집중화된 인터페이스
- Frontend 코드의 최소 로직
- 데이터 표현 간소화 - 다양한 Backend를 조합하여 Frontend에 필요한 데이터만을 전달할 수 있다.
단점
- 지연 시간 증가
- 여러 클라이언트 애플리케이션이 있는 대규모 마이크로서비스에 적합하다.
- 클라이언트 또는 API Gateway에서 요청을 수신한다.
- 여러 내부 백엔드 마이크로서비스에 요청을 보낸 후 전송 결과를 결합해 1개의 데이터로 응답한다.
- 비즈니스 로직을 특수 마이크로서비스로 중앙 집중화가 가능해진다.
- Service Registry 역할
- 마이크로서비스의 네트워크 위치 정보 등록
- 마이크로서비스 인스턴스의 중앙 DB
- 마이크로서비스는 지정된 간격으로 정보 업데이트
- 클라이언트는 Service Registry를 사용하여 마이크로서비스의 위치를 검색한 후 직접 호출한다.(대표적으로 Netflix Eureka가 있다.)
- Client Service : Service Registry에 질의해 다른 서비스의 위치를 검색한다.
- Inner Backend Service : 사용 전에 Service Registry에 등록하는 과정이 필요하다.
- Kubernetes는 서비스 검색 작업을 자동으로 처리할 수 있게 된다.
- Service Discovery 역할
- 마이크로서비스를 배포하고 확장할 때 분산 애플리케이션들에게 확장성을 제공한다.
- 더 많은 마이크로서비스 및 인스턴스 추가가 가능하다.
- 클러스터에서 마이크로서비스를 등록(Registry), 검색(Discovery)
- 서비스를 주입하거나 결합하는 방식이 아니라 마이크로서비스의 네트워크 위치 검색으로 이루어진다.
- 클라이언트 및 내부 마이크로서비스로 트래픽 라우팅이 이루어진다.
장점
- 잦은 통신 호출이 감소된다.
- 여러 백엔드 서비스를 위한 추상화 작업
- 특정 마이크로서비스에 로직 집중이 가능하다.
- 마이크로서비스 등록, 검색, 위치 추적이 가능하다.
단점
- 지연 시간이 증가한다.
- 여러 클라이언트 애플리케이션이 있는 대규모 마이크로서비스에 적합하다.
- 동기화 통신을 해결하기 위한 패턴이다.
- 서비스 시작 → Eureka에 "서비스 이름/IP/포트"를 등록한다.
- 클라이언트 요청 → Gateway가 Eureka에서 "USER-SERVICE" 위치를 조회한 후 로드밸런서(Gateway)가 인스턴스를 선택해 요청을 전달한다.
# Eureka 서버 자체는 자기 자신에게 등록하지 않는다.
eureka:
client:
register-with-eureka: true
fetch-registry: true
service-url:
defaultZone: http://localhost:8761/eureka
# # 각 서비스는 Eureka에 등록한다.
spring:
config:
activate:
on-profile: default
application:
name: apigateway-service
cloud:
gateway:
discovery:
locator:
enabled: true
routes:
- id: user-service-route
uri: lb://USER-SERVICE
predicates:
- Path=/user-service/**
filters:
- RemoveRequestHeader=Cookie
- RewritePath=/user-service/(?<segment>.*), /$\{segment}
- id: order-service-route
uri: lb://ORDER-SERVICE
predicates:
- Path=/order-service/**
filters:
- RemoveRequestHeader=Cookie
- RewritePath=/order-service/(?<segment>.*), /$\{segment}uri: lb://ORDER-SERVICE
uri: lb://USER-SERVICE- 클라이언트가 요청을 Gateway로 보낸다.
- Gateway가
predicates: Path=/user-service/**조건을 보고user-service-route를 선택한다. - RewritePath 필터가
/user-service/users → /users로 경로 변환을 수행한다. -
lb://USER-SERVICE를 보고 Eureka에USER-SERVICE가 어디있는지 확인하고 Eureka가 127.0.0.1:8081 주소를 반환해준다. - 그럼 Gateway가
http://127.0.0.1:8081/users로 실제 요청이 전달되어 요청 처리 후 응답을 반환한다. - 마지막으로 Gateway가 클라이언트에게 응답을 전달하게 된다.
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- Test - Appendix: Tips for Better Testing
- (Effective Java Item 1) Java ‐ 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
- (Effective Java Item 2) Java - 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
- (Effective Java Item 3) Java - private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
- (Effective Java Item 4) Java - 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
- (Effective Java Item 5) Java - 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
- (Effective Java Item 6) Java ‐ 불필요한 객체 생성을 피하라
- (Effective Java Item 7) Java - 다 쓴 객체 참조를 해제하라
- (Effective Java Item 8) Java - finalizer와 cleaner 사용을 피하라
- (Effective Java Item 9) Java - try‐finally보다는 try‐with‐resources를 사용하라
- (Effective Java Item 10) Java ‐ equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
- (Effective Java Item 11) Java ‐ equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
- (Effective Java Item 12) Java - toString을 항상 재정의하라
- (Effective Java Item 13) Java ‐ clone 재정의는 주의해서 진행하라
- (Effective Java Item 14) Java ‐ Comparable을 구현할지 고려하라
- (Effective Java Item 15) Java ‐ 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
- (Effective Java Item 16) Java ‐ public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
- (Effective Java Item 17) Java ‐ 변경 가능성을 최소화하라
- (Effective Java Item 18) Java ‐ 상속보다는 컴포지션을 사용하라
- (Effective Java Item 19) Java ‐ 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
- (Effective Java Item 20) Java ‐ 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
- (Effective Java Item 21) Java ‐ 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
- (Effective Java Item 22) Java ‐ 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
- (Effective Java Item 23) Java ‐ 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
- (Effective Java Item 24) Java ‐ 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
- (Effective Java Item 25) Java ‐ 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
- (Effective Java Item 26) Java ‐ 로 타입은 사용하지 말라
- (Effective Java Item 27) Java ‐ 비검사 경고를 제거하라
- (Effective Java Item 28) Java ‐ 배열보다는 리스트를 사용하라
- (Effective Java Item 29) Java ‐ 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
- (Effective Java Item 30) Java ‐ 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
- (Effective Java Item 31) Java - 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
- (Effective Java Item 32) Java - 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
- (Effective Java Item 33) Java ‐ 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
- (Effective Java Item 34) Java - int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
- (Effective Java Item 35) Java - ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
- (Effective Java Item 36) Java ‐ 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
- (Effective Java Item 37) Java ‐ ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
- (Effective Java Item 38) Java ‐ 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 39) Java ‐ 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라[Effective Java Item 39]
- (Effective Java Item 40) Java ‐ @Override 어노테이션을 일괄되게 사용하라
- (Effective Java Item 41) Java ‐ 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 42) Java ‐ 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
- (Effective Java Item 43) Java ‐ 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
- (Effective Java Item 44) Java - 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 45) Java - 스트림은 주의해서 사용하라
- (Effective Java Item 46) Java - 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
- (Effective Java Item 47) Java - 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
- (Effective Java Item 48) Java ‐ 스트림 병렬화는 주의해서 사용하라
- (Effective Java Item 49) Java ‐ 매개변수가 유효한지 검사하라
- (Effective Java Item 50) Java ‐ 적시에 방어적 복사본을 만들라
- (Effective Java Item 51) Java ‐ 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
- (Effective Java Item 52) Java ‐ 다중정의는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 53) Java ‐ 가변인수는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 54) Java - null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
- (Effective Java Item 55) Java ‐ 옵셔널 반환은 신중히 하라
- (Effective Java Item 56) Java ‐ 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 사용하라
- (Effective Java Item 57) Java ‐ 지역변수의 범위를 최소화하라
- (Effective Java Item 58) Java ‐ 전통적인 for문보다는 for‐each문을 사용하라
- (Effective Java Item 59) Java ‐ 라이브러리를 익히고 사용하라
- (Effective Java Item 60) Java ‐ 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
- (Effective Java Item 61) Java ‐ 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
- (Effective Java Item 62) Java ‐ 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
- (Effective Java Item 63) Java ‐ 문자열 연결은 느리니 주의하라
- (Effective Java Item 64) Java ‐ 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
- (Effective Java Item 65) Java ‐ 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 66) Java ‐ 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 67) Java ‐ 최적화는 신중히 하라
- (Effective Java Item 68) Java ‐ 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
- (Effective Java Item 69) Java ‐ 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
- (Effective Java Item 70) Java ‐ 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
- (Effective Java Item 71) Java ‐ 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
- (Effective Java Item 72) Java ‐ 표준 예외를 사용하라
- (Effective Java Item 73) Java ‐ 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
- (Effective Java Item 74) Java ‐ 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
- (Effective Java Item 75) Java ‐ 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
- (Effective Java Item 76) Java ‐ 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
- (Effective Java Item 77) Java ‐ 예외를 무시하지 말라
- (Effective Java Item 78) Java - 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
- (Effective Java Item 79) Java - 과도한 동기화는 피하라
- (Effective Java Item 80) Java - 쓰레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
- (Effective Java Item 81) Java - wait와 notify는 동시성 유틸리티를 애용하라
- (Effective Java Item 82) Java - 쓰레드 안전성 수준을 문서화하라
- (Effective Java Item 83) Java - 지연 초기화는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 84) Java - 프로그램의 동작을 쓰레드 스케줄러에 기대지 말라
- (Effective Java Item 85) Java - 자바 직렬화의 대안을 찾으라
- (Effective Java Item 86) Java - Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
- (Effective Java Item 87) Java - 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
- (Effective Java Item 88) Java - readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
- (Effective Java Item 89) Java - 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
- [(Effective Java Item 90) Java - 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라]
- (Effective Kotlin Item 1) Kotlin - 가변성을 제한하라
- (Effective Kotlin Item 2) Kotlin - 임계 영역을 제거하라
- (Effective Kotlin Item 3) Kotlin - 가능한 한 빨리 플랫폼 타입을 제거하라
- (Effective Kotlin Item 4) Kotlin - 변수의 스코프를 최소화하라
- (Effective Kotlin Item 5) Kotlin - 인수와 상태에 대한 기대치를 명시하라
- (Effective Kotlin Item 6) Kotlin - 사용자 정의 오류보다 표준 오류를 선호하라
- (Effective Kotlin Item 7) Kotlin - 결과가 없을 가능성이 있는 경우 널 가능 또는 Result 반환 타입을 선호하라
- (Effective Kotlin Item 8) Kotlin - use를 사용하여 리소스를 닫아라
- (Effective Kotlin Item 9) Kotlin - 단위 테스트를 작성하라
- (Effective Kotlin Item 10) Kotlin - 가독성을 목표로 설계하라
- (Effective Kotlin Item 11) Kotlin - 연산자의 의미는 함수의 이름과 일치해야 한다
- (Effective Kotlin Item 12) Kotlin - 가독성을 높이려면 연산자를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 13) Kotlin - 타입 명시를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 14) Kotlin - 리시버를 명시적으로 참조하라
- (Effective Kotlin Item 15) Kotlin - 프로퍼티는 동작이 아닌 상태를 나타내야 한다
- (Effective Kotlin Item 16) Kotlin - Unit?을 반환이나 연산에 사용하지 말라
- (Effective Kotlin Item 17) Kotlin - 이름 있는 인수 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 18) Kotlin - 코딩 컨벤션을 준수하라
- (Effective Kotlin Item 19) Kotlin - knowledge를 반복하지 말라
- (Effective Kotlin Item 20) Kotlin - 일반적인 알고리즘을 반복하지 말라
- (Effective Kotlin Item 21) Kotlin - 일반적인 알고리즘을 구현할 때 제네릭을 사용하라
- (Effective Kotlin Item 22) Kotlin - 타입 매개변수의 섀도잉을 피하라
- (Effective Kotlin Item 23) Kotlin - 제네릭 타입에 변성 한정자 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 24) Kotlin - 공통 모듈을 추출해서 여러 플랫폼에서 재사용하라
- (Effective Kotlin Item 25) Kotlin - 각각의 함수는 하나의 추상화 수준으로 작성하라
- (Effective Kotlin Item 26) Kotlin - 변경으로부터 코드를 보호하려면 추상화를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 27) Kotlin - API 안정성을 명시하라
- (Effective Kotlin Item 28) Kotlin - 외부 API를 래핑하는 것을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 29) Kotlin - 가시성을 최소화하라
- (Effective Kotlin Item 30) Kotlin - 문서로 규약을 정의하라
- (Effective Kotlin Item 31) Kotlin - 추상화 규약을 준수하라
- (Effective Kotlin Item 32) Kotlin - 보조 생성자 대신 팩토리 함수를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 33) Kotlin - 이름 있는 선택적 인수를 갖는 기본 생성자 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 34) Kotlin - 복잡한 객체 생성을 위해 DSL 정의를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 35) Kotlin - 의존성 주입을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 36) Kotlin - 상속보다 합성을 선호하라
- (Effective Kotlin Item 37) Kotlin - 데이터 묶음을 표현할 때 data 한정자를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 38) Kotlin - 연산과 행동을 전달하려면 함수 타입이나 함수형 인터페이스를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 39) Kotlin - 제한된 계층구조를 표현하기 위해 sealed 클래스와 sealed 인터페이스를 사용하라
- [(Effective Kotlin Item 40) Kotlin - 태그 클래스 대신 클래스 계층구조를 선호하라]
- [(Effective Kotlin Item 41) Kotlin - 열거형 클래스를 사용해서 값 목록을 나타내라]
- [(Effective Kotlin Item 42) Kotlin - equals의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 43) Kotlin - hashCode의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 44) Kotlin - compareTo의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 45) Kotlin - API의 필수적이지 않은 부분을 확장으로 추출하는 것을 고려하라]
- [(Effective Kotlin Item 46) Kotlin - 멤버 확장 함수를 피하라]
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