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Reactive Programming ‐ Blocking IO & Non‐Blocking IO
woojin.jang edited this page May 25, 2026
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- 파일 I/O 외에 데이터베이스에서 데이터를 조회하거나 추가하는 작업 역시 I/O이며, 이를 DB I/O라고 한다.
- 그리고 웹 애플리케이션에서 다른 웹 애플리케이션으로 네트워크 통신을 한다면 네트워크 I/O가 발생한다.
- Apache Tomcat 같은 서블릿 컨테이너 등에서 실행되는 웹 애플리케이션은 동적인 데이터를 처리하기 때문에 어떤 식으로는 I/O가 발생하게 된다.
- 이렇게 하나의 쓰레드가 I/O에 의해서 차단되어 대기하는 것을 Blocking I/O라고 한다.
- Blocking I/O 방식의 문제점을 보완하기 위해서 멀티쓰레딩 기법으로 추가 쓰레드를 할당하여 차단된 그 시간을 효율적으로 사용할 수는 있으나 이렇게 CPU 대비 많은 수의 쓰레드를 할당하는 멀티쓰레딩 기법은 몇 가지 문제점이 발생한다.
1. 컨텍스트 스위칭으로 인한 쓰레드 전환 비용이 발생한다.
- 컴퓨터 상에서 뮤직 플레이어로 음악을 들으면서 동시에 웹 브라우저를 열어서 웹 서핑을 하고 있다면 우리의 눈에는 2개의 프로그램이 동시에 실행되는 것처럼 보이지만 실제로 컴퓨터상에는 2개의 프로그램을 번갈아 가면서 실행시켜주는 것인데 그 속도가 너무 빠르기 때문에 우리 눈에는 2개의 프로그램이 동시에 실행되는 것처럼 보이는 것이다.
- 이렇게 2개의 프로그램이 번갈아 가며 실행되는 과정에서 기존에 실행되고 있는 프로세스의 정보를 PCB라는 공간에 저장하고 다시 실행시켜야 할 프로세스 정보를 PCB로부터 불러오는 과정을 컨텍스트 스위칭(Context Switching)이라고 부른다.
- P1의 실행 시간이 끝나는 시점에 P2가 실행되는 것이 아니고 어느 정도의 대기 시간이 존재하는데 이런 대기 시간이 발생하는 이유는 바로 프로세스의 정보를 PCB에 저장하고 PCB에서 프로세스 정보를 reload하는데 일정 시간이 소요되기 때문이다.
- 이렇게 프로세스 정보를 PCB에 저장, reload하는 시간 동안에는 CPU가 다른 작업을 하지 못하고 대기하게 된다. 당연히 컨텍스트 스위칭이 많으면 많을수록 CPU의 전체 대기 시간은 길어지기 때문에 성능 저하가 발생하는 것이다.
쓰레드 컨텍스트 스위칭
- 멀티쓰레딩 기법에서 쓰레드 역시 여러 개의 쓰레드가 동시에 실행되는 것이 아니라 번갈아가면서 실행한다. 따라서 쓰레드 간에도 컨텍스트 스위칭이 발생한다.
- 다만 쓰레드는 특정 프로세스에 종속된 하위 개념이기 때문에 쓰레드 간에 컨텍스트 스위칭이 발생하더라도 프로세스의 정보를 공유하기 때문에 교환할 필요가 없고 비교적 적은 정보로 구성된 쓰레드 정보만 TCB(Thread Control Block)라는 공간에 저장하고 reload하는 과정을 반복하므로 프로세스 간의 컨텍스트 스위칭보다 상대적으로 오버헤드가 적다.
- 그렇다하더라도 애플리케이션 내에서 대량의 멀티쓰레드가 지속적으로 생성된다면 시스템에 문제가 발생할 가능성이 그만큼 높아진다.
2. 과다한 메모리 사용으로 오버헤드가 발생할 수 있다.
- 새로운 쓰레드가 실행되면 JVM에서는 해당 쓰레드를 위한 스택 영역의 일부를 할당하며, 새로운 쓰레드의 정보는 스택 영역에 개별 프레임의 형태로 저장된다.
- JVM의 디폴트 스택 사이즈는 64비트의 경우 1024KB이다.
- 일반적으로 서블릿 컨테이너 기반의 Java 애플리케이션은 요청당 하나의 쓰레드를 할당한다. 만약 각각의 쓰레드 내부에서 또 다른 작업을 처리하기위해 쓰레드를 추가로 할당하게 된다면 시스템이 감당하기 힘들 정도로 메모리 사용량이 늘어날 가능성이 있다.
3. 쓰레드 풀(Thread Pool)에서 응답 지연이 발생할 수 있다.
- SpringBoot는 자체적으로 Tomcat이라는 서블릿 컨테이너를 내장한다.
- Tomcat은 사용자의 요청을 효과적으로 처리하기 위해 쓰레드 풀을 사용한다.
- 쓰레드 풀이란 일정 개수의 쓰레드를 미리 생성해서 풀에 저장해두고 사용자의 요청이 들어올 경우 아직 사용되지 않고 있는 쓰레드가 있다면 풀에서 꺼내 사용할 수 있도록 하는 일종의 쓰레드 저장소이다.
- 쓰레드 풀을 사용하지 않는다면 요청이 들어올 때마다 쓰레드를 처음부터 새로 생성해야 하기 때문에 쓰레드 생성과 수거에 비용이 많이 든다. 하지만 쓰레드 풀을 사용한다고 하더라도 또 다른 문제가 발생할 수 있다.
- 대량의 요청이 발생하게 되어 쓰레드 풀에 사용 가능한 유휴 쓰레드가 없을 경우 사용 가능한 쓰레드가 확보되기 전까지 응답 지연이 발생한다. 이런 응답 지연에는 반납된 쓰레드가 사용 가능하도록 전환되는 지연 시간도 포함된다.
- Non-Blocking I/O는 Blocking I/O와 반대로 쓰레드가 차단되지 않는다.
- Non-Blocking I/O는 작업 쓰레드 종료 여부와 관계없이 요청한 쓰레드는 차단되지 않는다. Non-Blocking I/O 방식의 경우 쓰레드가 차단되지 않기 때문에 하나의 쓰레드로 많은 수의 요청을 처리할 수 있다.
- 즉, Blocking I/O 방식보다 더 적은 수의 쓰레드를 사용하기 때문에 Blocking I/O에서 멀티쓰레딩 기법을 사용할 때 발생한 문제점들이 생기지 않는다. 따라서 CPU 대기 시간 및 사용량에 있어서도 대단히 효율적이다.
- 만약에 쓰레드 내부에 CPU를 많이 사용하는 작업이 포함된 경우에는 성능에 악영향을 준다.
- 사용자 요청에서 응답까지 전체 과정에 Blocking I/O 요소가 포함된 경우에는 Non-Blocking 이점을 발휘하기 힘들다.
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- (Effective Java Item 1) Java ‐ 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
- (Effective Java Item 2) Java - 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
- (Effective Java Item 3) Java - private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
- (Effective Java Item 4) Java - 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
- (Effective Java Item 5) Java - 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
- (Effective Java Item 6) Java ‐ 불필요한 객체 생성을 피하라
- (Effective Java Item 7) Java - 다 쓴 객체 참조를 해제하라
- (Effective Java Item 8) Java - finalizer와 cleaner 사용을 피하라
- (Effective Java Item 9) Java - try‐finally보다는 try‐with‐resources를 사용하라
- (Effective Java Item 10) Java ‐ equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
- (Effective Java Item 11) Java ‐ equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
- (Effective Java Item 12) Java - toString을 항상 재정의하라
- (Effective Java Item 13) Java ‐ clone 재정의는 주의해서 진행하라
- (Effective Java Item 14) Java ‐ Comparable을 구현할지 고려하라
- (Effective Java Item 15) Java ‐ 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
- (Effective Java Item 16) Java ‐ public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
- (Effective Java Item 17) Java ‐ 변경 가능성을 최소화하라
- (Effective Java Item 18) Java ‐ 상속보다는 컴포지션을 사용하라
- (Effective Java Item 19) Java ‐ 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
- (Effective Java Item 20) Java ‐ 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
- (Effective Java Item 21) Java ‐ 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
- (Effective Java Item 22) Java ‐ 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
- (Effective Java Item 23) Java ‐ 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
- (Effective Java Item 24) Java ‐ 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
- (Effective Java Item 25) Java ‐ 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
- (Effective Java Item 26) Java ‐ 로 타입은 사용하지 말라
- (Effective Java Item 27) Java ‐ 비검사 경고를 제거하라
- (Effective Java Item 28) Java ‐ 배열보다는 리스트를 사용하라
- (Effective Java Item 29) Java ‐ 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
- (Effective Java Item 30) Java ‐ 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
- (Effective Java Item 31) Java - 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
- (Effective Java Item 32) Java - 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
- (Effective Java Item 33) Java ‐ 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
- (Effective Java Item 34) Java - int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
- (Effective Java Item 35) Java - ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
- (Effective Java Item 36) Java ‐ 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
- (Effective Java Item 37) Java ‐ ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
- (Effective Java Item 38) Java ‐ 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 39) Java ‐ 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라[Effective Java Item 39]
- (Effective Java Item 40) Java ‐ @Override 어노테이션을 일괄되게 사용하라
- (Effective Java Item 41) Java ‐ 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 42) Java ‐ 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
- (Effective Java Item 43) Java ‐ 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
- (Effective Java Item 44) Java - 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 45) Java - 스트림은 주의해서 사용하라
- (Effective Java Item 46) Java - 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
- (Effective Java Item 47) Java - 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
- (Effective Java Item 48) Java ‐ 스트림 병렬화는 주의해서 사용하라
- (Effective Java Item 49) Java ‐ 매개변수가 유효한지 검사하라
- (Effective Java Item 50) Java ‐ 적시에 방어적 복사본을 만들라
- (Effective Java Item 51) Java ‐ 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
- (Effective Java Item 52) Java ‐ 다중정의는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 53) Java ‐ 가변인수는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 54) Java - null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
- (Effective Java Item 55) Java ‐ 옵셔널 반환은 신중히 하라
- (Effective Java Item 56) Java ‐ 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 사용하라
- (Effective Java Item 57) Java ‐ 지역변수의 범위를 최소화하라
- (Effective Java Item 58) Java ‐ 전통적인 for문보다는 for‐each문을 사용하라
- (Effective Java Item 59) Java ‐ 라이브러리를 익히고 사용하라
- (Effective Java Item 60) Java ‐ 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
- (Effective Java Item 61) Java ‐ 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
- (Effective Java Item 62) Java ‐ 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
- (Effective Java Item 63) Java ‐ 문자열 연결은 느리니 주의하라
- (Effective Java Item 64) Java ‐ 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
- (Effective Java Item 65) Java ‐ 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 66) Java ‐ 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 67) Java ‐ 최적화는 신중히 하라
- (Effective Java Item 68) Java ‐ 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
- (Effective Java Item 69) Java ‐ 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
- (Effective Java Item 70) Java ‐ 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
- (Effective Java Item 71) Java ‐ 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
- (Effective Java Item 72) Java ‐ 표준 예외를 사용하라
- (Effective Java Item 73) Java ‐ 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
- (Effective Java Item 74) Java ‐ 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
- (Effective Java Item 75) Java ‐ 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
- (Effective Java Item 76) Java ‐ 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
- (Effective Java Item 77) Java ‐ 예외를 무시하지 말라
- (Effective Java Item 78) Java - 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
- (Effective Java Item 79) Java - 과도한 동기화는 피하라
- (Effective Java Item 80) Java - 쓰레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
- (Effective Java Item 81) Java - wait와 notify는 동시성 유틸리티를 애용하라
- (Effective Java Item 82) Java - 쓰레드 안전성 수준을 문서화하라
- (Effective Java Item 83) Java - 지연 초기화는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 84) Java - 프로그램의 동작을 쓰레드 스케줄러에 기대지 말라
- (Effective Java Item 85) Java - 자바 직렬화의 대안을 찾으라
- (Effective Java Item 86) Java - Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
- (Effective Java Item 87) Java - 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
- (Effective Java Item 88) Java - readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
- (Effective Java Item 89) Java - 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
- [(Effective Java Item 90) Java - 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라]
- (Effective Kotlin Item 1) Kotlin - 가변성을 제한하라
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- (Effective Kotlin Item 3) Kotlin - 가능한 한 빨리 플랫폼 타입을 제거하라
- (Effective Kotlin Item 4) Kotlin - 변수의 스코프를 최소화하라
- (Effective Kotlin Item 5) Kotlin - 인수와 상태에 대한 기대치를 명시하라
- (Effective Kotlin Item 6) Kotlin - 사용자 정의 오류보다 표준 오류를 선호하라
- (Effective Kotlin Item 7) Kotlin - 결과가 없을 가능성이 있는 경우 널 가능 또는 Result 반환 타입을 선호하라
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- (Effective Kotlin Item 9) Kotlin - 단위 테스트를 작성하라
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- (Effective Kotlin Item 14) Kotlin - 리시버를 명시적으로 참조하라
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- (Effective Kotlin Item 16) Kotlin - Unit?을 반환이나 연산에 사용하지 말라
- (Effective Kotlin Item 17) Kotlin - 이름 있는 인수 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 18) Kotlin - 코딩 컨벤션을 준수하라
- (Effective Kotlin Item 19) Kotlin - knowledge를 반복하지 말라
- (Effective Kotlin Item 20) Kotlin - 일반적인 알고리즘을 반복하지 말라
- (Effective Kotlin Item 21) Kotlin - 일반적인 알고리즘을 구현할 때 제네릭을 사용하라
- (Effective Kotlin Item 22) Kotlin - 타입 매개변수의 섀도잉을 피하라
- (Effective Kotlin Item 23) Kotlin - 제네릭 타입에 변성 한정자 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 24) Kotlin - 공통 모듈을 추출해서 여러 플랫폼에서 재사용하라
- (Effective Kotlin Item 25) Kotlin - 각각의 함수는 하나의 추상화 수준으로 작성하라
- (Effective Kotlin Item 26) Kotlin - 변경으로부터 코드를 보호하려면 추상화를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 27) Kotlin - API 안정성을 명시하라
- (Effective Kotlin Item 28) Kotlin - 외부 API를 래핑하는 것을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 29) Kotlin - 가시성을 최소화하라
- (Effective Kotlin Item 30) Kotlin - 문서로 규약을 정의하라
- (Effective Kotlin Item 31) Kotlin - 추상화 규약을 준수하라
- (Effective Kotlin Item 32) Kotlin - 보조 생성자 대신 팩토리 함수를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 33) Kotlin - 이름 있는 선택적 인수를 갖는 기본 생성자 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 34) Kotlin - 복잡한 객체 생성을 위해 DSL 정의를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 35) Kotlin - 의존성 주입을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 36) Kotlin - 상속보다 합성을 선호하라
- (Effective Kotlin Item 37) Kotlin - 데이터 묶음을 표현할 때 data 한정자를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 38) Kotlin - 연산과 행동을 전달하려면 함수 타입이나 함수형 인터페이스를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 39) Kotlin - 제한된 계층구조를 표현하기 위해 sealed 클래스와 sealed 인터페이스를 사용하라
- [(Effective Kotlin Item 40) Kotlin - 태그 클래스 대신 클래스 계층구조를 선호하라]
- [(Effective Kotlin Item 41) Kotlin - 열거형 클래스를 사용해서 값 목록을 나타내라]
- [(Effective Kotlin Item 42) Kotlin - equals의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 43) Kotlin - hashCode의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 44) Kotlin - compareTo의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 45) Kotlin - API의 필수적이지 않은 부분을 확장으로 추출하는 것을 고려하라]
- [(Effective Kotlin Item 46) Kotlin - 멤버 확장 함수를 피하라]
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