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Releases: wssessapple-ux/TACZ-Legacy

[Unofficial] TACZ-Legacy 1.12.2 Beta Build v0.4.0 (Melee & Audio Fixes)

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@wssessapple-ux wssessapple-ux released this 22 Oct 12:30
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这是 1.12.2 移植版针对战斗体验和底层稳定性的又一次重要更新,彻底解决了近战和连发音效的核心痛点!

核心修复:

  • 近战判定重做:全面重写近战逻辑!新增 3 格基础攻击距离、放宽判定角度、清除无敌帧吞伤、支持刺刀配件加成,且彻底修复了近战攻击导致的崩溃问题。
  • 音效通道丢失修复:针对 OpenAL 加入了“通道抢断重试”机制。疯狂连发扫射时,再也不会出现突然“哑火”或音效丢失的情况。

(注:0.2.0 与 0.3.0 已完成后坐力重构、第三人称动画、子弹重力物理、 及底层 Mixin 修复。)

必须前置:MixinBooter + Forgelin-Continuous (已附带在下方 Assets 中)

SHA-256:
dac4b9edca2463a024c4041f7f944c8d12eb8347e59612d74ad83aafd8999bdc

关于高倍镜与网络优化的说明 :

经过内测,高倍镜的渲染逻辑在 1.12.2 老旧 OpenGL 管线下依然存在冲突,且特定操作会引发崩溃。为了兼顾大部分枪包和服务器稳定性,0.4.0 暂不包含高倍镜准星的实装与网络发包重构。

目前我们正在死磕 0.5.0 版本(已初步实现开镜十字准星),并全面重构了网络层以解决服务器乱丢包问题。在 0.5.0 发布前,强烈建议高倍镜玩家继续搭配 Actinium 模组使用。

📦 源码说明:

源代码已一并附在下方 Assets 中(或见 GitHub 自动生成的 Source code 压缩包)。本项目遵循 GPL-3.0 协议,欢迎社区开发者审查或进行二次开发!

[Unofficial] TACZ-Legacy 1.12.2 Beta Build v0.3.0 (Major Gameplay Fixes)

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@wssessapple-ux wssessapple-ux released this 17 Oct 09:42

这是 1.12.2 移植版又一次重大更新,修复了极其影响游戏体验的核心痛点!

核心修复:

  • 子弹重力修正:解决了霰弹枪/手枪子弹下坠过快的问题,现在射程和弹道更加真实平直。
  • 工作台 UI 修复:工作台的标签按钮终于可以正常切换枪械种类了(不再需要全程用搜索功能)。
  • 第三人称持枪姿势:修复了第三人称下枪械悬浮在空中的问题,现在角色会双手端枪。

必须前置: MixinBooter + Forgelin-Continuous

SHA-256:
8f558a37e7969eb59ee5c26f6122b204c12e75b1842581f415b597c3acc2eb00

关于高倍镜黑屏的说明:
经过周末的深度测试,高倍镜的渲染逻辑在 1.12.2 古老的 OpenGL 管线下存在严重冲突。虽然我重构了部分渲染代码,但为了兼顾大部分枪包不崩溃,0.3.0 暂未包含高倍镜的修复。建议大家安装 Actinium 模组来解决倍镜黑屏问题。

[Unofficial] TACZ-Legacy 0.2.0-beta (First Bug-Fix Release)

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@wssessapple-ux wssessapple-ux released this 17 Oct 03:11
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这是 1.12.2 移植版第一个包含实际 bug 修复的版本,不再只是原样编译。

修复内容:

  • 修复 Mixin 失效问题(移除了导致所有 mixin 被拦截的 TransformerExclusions)。
  • 修复枪械后坐力(从“帧间增量”改为“绝对偏移 + 峰值施加到真实视角”,连发时视角会真实上爬)。

改进:

  • 第一人称渲染 Hook 现已正常生效。
  • 动画系统现已正常生效。

已知问题:

  • 部分瞄具/倍镜视角黑屏问题仍存在,详情见 Discussions。
  • 安装 Actinium(Alpha 版)可修复部分倍镜黑屏。请勿与 BetterFPS 同时使用,两者会冲突。
    📦 附件说明:
  • 本模组本体:TACZ-Legacy-0.2.0-beta.jar
  • 必须前置:1.12.2.+.mixinbooter-10.7.jar 和 1.12.2.+Forgelin-Continuous-2.3.20.0.jar(缺失将导致崩溃)
  • 校验文件:checksums.txt
  • 源码快照:TACZ-Legacy-1.12.2-v0.2.0-beta-source.zip

SHA-256:
b1d41fdb20b2d682e3581c5103fe9ccec48a991ff09162e7fa9f359acda6f572

[Unofficial] TACZ-Legacy 1.12.2 Beta Build v0.1.0

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⚠️ 重要声明
本模组为 KasumiNova(TaCZ Team)开发的《永恒枪械工坊:零 (TaCZ)》1.12.2 非官方移植构建版,原作者从未发布该版本正式构建。源码版权归原作者及上游 TaCZ 项目所有,遵循 GPL-3.0 协议,本构建未修改任何核心逻辑。请勿用于商业用途、勿向原项目反馈本版问题、勿冒充官方传播。
📦 版本信息
● 游戏版本:Minecraft 1.12.2 (Forge)
● 模组版本:0.1.0 Beta
● Java 版本:Java 8
● 前置依赖:Forgelin-Continuous 1.8.4, MixinBooter 10.7(缺失将导致游戏崩溃)

🛠️ 已知问题
● 部分瞄具/倍镜视角黑屏:源于 1.12.2 移植版源码本身的渲染兼容性缺陷,非构建问题,当前构建无法修复,需等待上游代码更新。

🔐 构建可验证性
附件 TACZ-Legacy-1.12.2-v0.1.0-beta-source.zip 为构建时刻精确源码快照(含完整 LICENSE),非 GitHub 自动生成。发布版 JAR 的 SHA-256 哈希值为: ED572240107BDBAA17F54B80C3945F23B5310A2D985E06E1FDF34893CBFA9047 ,可使用该源码本地编译后对比验证,确保无篡改