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FAQ Espanol
No exactamente. Save Sync coordina un servidor dedicado: versiona el save, bloquea sesiones y transporta un único mundo autoritativo entre hosts autorizados.
El proyecto sucesor podrá explorar sincronización entre dispositivos/cloud como un modo distinto, pero queda deliberadamente fuera de este repositorio de referencia para Palworld.
No. El servicio web Save Sync debe estar disponible cuando los hosts intercambian el save, pero PalServer solo necesita ejecutarse en el PC que aloja la sesión actual.
No. Rechaza publicaciones conflictivas para evitar pérdida silenciosa, pero no puede fusionar semánticamente progreso divergente de Palworld.
No en producción. Usa el tag estable actual, v2.2.2, y el cliente de esa misma release. main puede contener cambios aún no publicados.
v2.2.2 es la release completa del producto. clientVersion=1.2.0 es la versión interna del adaptador/componente Windows registrada en manifests y diagnóstico.
La release estable sigue siendo la referencia de Palworld. main incluye ahora un único adaptador experimental de Valheim 1.0 que ejercita el contrato genérico, pero eso no convierte el repositorio en una plataforma multi-juego con soporte general. Consulta Valheim-Experimental-Espanol.
No. Valheim se integró después de v2.2.2 y actualmente vive solo en la rama de desarrollo. No mezcles un backend/cliente v2.2.2 con un componente Valheim de desarrollo.
Sí. Empieza en Home.
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