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FAQ Espanol

Ayerdi edited this page Sep 11, 2026 · 1 revision

Preguntas frecuentes

¿Es una alternativa a Steam Cloud?

No exactamente. Save Sync coordina un servidor dedicado: versiona el save, bloquea sesiones y transporta un único mundo autoritativo entre hosts autorizados.

El proyecto sucesor podrá explorar sincronización entre dispositivos/cloud como un modo distinto, pero queda deliberadamente fuera de este repositorio de referencia para Palworld.

¿Necesito un servidor Palworld 24/7?

No. El servicio web Save Sync debe estar disponible cuando los hosts intercambian el save, pero PalServer solo necesita ejecutarse en el PC que aloja la sesión actual.

¿Fusiona dos versiones distintas del mundo?

No. Rechaza publicaciones conflictivas para evitar pérdida silenciosa, pero no puede fusionar semánticamente progreso divergente de Palworld.

¿Debo desplegar desde main?

No en producción. Usa el tag estable actual, v2.2.2, y el cliente de esa misma release. main puede contener cambios aún no publicados.

¿Por qué el producto dice v2.2.2 y el cliente muestra 1.2.0?

v2.2.2 es la release completa del producto. clientVersion=1.2.0 es la versión interna del adaptador/componente Windows registrada en manifests y diagnóstico.

¿Puedo usar este repositorio con otros juegos?

La release estable sigue siendo la referencia de Palworld. main incluye ahora un único adaptador experimental de Valheim 1.0 que ejercita el contrato genérico, pero eso no convierte el repositorio en una plataforma multi-juego con soporte general. Consulta Valheim-Experimental-Espanol.

¿Valheim está incluido en v2.2.2?

No. Valheim se integró después de v2.2.2 y actualmente vive solo en la rama de desarrollo. No mezcles un backend/cliente v2.2.2 con un componente Valheim de desarrollo.

¿Hay documentación en inglés?

Sí. Empieza en Home.

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