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2.1.2
ElGatoPro300 edited this page Sep 19, 2026
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¡Bienvenidos a la versión 2.1.2 de BBS CML! Esta actualización menor se enfoca en resolver errores reportados en el sistema de repeticiones y fotogramas clave, mejorar la compatibilidad de iluminación y renderizado en entornos NeoForge con shaders, perfeccionar la gestión de puntos de pivote en modelos BOBJ/Emoticons y expandir la lista de mobs disponibles en el formulario de criaturas.
- Se añadió soporte para puntos de pivote (pivot points) en modelos BOBJ y animaciones de Emoticons
- Se añadieron los nuevos mobs de Minecraft 1.21.1 al catálogo del formulario Mob (FormList) adaptados a todas las versiones compatibles
- Se implementó la política de restauración de cero inactivo (idle-zero restoration policy) en canales de pose/acción y disparadores (triggers) en repeticiones, evitando la reinserción innecesaria de ceros del tick-0 al regrabar
- Se mejoró el aislamiento del estado de renderizado e iluminación para entornos NeoForge e Iris shaders
- Se corrigió un error por el cual los colores con transparencia total (alfa) se restablecían al recargar películas
- Se corrigió un salto o desajuste brusco en la rotación del cuerpo del actor al activar el control de actor y rotar el cursor
- Se corrigió un error en repeticiones sin actor donde los keyframes
vX,vY,vZproducían movimiento fantasma y oscilación en las extremidades - Se corrigió el funcionamiento de Deshacer/Rehacer (
Ctrl + Z/Ctrl + Y) al grabar con opciones individuales de grabación (como "solo rotación") - Se corrigió un error en la generación de fotogramas clave de poses vanilla
- Se corrigió la corrupción visual de películas dentro del visor 3D (viewport) al activar shaders bajo NeoForge
- Se corrigió la contaminación de iluminación en repeticiones de actores bajo NeoForge
- Se corrigió la contaminación de color negro en el cielo y mundo al abrir el menú de pausa teniendo un bloque de modelo en la barra rápida (hotbar)
- Se corrigió el renderizado de plantillas de armaduras (armor templates)
- Se corrigió el desajuste visual de gizmos en modo global y el desfase de posición en el panel de bloques de modelo
- Se corrigió el renderizado de cabezas de mobs equipadas en modelos
- Se corrigió el desborde de texto en clips que se extendían más allá de su área delimitada
- Se corrigió un problema visual con el ítem de la pistola BBS (BBS gun)
Welcome to version 2.1.2 of BBS CML! This minor update focuses on resolving bugs reported in the replay and keyframe systems, improving lighting and rendering compatibility in NeoForge environments with active shaders, refining pivot point handling on BOBJ/Emoticons models, and expanding the mob catalog in the Mob form.
- Added missing support for pivot points on BOBJ models and Emoticons animations
- Added Minecraft 1.21.1 mobs to the Mob form catalog (FormList) across all supported branches
- Implemented an idle-zero restoration policy for pose/action channels and triggers in
ReplayKeyframes, preventing redundant tick-0 keyframe insertions during re-recording - Improved render state and lighting isolation for NeoForge and Iris shaders compatibility
- Fixed fully transparent colors and alpha values resetting when reloading films
- Fixed actor body rotation snapping or jumping when enabling the actor control option and moving the cursor
- Fixed non-actor replays producing unwanted ghost limb movement and amplitude when using
vX,vY,vZkeyframes - Fixed Undo/Redo (
Ctrl + Z/Ctrl + Y) failing after recording with individual channel options (such as "only rotation") - Fixed a keyframe generation error on vanilla poses
- Fixed visual viewport corruption during film playback with shaders enabled under NeoForge
- Fixed incorrect lighting and light bleeding on actor replays under NeoForge
- Fixed OpenGL state leakage that turned the sky and world black when opening the pause menu with a model block in the hotbar
- Fixed armor template rendering issues
- Fixed visual gizmo bugs in global coordinate mode and offset issues in the Model Block panel
- Fixed mob head rendering on animated models
- Fixed clip text overflowing outside its designated area
- Fixed a visual rendering bug with the BBS gun item