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π Condiciones necesarias para acceder al tercer nivel.
Como jugador, quiero acceder al Nivel 3 despuΓ©s de completar el Nivel 2, para continuar de forma correcta la historia de NEXUS-9.
El Nivel 3 solo estΓ‘ disponible si el Nivel 2 fue completado.
El jugador debe haber obtenido la Llave 2.
Al ingresar se carga la sala de servidores.
Se muestra el mensaje:
ERROR 404 β CONEXIΓN DEL SERVIDOR INTERRUMPIDA
Nivel 2 β Llave 2 β Nivel 3
π ExploraciΓ³n del escenario y localizaciΓ³n de los elementos necesarios para resolver el puzzle.
Como jugador, quiero explorar la sala de servidores, para encontrar los elementos necesarios para reparar la conexiΓ³n.
El jugador puede desplazarse por el escenario.
Existen objetos interactivos dentro de la sala.
Los elementos interactivos proporcionan feedback al jugador.
Los tres cables necesarios se encuentran distribuidos en el escenario.
π ObtenciΓ³n de los tres cables necesarios para reparar el servidor.
Como jugador, quiero recoger los cables rojo, azul y verde, para utilizarlos posteriormente en la reparaciΓ³n del servidor.
-
Existen exactamente tres cables necesarios:
π΄ Rojo
π΅ Azul
π’ Verde
Cada cable puede ser recogido.
Un cable recogido desaparece de su ubicaciΓ³n original.
El cable pasa al inventario.
No se puede recoger dos veces el mismo cable.
El Nivel 3 β Los Servidores se considera completado cuando se cumplen todas las condiciones:
Nivel 2 completado.
Llave 2 obtenida.
Tres cables recogidos.
Cables conectados correctamente.
Secuencia de reinicio ejecutada correctamente.
Servidor restaurado.
Mensaje SISTEMA RESTAURADO mostrado.
Llave 3 obtenida.
level3Completed = true.Progreso guardado.
Nivel 4 desbloqueado.
Nivel 2
β
Llave 2
β
Nivel 3
β
Servidor restaurado
β
Llave 3
β
Nivel 4
# π₯οΈ NEXUS-9 β Nivel 3: Los Servidores
π‘ [Home](home)
π Condiciones necesarias para acceder al tercer nivel.
Como jugador, quiero acceder al Nivel 3 despuΓ©s de completar el Nivel 2, para continuar de forma correcta la historia de NEXUS-9.
- El Nivel 3 solo estΓ‘ disponible si el Nivel 2 fue completado.
- El jugador debe haber obtenido la Llave 2.
- Al ingresar se carga la sala de servidores.
- Se muestra el mensaje:
ERROR 404 β CONEXIΓN DEL SERVIDOR INTERRUMPIDA
Nivel 2 β Llave 2 β Nivel 3
π ExploraciΓ³n del escenario y localizaciΓ³n de los elementos necesarios para resolver el puzzle.
Como jugador, quiero explorar la sala de servidores, para encontrar los elementos necesarios para reparar la conexiΓ³n.
- El jugador puede desplazarse por el escenario.
- Existen objetos interactivos dentro de la sala.
- Los elementos interactivos proporcionan feedback al jugador.
- Los tres cables necesarios se encuentran distribuidos en el escenario.
π ObtenciΓ³n de los tres cables necesarios para reparar el servidor.
Como jugador, quiero recoger los cables rojo, azul y verde, para utilizarlos posteriormente en la reparaciΓ³n del servidor.
-
Existen exactamente tres cables necesarios:
- π΄ Rojo
- π΅ Azul
- π’ Verde
-
Cada cable puede ser recogido.
-
Un cable recogido desaparece de su ubicaciΓ³n original.
-
El cable pasa al inventario.
-
No se puede recoger dos veces el mismo cable.
| Cable | ConexiΓ³n |
|---|---|
| π΄ Rojo | EnergΓa |
| π΅ Azul | Datos |
| π’ Verde | Seguridad |
π Control de los cables obtenidos durante el Nivel 3.
Como jugador, quiero visualizar los cables que he encontrado en mi inventario, para saber cuΓ‘les tengo disponibles para reparar el servidor.
- El inventario muestra ΓΊnicamente los cables recogidos.
- Cada cable puede identificarse por su color.
- El estado del inventario se mantiene durante el Nivel 3.
- Un cable utilizado correctamente debe reflejar su nuevo estado.
No encontrado
β
Recogido
β
Disponible
β
Conectado
π Referencia para identificar dΓ³nde debe conectarse cada cable.
Como jugador, quiero consultar una guΓa de conexiones, para descubrir dΓ³nde debe conectarse cada cable.
- La guΓa puede encontrarse o consultarse dentro del nivel.
- La informaciΓ³n indica dΓ³nde debe conectarse cada cable.
- El jugador puede consultar la guΓa antes de realizar las conexiones.
| Cable | Puerto |
|---|---|
| π΄ Rojo | EnergΓa |
| π΅ Azul | Datos |
| π’ Verde | Seguridad |
Estas asociaciones corresponden especΓficamente al puzzle del Nivel 3.
π ConexiΓ³n de los cables a los puertos correspondientes del servidor.
Como jugador, quiero conectar los cables encontrados a los puertos correspondientes, para restaurar las conexiones del servidor.
- El cable rojo debe conectarse a EnergΓa.
- El cable azul debe conectarse a Datos.
- El cable verde debe conectarse a Seguridad.
- El sistema valida cada conexiΓ³n.
- Una conexiΓ³n correcta proporciona feedback de Γ©xito.
- Una conexiΓ³n incorrecta proporciona feedback de error.
- El servidor no puede considerarse reparado mientras existan conexiones incorrectas o faltantes.
π΄ ROJO ββββββββ ENERGΓA
π΅ AZUL ββββββββ DATOS
π’ VERDE ββββββββ SEGURIDAD
ΒΏConexiΓ³n correcta?
β
ββββββββ΄βββββββ
β β
SΓ No
β β
β β
Γxito Error
π RestauraciΓ³n de los sistemas mediante la secuencia correcta.
Como jugador, quiero reiniciar los sistemas del servidor en el orden correcto, para restaurar completamente NEXUS-9.
- El panel de reinicio se habilita cuando corresponda.
- La secuencia correcta debe ejecutarse en el orden establecido.
- Una secuencia incorrecta muestra feedback de error.
- La secuencia correcta restaura el servidor.
- Al finalizar aparece:
SISTEMA RESTAURADO
| Paso | Sistema | Cable |
|---|---|---|
| 1 | EnergΓa | π΄ Rojo |
| 2 | Datos | π΅ Azul |
| 3 | Seguridad | π’ Verde |
EnergΓa β Datos β Seguridad
β β β
Rojo Azul Verde
π Recompensa obtenida despuΓ©s de completar correctamente el puzzle.
Como jugador, quiero recibir la Llave 3 despuΓ©s de restaurar el servidor, para poder continuar hacia el siguiente sector.
- La Llave 3 solo se entrega despuΓ©s de resolver correctamente el puzzle.
- El jugador no puede obtenerla dos veces.
- El sistema registra que la Llave 3 fue obtenida.
- Se informa visualmente al jugador de la recompensa.
Conexiones correctas
β
Secuencia correcta
β
Servidor restaurado
β
Llave 3
π Persistencia del progreso del jugador al completar el Nivel 3.
Como jugador, quiero que mi progreso sea guardado automΓ‘ticamente al completar el nivel, para no perder mi avance.
- Al completar el nivel se registra que el Nivel 3 fue superado.
- Se registra la obtenciΓ³n de la Llave 3.
- Se conservan los datos necesarios para continuar.
- El progreso queda disponible para la transiciΓ³n al Nivel 4.
El sistema Smart Autosave debe conservar:
Nivel
Dificultad
Llaves obtenidas
Progreso del jugador
Estado de los niveles
El progreso debe guardarse especialmente al:
- Completar un nivel.
- Obtener una llave.
- Cambiar de escena.
- Realizar una transiciΓ³n hacia el siguiente nivel.
π TransiciΓ³n hacia el siguiente sector de NEXUS-9.
Como jugador, quiero que el Nivel 4 se desbloquee despuΓ©s de completar Los Servidores, para continuar mi escape de NEXUS-9.
- El Nivel 4 permanece bloqueado mientras el Nivel 3 no estΓ© completado.
- Para completar el Nivel 3 debe haberse restaurado el servidor.
- El jugador debe haber obtenido la Llave 3.
- El sistema registra:
level3Completed = true
- Se habilita la transiciΓ³n hacia el Nivel 4.
Nivel 3 completado
β
Llave 3
β
Nivel 4 desbloqueado
π Secuencia general de progresiΓ³n del nivel.
ββββββββββββββββββββββββββββ
β NIVEL 2 COMPLETADO β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β LLAVE 2 β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β NIVEL 3 β
β SALA DE SERVIDORES β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β EXPLORAR β
β ESCENARIO β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β RECOGER CABLES β
β ROJO / AZUL / VERDE β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β INVENTARIO β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β CONSULTAR GUΓA β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β CONECTAR CABLES β
β R β ENERGΓA β
β A β DATOS β
β V β SEGURIDAD β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β SECUENCIA REINICIO β
β ROJO β AZUL β VERDE β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β SISTEMA RESTAURADO β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β LLAVE 3 β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β SMART AUTOSAVE β
ββββββββββββββ¬ββββββββββββββ
β
ββββββββββββββββββββββββββββ
β NIVEL 4 DESBLOQUEADO β
ββββββββββββββββββββββββββββ
| ID | Historia de usuario | Resultado |
|---|---|---|
| HU-01 | Acceder al Nivel 3 | Entrada al nivel |
| HU-02 | Explorar la sala de servidores | Encontrar elementos |
| HU-03 | Recoger los cables | Obtener los tres cables |
| HU-04 | Gestionar los cables | Controlar el inventario |
| HU-05 | Consultar la guΓa | Identificar conexiones |
| HU-06 | Conectar los cables | Restaurar conexiones |
| HU-07 | Ejecutar la secuencia de reinicio | Restaurar servidor |
| HU-08 | Obtener la Llave 3 | Conseguir recompensa |
| HU-09 | Guardar el progreso | Mantener avance |
| HU-10 | Desbloquear el Nivel 4 | Continuar la historia |
El Nivel 3 β Los Servidores se considera completado cuando se cumplen todas las condiciones:
- Nivel 2 completado.
- Llave 2 obtenida.
- Tres cables recogidos.
- Cables conectados correctamente.
- Secuencia de reinicio ejecutada correctamente.
- Servidor restaurado.
- Mensaje SISTEMA RESTAURADO mostrado.
- Llave 3 obtenida.
-
level3Completed = true. - Progreso guardado.
- Nivel 4 desbloqueado.
Nivel 2
β
Llave 2
β
Nivel 3
β
Servidor restaurado
β
Llave 3
β
Nivel 4