Skip to content

Iteration pattern doc

rudeva edited this page Apr 10, 2014 · 4 revisions

Документ за итерация X - Iteration X Document

I. Цел на итерацията - Iteration goal

[С едно-две изречения обяснете какво трябва да се очаква да е готово на края на итерацията. Идеята не е да се изброят потребителските истории, които сте включили в тази итерация, а да се създаде по-общо впечатление за това с какво ще разполагате след завършването на итерацията]

II. Начална и крайна дата на итерацията - Start date and end date

III. Планирана скорост на итерацията - Planned velocity

IV. Логове от екипните срещи - Meeting minutes

[В тази част на документа трябва да се добавят логовете от екипните срещи, които ще провеждате по време на дадената итерация. Логовете се обновяват в рамките на 1-2 дни след всяка среща. Всеки екип е свободен да избере формата, под който ще се провеждат екипните срещи, тук ви представяме един вариант:

Всяка среща има три части - Each meeting consists of 3 parts:

* обсъждане на общи неща - common topics discussion:

в тази част се споделят новини от общ характер, които са свързани с разработката на приложението. В конкретния случай една такава новина би била коментари, които сте получили от нас по време на синхронизационна среща, която се провежда по време на итерацията или допълнителна информация, която сте получили от експерт, която може да наложи промени на по-късен етап.

* обсъждане на action items - action items discussion:

тук се изреждат задачи, които са изникнали след последната среща и които не са част от беклога за дадения спринт. В зависимост от нейния приоритет за всяка подобна задача се слага отговорник или задачата се отлага за по-нататъшно решение. Един пример за подобна задача е счупен сървър и нуждата от неговото оправяне, за да може да продължи работата по проекта

* доклад от участниците в екипа - status report from each player :

всеки участник в екипа споделя следните неща - какво е направил от последната среща досега, какво мисли да прави до следващата среща и дали има някакви проблеми (външни фактори, които му пречат да работи по задача или имплементационни проблеми, за които може да получи помощ от колега в екипа). В повечето случаи при наличието на проблем се идентифицират хората, които могат да помогнат, а самото разрешаване се оставя за след края на срещата.]

V. Статус на планираните за итерацията потребителски истории след края на итерацията - User stories status

VI. Сравнение на планираната скорост и реалната скорост на итерацията - Planned and real velocity comparison

VII. Ретроспекция на итерацията - Retrospective

[Ретроспекцията се извършва на края на итерацията след представяне на резултатите от нея. Целта й е да се идентифицират проблеми в процеса на работа и начини за тяхното решаване. За ретроспекцията ще стане дума повече към края на първата итерация, но като цяло идеята е всеки участник в екипа да сподели какво според него е минало добре, какво е можело да мине по-добре и да предложи начин за подобряване на проблемните неща]

Clone this wiki locally