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github-actions[bot] edited this page Jul 14, 2026 · 1 revision

Solución de Problemas

English | Español

Última actualización: 2026-07-13

La UI Vanilla Sale en Inglés o Español

Los clientes vanilla no tienen los archivos de idioma del mod, así que usan los textos fallback del servidor.

Configura:

"serverLanguage": "en_us"

o:

"serverLanguage": "es_es"

Los Jugadores No Pueden Usar Warps

Revisa:

  • lodestone_teleport.use
  • si el jugador está cerca de una Lodestone registrada
  • si el destino existe físicamente
  • si el destino es visible bajo networkMode
  • si el jugador descubrió el destino en modo discovery

Permiso útil:

lodestone_teleport.use

Un Jugador No Ve un Destino

Revisa networkMode.

Si está en:

"networkMode": "discover"

el jugador puede ver:

  • Lodestones globales
  • Lodestones propias
  • Lodestones descubiertas
  • todas las Lodestones solo si tiene lodestone_teleport.mode.all

Usa:

/warp discover list <jugador>
/warp discover who <id>

Una Lodestone Privada No Se Puede Descubrir

Es intencional.

Las Lodestones privadas son para su dueño. Otro jugador que intente descubrirla o registrarla debería recibir un mensaje indicando que la Lodestone ya está registrada y es privada.

Para hacerla descubrible, el dueño o un admin debe cambiar visibilidad:

/warp visibility <id> discoverable

Los Jugadores Pueden Romper Lodestones Ajenas

Revisa si tienen:

lodestone_teleport.remove

Ese es un permiso amplio de staff y permite remover o romper cualquier Lodestone registrada.

Jugadores normales deberían tener:

lodestone_teleport.own.destroy

que solo aplica a Lodestones propias.

Los Jugadores No Pueden Renombrar sus Lodestones

Revisa:

lodestone_teleport.own.rename

Para acceso global de staff:

lodestone_teleport.rename

El Costo de Teleport Se Ve Mal

Revisa:

  • costType
  • baseCost
  • blocksPerExtraCost
  • crossDimensionMultiplier
  • maxCost
  • si el jugador tiene lodestone_teleport.bypass_cost

El default de XP es:

  • baseCost: 1
  • blocksPerExtraCost: 1000
  • multiplicador interdimensional 2.0

El Casteo de Teleport Se Cancela

El jugador se movió demasiado durante el casteo.

Revisa:

"teleportCastSeconds": 2,
"teleportCastMoveTolerance": 0.2

Los jugadores con este permiso saltan el casteo:

lodestone_teleport.bypass_cast

Conflicto con Otro Mod de Warps

Comando default:

/warp

Comando fallback:

/lodestone_warp

Puedes cambiar ambos:

"commandName": "warp",
"fallbackCommandName": "lodestone_warp"

Cambiar nombres de comando requiere reiniciar el servidor.

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