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es troubleshooting
Última actualización: 2026-07-13
Los clientes vanilla no tienen los archivos de idioma del mod, así que usan los textos fallback del servidor.
Configura:
"serverLanguage": "en_us"o:
"serverLanguage": "es_es"Revisa:
lodestone_teleport.use- si el jugador está cerca de una Lodestone registrada
- si el destino existe físicamente
- si el destino es visible bajo
networkMode - si el jugador descubrió el destino en modo discovery
Permiso útil:
lodestone_teleport.use
Revisa networkMode.
Si está en:
"networkMode": "discover"el jugador puede ver:
- Lodestones globales
- Lodestones propias
- Lodestones descubiertas
- todas las Lodestones solo si tiene
lodestone_teleport.mode.all
Usa:
/warp discover list <jugador>
/warp discover who <id>Es intencional.
Las Lodestones privadas son para su dueño. Otro jugador que intente descubrirla o registrarla debería recibir un mensaje indicando que la Lodestone ya está registrada y es privada.
Para hacerla descubrible, el dueño o un admin debe cambiar visibilidad:
/warp visibility <id> discoverableRevisa si tienen:
lodestone_teleport.remove
Ese es un permiso amplio de staff y permite remover o romper cualquier Lodestone registrada.
Jugadores normales deberían tener:
lodestone_teleport.own.destroy
que solo aplica a Lodestones propias.
Revisa:
lodestone_teleport.own.rename
Para acceso global de staff:
lodestone_teleport.rename
Revisa:
costTypebaseCostblocksPerExtraCostcrossDimensionMultipliermaxCost- si el jugador tiene
lodestone_teleport.bypass_cost
El default de XP es:
baseCost: 1blocksPerExtraCost: 1000- multiplicador interdimensional
2.0
El jugador se movió demasiado durante el casteo.
Revisa:
"teleportCastSeconds": 2,
"teleportCastMoveTolerance": 0.2Los jugadores con este permiso saltan el casteo:
lodestone_teleport.bypass_cast
Comando default:
/warpComando fallback:
/lodestone_warpPuedes cambiar ambos:
"commandName": "warp",
"fallbackCommandName": "lodestone_warp"Cambiar nombres de comando requiere reiniciar el servidor.