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KnowSky404 edited this page Oct 22, 2026 · 7 revisions

命运残响 · 游戏说明

固定阵地防守 Roguelike:自动攻击、点选目标、选择残响、组成流派,连续突破四关后挑战无尽。战斗中无需移动或连续点击。

首页 · 卡牌图鉴 · 流派羁绊 · 怪物图鉴 · 关卡与无尽 · 机制说明

快速上手

  1. 点击「开始共鸣」,战机固定在底部自动射击。
  2. 点击敌人或金色宝箱,指定优先目标;点击空白恢复自动。
  3. 击破宝箱后从三张卡中选择一张。选牌时全部战斗与计时暂停。
  4. 同流派累计 3 / 6 / 9 层解锁三档羁绊,重复卡同样计层。
  5. 优先处理进入攻击范围的敌人,集中攻击金色蓄力中的首领可以打断技能。
  6. 四关通关后选择「继续无尽 · 保留构筑」,或重新开始一局。

阅读导航

页面 内容
卡牌图鉴 51 张卡的效果、初始强化预览、稀有度、获取关卡和叠加上限
流派羁绊 12 个流派,全部 3 / 6 / 9 层效果及搭配原则
怪物图鉴 基础生命、伤害、速度、攻击间隔、近远程、嘲讽和中毒机制
关卡与无尽 四关首领、出现时间、蓄力与打断参数,以及无尽成长公式
机制说明 索敌、伤害、治疗、重伤、遗世庇护、奖励、暂停与重开

按键与触屏

操作 结果
鼠标点击 / 触屏点按敌人或宝箱 指定优先目标;嘲讽生效时遵循嘲讽顺序
点击战场空白 / C 取消手动目标,恢复自动索敌
聚焦战场后按 T 循环切换当前允许锁定的目标
Esc / P / 暂停按钮 暂停或继续;奖励界面不能跳过选牌
Tab / Enter / 空格 移动界面焦点并激活按钮或卡牌
WASD / 方向键 / 拖动 不会移动战机

本轮规则

  • 「遗世庇护」净化中毒、重伤与攻速降低,令敌方时序短暂停滞;首层持续 0.75 秒。
  • 庇护期间敌方嘲讽失效;巫师只在选择毒素技能时施毒,死亡不施毒。
  • 中毒期间附带重伤,全部生命治疗与护盾获得量降低 90%。
  • 无尽第一关重击造成 180 点直接生命损失,每过一关增加 9 点。
  • 手机四车道、最多 24 只小怪与 1 个首领;1920×1080 桌面约六车道、36 只小怪与 1 个首领。出生、攻击点和预算按车道数调整。无尽每完成一关随机永久增加两个攻击格,直到全场覆盖。
  • 首领奖励为两项随机锻体与一张残响三选一,第四关也先领奖再通关。锻体不计入羁绊。
  • 首关残响奖励只提供祷言弹幕、泰坦重击、命定暴击与雷霆共振,含对应史诗;不提供自爆、吸血、护盾和控制,第二关起开放完整卡池。首关锻体排除吸血。
  • 累计分数每增加 5000 分,随机自动获得一张锻体并立即生效,可重复,不打开选牌。
  • 全部关卡取消超时失败;只有玩家生命归零才失败,Boss 与剩余小怪全部击败才过关。
  • 普攻吸血统一乘 0.85;无尽普通伤害和重击乘 1.8,首层攻击间隔和准备时间乘 0.6,后续继续加快;毒素使用独立的 10 点基础伤害和重复施加规则。
  • 桌面横向战场,顶部「本局构筑」查看属性、卡组和流派;「玩法说明」打开规则;查看时暂停,关闭后手动继续。

没有跨局存档;死亡或重新开始会清空构筑。本文说明当前仓库规则,线上版本以实际发布为准。

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