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KnowSky404 edited this page Oct 22, 2026
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固定阵地防守 Roguelike:自动攻击、点选目标、选择残响、组成流派,连续突破四关后挑战无尽。战斗中无需移动或连续点击。
首页 · 卡牌图鉴 · 流派羁绊 · 怪物图鉴 · 关卡与无尽 · 机制说明
- 点击「开始共鸣」,战机固定在底部自动射击。
- 点击敌人或金色宝箱,指定优先目标;点击空白恢复自动。
- 击破宝箱后从三张卡中选择一张。选牌时全部战斗与计时暂停。
- 同流派累计 3 / 6 / 9 层解锁三档羁绊,重复卡同样计层。
- 优先处理进入攻击范围的敌人,集中攻击金色蓄力中的首领可以打断技能。
- 四关通关后选择「继续无尽 · 保留构筑」,或重新开始一局。
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 卡牌图鉴 | 51 张卡的效果、初始强化预览、稀有度、获取关卡和叠加上限 |
| 流派羁绊 | 12 个流派,全部 3 / 6 / 9 层效果及搭配原则 |
| 怪物图鉴 | 基础生命、伤害、速度、攻击间隔、近远程、嘲讽和中毒机制 |
| 关卡与无尽 | 四关首领、出现时间、蓄力与打断参数,以及无尽成长公式 |
| 机制说明 | 索敌、伤害、治疗、重伤、遗世庇护、奖励、暂停与重开 |
| 操作 | 结果 |
|---|---|
| 鼠标点击 / 触屏点按敌人或宝箱 | 指定优先目标;嘲讽生效时遵循嘲讽顺序 |
| 点击战场空白 / C | 取消手动目标,恢复自动索敌 |
| 聚焦战场后按 T | 循环切换当前允许锁定的目标 |
| Esc / P / 暂停按钮 | 暂停或继续;奖励界面不能跳过选牌 |
| Tab / Enter / 空格 | 移动界面焦点并激活按钮或卡牌 |
| WASD / 方向键 / 拖动 | 不会移动战机 |
- 「遗世庇护」净化中毒、重伤与攻速降低,令敌方时序短暂停滞;首层持续 0.75 秒。
- 庇护期间敌方嘲讽失效;巫师只在选择毒素技能时施毒,死亡不施毒。
- 中毒期间附带重伤,全部生命治疗与护盾获得量降低 90%。
- 无尽第一关重击造成 180 点直接生命损失,每过一关增加 9 点。
- 手机四车道、最多 24 只小怪与 1 个首领;1920×1080 桌面约六车道、36 只小怪与 1 个首领。出生、攻击点和预算按车道数调整。无尽每完成一关随机永久增加两个攻击格,直到全场覆盖。
- 首领奖励为两项随机锻体与一张残响三选一,第四关也先领奖再通关。锻体不计入羁绊。
- 首关残响奖励只提供祷言弹幕、泰坦重击、命定暴击与雷霆共振,含对应史诗;不提供自爆、吸血、护盾和控制,第二关起开放完整卡池。首关锻体排除吸血。
- 累计分数每增加 5000 分,随机自动获得一张锻体并立即生效,可重复,不打开选牌。
- 全部关卡取消超时失败;只有玩家生命归零才失败,Boss 与剩余小怪全部击败才过关。
- 普攻吸血统一乘 0.85;无尽普通伤害和重击乘 1.8,首层攻击间隔和准备时间乘 0.6,后续继续加快;毒素使用独立的 10 点基础伤害和重复施加规则。
- 桌面横向战场,顶部「本局构筑」查看属性、卡组和流派;「玩法说明」打开规则;查看时暂停,关闭后手动继续。
没有跨局存档;死亡或重新开始会清空构筑。本文说明当前仓库规则,线上版本以实际发布为准。
本资料随游戏规则同步维护;线上游戏版本以实际发布为准。