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Índice de ficheros

Pablo Martínez López edited this page Oct 28, 2026 · 22 revisions

Índice de ficheros

English · Español

Dónde vive cada área del repositorio y qué página de la wiki la documenta. Las listas de ficheros salen del árbol de código fuente; para el comportamiento de cada fichero sigue el enlace de la página.

Raíz del repositorio

Ruta Responsabilidad Página
package.json, pnpm-workspace.yaml Scripts, dependencias, política de pnpm Preparación del entorno de desarrollo
biome.json, knip.json, lint-staged.config.mjs, .husky/ Lint, código muerto y hooks de commit Preparación del entorno de desarrollo, Tests y CI
vite.config.ts, vitest.config.ts, tsconfig*.json Configuración de build y de tests Arquitectura del frontend
.github/workflows/ci.yml, release.yml Puertas del CI y canalización de releases Tests y CI, Versiones y actualizaciones automáticas
scripts/ idiomas.mjs, sin-title-nativo.mjs, release.mjs, release-notas.mjs, emoji-noto.mjs, ayudantes de iconos e imágenes de reverso, __tests__/ (idiomas.test.mjs, release-notas.test.mjs) Tests y CI, Versiones y actualizaciones automáticas, Arquitectura del frontend
README.md, README.es.md, docs/presentacion/ Presentación para el usuario y capturas Guía de usuario
docs/packs-de-marcos.md Documento original del formato de packs Packs de marcos
server/ (repositorio aparte proxy-builder-server, ignorado) El servidor de salas: src/ (protocolo, identidad, playgroups, invitaciones, salas, elección, HTTP/WebSocket), migraciones/, test/ (con ejemplos/ para el contrato), docs/ (protocolo.md, despliegue.md), deploy/ (systemd, nginx, iroh-relay) Juego en línea
CLAUDE.md Instrucciones del proyecto para el asistente de IA Convenciones

Rust: src-tauri/ (crate de la aplicación)

Ruta Responsabilidad Página
src-tauri/src/main.rs, src-tauri/src/lib.rs, src-tauri/src/state.rs Arranque, registro de comandos, AppState Capa de aplicación Rust
src-tauri/src/error.rs, src-tauri/src/jobs.rs, src-tauri/src/registro.rs AppError, trabajos largos, registro IPC y manejo de errores, Capa de aplicación Rust
src-tauri/src/protocol.rs, src-tauri/src/render.rs Protocolo pbimg://, miniaturas y caché de renderizado Capa de aplicación Rust, Vista previa en vivo
src-tauri/src/commands/ (cards, carpetas, decklist, diseno, export, fuentes, identify, layout, library, mesa, sistema, stats, temas, actualizar) Comandos de Tauri por área IPC y manejo de errores
src-tauri/src/store/ (db, decks, blobs, colecciones, etiquetas, listas, partidas, presets, settings, migrations/0001…0006) Persistencia SQLite y almacén de blobs Almacenamiento y blobs
src-tauri/src/package.rs Importación/exportación de .pbdeck (con las listas para jugar) Formato del paquete de mazo
src-tauri/src/biblioteca.rs Detalles de los mazos sin conexión para la biblioteca Biblioteca de mazos
src-tauri/src/scryfall/ (client, rate, cache, models, resolve, busquedas, fichas, fichas_auto, nombres) Cliente de Scryfall y resolución Integración con Scryfall
src-tauri/src/archidekt.rs Importación de mazos de Archidekt Parseo de la lista del mazo
src-tauri/src/fuentes/ (mod, cockatrice, mtgio, mtgjson) Fuentes externas con lista de permitidos Fuentes externas
src-tauri/src/ocr.rs, src-tauri/src/originales.rs, src-tauri/src/commands/identify.rs OCR e identificación del nombre original Identificación de cartas y OCR
src-tauri/src/diseno/ (borrador, recursos, pintar, vista, arte, lote, png, traduccion, portapapeles, original, descargables, letras_libres, idioma, letras_cjk) Lado de aplicación del diseñador (idioma: completar un idioma de diseño en un deck; letras_cjk: bajar las letras de japonés, coreano y chino) Capa de aplicación del diseñador, Packs de marcos
src-tauri/src/temas.rs Instalación de temas de tweakcn Temas y skins
src-tauri/src/actualizar.rs Actualizador dentro de la app Versiones y actualizaciones automáticas
src-tauri/src/enlace.rs Enlaces de invitación proxybuilder://unirse/<código> (deep link, instancia única) Juego en línea
src-tauri/src/mesa/ (sesion, preparar, imagenes, guardada, historial, repeticion, tapete, dados, encuentro, originales, ejemplo) y src-tauri/src/commands/mesa.rs La sesión de la mesa de juego alrededor del crate mesa, la preparación de decks e imágenes, la partida guardada, el historial de partidas terminadas, la repetición, el tapete, el aspecto de los dados y los comandos mesa_*, partida* y repeticion_* Mesa de juego
src-tauri/src/red/ (perfil, identidad, nodo, protocolo, codigo, colores, anfitrion, invitado, mirada, imagenes, latencia, sucesion, vuelta, mesa, pruebas, pruebas_procesos, fixtures/) y src-tauri/src/commands/red.rs Juego en red: perfiles de debug, identidad, nodo de iroh, protocolo de la partida, código directo, host, invitado, espectador, imágenes por la red, comandos red_* Juego en línea
src-tauri/src/red/servidor/ (mensajes, cliente, sala, fixtures/) y src-tauri/src/commands/salas.rs Protocolo del servidor de salas, cliente WebSocket, la sala en la app (malla, host, migración), comandos salas_* Juego en línea
src-tauri/tauri.conf.json, src-tauri/capabilities/, src-tauri/build.rs Configuración de Tauri Capa de aplicación Rust
src-tauri/assets/ (letras-libres.json, packs-descargables.json, letras-cjk.json, reverso-generico.png) Catálogos fijados (letras libres, packs descargables, Noto Sans JP/KR/SC/TC) y el reverso genérico de carta Packs de marcos, Capa de aplicación del diseñador

Rust: src-tauri/crates/proxy-core/ (motor puro)

Ruta Responsabilidad Página
src-tauri/crates/proxy-core/src/model.rs Modelo del mazo y regla cuentan Modelo del mazo
src-tauri/crates/proxy-core/src/paper.rs, src-tauri/crates/proxy-core/src/units.rs Tamaños de papel y conversiones de unidades Motor de maquetación
src-tauri/crates/proxy-core/src/layout/ (plan, grid, arrange) PagePlan Motor de maquetación
src-tauri/crates/proxy-core/src/imaging/ (frame, bleed, corners, edges, adjust, blur, decode, encode, probe, pipeline, mitades) Procesado de imagen Imagen y PDF
src-tauri/crates/proxy-core/src/pdf/ (compose, estimate, calibration) Generación del PDF Imagen y PDF, Exportación
src-tauri/crates/proxy-core/src/decklist/ (mod, exportar) Parser y exportador de listas Parseo de la lista del mazo
src-tauri/crates/proxy-core/src/stats/ (mod, funciones, mana, prob) Estadísticas Estadísticas
src-tauri/crates/proxy-core/src/diseno/ (modelo, efectivo, pack, texto, pintar, render, componer, maquetacion, estructura, cuerpos, simbolos, letras, emoji, borrador, textos_motor, tipos_idiomas) Motor del diseñador (textos_motor: las palabras fijas que pinta el motor en cada idioma de diseño; tipos_idiomas: líneas de tipo sin red en otros idiomas) Motor del diseñador, Composición del diseñador, Packs de marcos
src-tauri/crates/proxy-core/assets/marcos/builtin/, src-tauri/crates/proxy-core/assets/marcos/original/imagenes.json, src-tauri/crates/proxy-core/assets/fuentes/ Pack incluido, manifiesto de hashes de Original, letras incluidas (Spectral, Montserrat, Caladea y Noto-COLRv1.ttf con Noto-COLRv1-LICENSE.txt para los emoji en color) Packs de marcos, Motor del diseñador
src-tauri/crates/proxy-core/tests/ (dorados.rs, layouts.rs, dorados/, comun/, compatibilidad/diseno-2.5.9.json) Tests dorados y de layouts, y el diseño guardado por la 2.5.9 para los tests de compatibilidad Tests y CI, Motor del diseñador

Rust: src-tauri/crates/mesa/ (motor de la mesa de juego)

Ruta Responsabilidad Página
src-tauri/crates/mesa/src/modelo.rs, formato.rs, ids.rs, error.rs El modelo de la partida (Partida, Carta, zonas, jugadores), formatos y opciones, ids, Rechazo Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/preparar.rs Secciones del deck para la mesa y el reparto (secciones_de_mesa, candidatas_de_lista, iniciar) Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/lista.rs Listas para jugar: ListaDeJuego, CartaDeLista, AvisoLista, Construccion, comprobar Motor de la mesa, Mesa de juego
src-tauri/crates/mesa/src/accion.rs El catálogo de acciones (Accion, Cambio, Evento, VERSION_CATALOGO) Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/azar.rs Azar xoshiro256** Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/resolver.rs, aplicar.rs Permisos y azar; aplicar eventos Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/visibilidad.rs, vista.rs Quién ve qué; vistas y parches para la pantalla Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/registro.rs, huella.rs Registro de eventos, deshacer, rehacer, repetición; huella de la partida Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/resumen.rs El resumen de una partida (resumir, ResumenPartida, Puesto): puestos, rondas y duración contados del registro Motor de la mesa, Mesa de juego
src-tauri/crates/mesa/src/muerte.rs, ausencia.rs, encuentro.rs Quién está fuera y por qué, quedarse con la mano de un ausente, el marcador del «al mejor de» y el cambio con el banquillo Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/src/sparring/ (mod, reacciones, amenaza, cartas) y src-tauri/crates/mesa/assets/sparring/cartas.json El rival fantasma del sparring: sus datos, cuándo y cómo reacciona, el peso de las amenazas y sus 128 cartas Motor de la mesa
src-tauri/crates/mesa/tests/ (acciones.rs, propiedad.rs, registro.rs, preparar.rs, catalogo.rs, fixtures.rs, equipos.rs, formatos.rs, turnos.rs, encuentro.rs, muerte.rs, resumen.rs, comun/, catalogo/v1.json) Tests por acción, de propiedad, de visibilidad, de deshacer y de compatibilidad; fixtures.rs escribe los datos de vista y parches del test del store de la pantalla Motor de la mesa, Mesa de juego, Tests y CI

Frontend: src/

Ruta Responsabilidad Página
main.tsx, App.tsx Entrada, proveedores, mostrar la ventana Arquitectura del frontend, Ajustes y shell
bindings/ Tipos de TypeScript generados (no editar) IPC y manejo de errores
lib/ (ipc, errores, trabajos, dialogos, dialogos-abiertos, cierre, image-url, imagen-viva, deck-ops, cartas, idiomas, por-idioma, themes, tema-inicial, temas-instalados, SmoothScroll, utils) Ayudantes compartidos (idiomas: la tabla de los 15 idiomas; por-idioma: ByLang más allá de es/en; cierre y dialogos-abiertos: lo que impide cerrar la app) Arquitectura del frontend, IPC y manejo de errores
stores/ (deck-store, plan-store, ui-store, trabajo-store, actualizacion-store, edicion-store, mesa-store, chat-store, repeticion-store, red-store, salas-store; __tests__/fixtures/mesa-parches.json) Estado de la pantalla Stores de estado
components/, components/ui/ Componentes compartidos y base (entre ellos selector-idioma.tsx, emoji.tsx y contenido-contextual.tsx) Arquitectura del frontend, Ajustes y shell
assets/emoji/ Imágenes de Noto Color Emoji para la interfaz, fuentes.json, LICENSE.md Arquitectura del frontend
i18n/ (<código>/ por idioma, cargar.ts, traducir.ts, tipos.ts, GLOSARIO.md) Diccionarios de la interfaz por idioma y área, carga perezosa, traducción con plurales, glosario de los traductores Internacionalización
themes.css, index.css, fonts.css Tokens de tema, reglas globales, letras Temas y skins
features/decklist/ Panel izquierdo Panel de la lista del mazo
features/variants/ Añadir carta, impresiones, vinculación Añadir carta y variantes, Identificación de cartas y OCR
features/set-browser/ Explorador de sets Explorador de sets
features/preview/ Hojas, casillas, menú, arrastre Vista previa en vivo
features/export/ Panel derecho, presets, exportación de la lista Exportación
features/stats/ Diálogo de estadísticas Estadísticas
features/library/ (con partidas-deck, la pestaña «Partidas» de las propiedades) Pantalla de la biblioteca de mazos Biblioteca de mazos
features/card-editor/ «Editar carta» Diálogo Editar carta
features/disenar/ Vista «Diseñar» Interfaz del diseñador
features/mesa/ (listas/ con eleccion y lista-dialog, mesa-screen, entrada, tablero, disposicion, arrastre, carta-mesa, insignias, pt, imagen-carta, vista-grande, mulligan, vida-jugador, ayudas-turno, barra-mesa, partida-local, config-local, ajustes-partida, config-sala, mirar, mesas, selector-disposicion, tablero-mini, lento, equipos, dano-comandante, plano-activo, planes, planar, encuentro, banquillo-dialog, muerte, dano-de-quien, cuentas-muerte, originales, en-vivo/, menus/, dialogos/, acciones, operaciones, atajos, textos-eventos, categorias-eventos, cuentas-registro, registro-panel, chat, cuentas-chat, reaccion-eventos, fin-partida, cuentas-fin, historial-general, cuentas-historial, repeticion, cuentas-repeticion, sonidos, audio, conexion, pantalla, fps, tapete-dialog, colores, flip) La pestaña «Jugar»: entrada, tablero, menús, diálogos, atajos, panel lateral con el registro y el chat, resumen del final, repetición y sonidos Mesa de juego
features/mesa/dados/ (geometria, azar, fisica, escena3d, css3d, plano, piezas, simbolos, cola, capa, aspecto, texturas, sonidos) Dados y monedas en la mesa: los sólidos, la física de Rapier, la escena de three.js, los niveles CSS 3D y 2D, la cola de tiradas y su capa, el aspecto de los dados (estilos y fondos de las caras) y su sonido sintetizado Mesa de juego
features/mesa/sparring/ (boton, reaccion, como-funciona, carta-fantasma, textos) El sparring en pantalla: el botón y el panel de la barra, la reacción, la explicación y los textos Mesa de juego
features/mesa/red/ (red-dialog, conexion-red, estado-red, ausentes, volver-red) Red por código directo: el diálogo «Jugar en red» y su sala, los avisos de la red, los jugadores y el aviso de reconexión en la mesa Juego en línea
features/salas/ (salas-dialog, playgroup-panel, sala-espera, conexion-salas) «Jugar con amigos»: playgroups, invitaciones, salas y la sala de espera con el servidor Juego en línea
features/settings/ (con mesa.tsx, Ajustes > «Mesa de juego»), features/shell/ (app-shell, confirmar-cierre, save-indicator, scroll-por-vista, use-deck-inicial, actualizacion-automatica) Diálogo de Ajustes, shell, guarda de cierre, interfaz de actualizaciones Ajustes y shell, Versiones y actualizaciones automáticas
features/tutorial/ (pasos.ts, tutorial.tsx) Recorrido guiado de cada pantalla, lo que abre el botón de ayuda Tutoriales

Véase también

Documentation · Documentación

Language: English · Español

Use and build · Uso y desarrollo

Architecture · Arquitectura

Data · Datos

Getting cards · Conseguir cartas

Layout, images, PDF · Maquetación, imagen y PDF

Card designer · Diseñador de cartas

Game table · Mesa de juego

Frontend · Frontend

Reference · Referencia

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