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Launcher ja

Tom_XV edited this page Sep 26, 2026 · 1 revision

ランチャー

フレームワーク 1.6.0 から、Launcher.exe がゲームより先に動いて、遊ぶ前に Mod を最新にできます。Windows だけです。

起動のしかた

インストーラーが BepInEx\DragNWash.Installer に置き、起動時に更新を確認する にチェックがあれば、Steam のゲームの起動オプションを次のようにします。

"<ゲームのフォルダー>\BepInEx\DragNWash.Installer\Launcher.exe" %command%

これで、Steam の プレイ でランチャーが動き、ランチャーがゲームを起動します。遊んでいるあいだもゲームの親として残るので、Steam のプレイ時間はそのまま数えられます。

あとから入れたり外したりするには、Mods → Drag'n Wash ModFramework → 設定 → ランチャー → 起動時に更新を確認する です。切り替えると、ゲームを閉じ、起動オプションを変えるために Steam を少しだけ閉じて、両方を起動し直します。インストーラーのチェックを外しても外せます。

出てくる画面

  • 更新がないとき: ロゴが少し出て、ゲームが始まります。
  • 更新があるとき: ゲームの中の更新確認(1 日 1 回)が、前回新しい版を見つけていると、ランチャーがリリースノートと一緒に一覧を出します。入れたいものにチェックを入れて 更新して起動、または このまま起動 を押してください。このバージョンは知らせない を押すと、その版はもう出しません。

更新中は、ゲームが閉じるのを待つ、ダウンロード、確認、バックアップ、入れる、の各段階が出ます。終わると 10 秒のカウントダウンのあと、または 今すぐ起動 ですぐに、ゲームを起動し直します。

窓の ✕ では、ゲームを起動せずにランチャーを閉じます。

Mods 画面から更新する

インストーラーで入れた Mod は、新しいリリースがあると リリースページを開く の横に 更新する が出ます。1 回目で確認が出て、終了して更新 でゲームを閉じ、ランチャーが Mod を更新して、ゲームを起動し直します。起動オプションにランチャーが入っていなくても使えます。

ネットとファイルについて

  • ネットにつなぐのは、更新を押したときだけです。行き先は github.com と release-assets.githubusercontent.com だけです。何が新しいかは、ゲームの更新確認が書いた BepInEx/cache/DragNWash.ModFramework/updates.json から読みます。
  • 更新するのは、インストーラーで入れた Mod(mod-install.json があるもの)だけです。リリースの zip を、サイズと SHA-256 で確かめてから入れます。
  • 置き換えるものは先に BepInEx\DragNWash.Installer\backup\<日時> にバックアップし、途中で失敗したら元に戻します。
  • ログは BepInEx\DragNWash.Installer\launcher.log です。

うまくいかないとき

  • WebView2 ランタイムが要ります(Windows 10 と 11 にはたいてい入っています)。なければ、ゲームはいつもどおり起動します。
  • ランチャーで何が失敗しても、ゲームは起動します。
  • Steam Deck、Linux、macOS にはランチャーはありません。インストーラーかリリースページから更新してください。

作りの説明:docs/LAUNCHER_APP.ja.md。updates.json の形式:docs/LAUNCHER.ja.md。

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